Все публикации по тэгу «Steam»

Новости

Кооперативные игры за полгода заработали в Steam более 4 млрд долларов — это рекорд

Первое полугодие 2025-го стало лучшим по выручке в Steam для игр с кооперативным режимом, утверждают аналитики из Alinea Analytics. Общий заработок таких проектов за это время составил 4,1 млрд долларов — на 11% больше, чем год назад.
Premium Индустрия

Не каждому инди-хиту нужен сиквел, и текущая ситуация в Steam наглядно показывает почему

2025 год запомнится в том числе сиквелами десятков успешных или даже культовых инди-игр. Однако многие из них по разным причинам оказались в тени оригинальных тайтлов.
Новости

Killing Floor 3 вошла в топ-5 недельного чарта продаж Steam

На прошлой неделе Tripwire Interactive выпустила Killing Floor 3. Несмотря на «смешанные» отзывы, шутер показал хорошие продажи в Steam. По итогам 22-29 июля он занял четвертое место в топе самых кассовых продуктов на площадке, а если убрать фритуплей и Steam Deck — и вовсе первое.
Новости

Исследователи опасаются, что большое количество ИИ-отзывов в Steam навредит играм

В Steam растет число отзывов, сгенерированных искусственным интеллектом. К такому выводу пришли эксперты сервиса для проверки текстов Copyleaks, проанализировавшие рецензии в магазине Valve.
Premium Индустрия

Как удаление игр для взрослых из Steam под давлением платежных систем создает опасный прецедент корпоративной цензуры

В июле из Steam начали удалять игры для взрослых. Рассказываем, почему, кто за этим стоит, а также какие риски этот прецедент несет для обычных проектов.
Новости

Дополнение The Edge of Fate вернуло Destiny 2 в топ-3 чарта продаж Steam

На неделе с 15 по 22 июля топовую десятку чарта продаж Steam почти целиком сформировали фритуплейные игры. Как и в прошлый раз, первые две строчки достались Counter-Strike 2 и PUBG: BATTLEGROUNDS. На третью же забралась Destiny 2, для которой недавно вышло свежее дополнение.
Новости

Исследование: каждая пятая новинка 2025-го в Steam создана с помощью генеративного ИИ

В Steam появляется все больше игр, авторы которых во время разработки прибегают к искусственному интеллекту, сообщает Ичиро Ламбе (Ichiro Lambe) — глава Totally Human Media и один из создателей «Лабораторий Steam». Он заметил, что их доля среди новинок 2025-го составила около 20%.
Premium Аналитика

Самые успешные игры первой половины 2025 года в цифрах: детально изучаем выручку, продажи и другие метрики

Завершаем неделю большим материалом о самых успешных игровых релизах за последние шесть месяцев. Сегодня речь пойдет о самых кассовых новинках, лидерах по продажам и главных инди-играх на ПК и консолях. Если какому-то тайтлу мы не посвятили отдельный блок — он наверняка есть на одном из множества графиков.
Premium Аналитика

Состояние Steam по итогам первой половины 2025 года: 9500 новых релизов, топ тегов, лидеры чартов и главные тренды

Все идет к тому, что 2025-й станет очередным рекордным годом для Steam. Мы решили подвести итоги первых шести месяцев, собрав информацию об играх и состоянии платформы в целом. В сегодняшней статье — много графиков и данных по новым релизам и ключевым трендам.
Новости

Steam Deck и Peak продолжают лидировать в чарте Steam среди платных продуктов

Вершина чарта самых кассовых продуктов в Steam слабо изменилась по сравнению с предыдущей неделей. Лидером в общем зачете снова стала Counter-Strike 2, а в платном топе всех обошли портативный ПК Steam Deck и инди-хит Peak.
Новости

Китайский меха-шутер Mecha BREAK стартовал в Steam с онлайном почти в 100 тысяч человек

Утром 2 июля на ПК и Xbox Series состоялся релиз Mecha BREAK — мультиплеерного шутера про сражения роботов, разработанного китайской студией Amazing Seasun Games. В первые часы его пиковый онлайн в Steam добрался до 97 006 человек.
Новости

Peak стала лидером чарта Steam среди платных игр

Rematch недолго удерживала лидерство в платном чарте Steam. По итогам недели с 24 июня по 1 июля ее с первой строки в топе среди премиум-игр вытеснил симулятор скалолазания Peak (но в топе среди всех платных продуктов Peak досталось второе место — после портативного ПК Steam Deck).
Новости

Аналитика: три четверти выручки игр в Steam приходится на экшены и RPG

Сервис GameDiscoverCo попробовал выяснить реальный объем рынка Steam (Total Addressable Market) и подсчитать выручку разных категорий игр. Он решился на эксперимент: оставил у каждой заработавшей больше миллиона долларов игры только два ключевых тега — по одному для жанра и поджанра.