Все публикации по тэгу «Take-Two»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/GI_app2top_1.09-1.jpg

В первом финансовым квартале 87% процентов продаж обеспечила «цифра», а самыми успешными тайтлами издательства стали GTA V и GTA Online.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/09/September_750x90px.gif

Месяц назад Take-Two заявила, что игра NBA 2K21 будет стоить на $10 больше для Xbox Series X и PS5. Не все издатели одобряют этот подход, но у главы компании свое мнение.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2020/10/754h90_5.gif

К 2020 году цифровые копии стали более востребованными в консольном ритейле. Крупные издатели теперь продают больше цифровых, чем дисковых версий.

В марте закрылся разработчик Star Theory Games. До этого он лишился контракта с паблишером Take-Two. Разорилась же студия после того, как издатель переманил половину ее штата.

Take-Two представила отчет за последний финансовый квартал и прогноз на весь год. Также ее руководство скупо прокомментировало уход Дэна Хаузера (Dan Houser) из Rockstar.

Take-Two в рамках конференц-колла поделилась результатами за второй финансовый квартал. Доходы издателя выросли на 74% в том числе благодаря запуску новых частей Borderlands и NBA.

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick) снова высказался на тему облачных игровых сервисов. Как выяснилось, он не разделяет мнение главы Ubisoft о непременном росте игровой аудитории благодаря потоковому стримингу.

Подписочная бизнес-модель не так хорошо подходит игровой индустрии, как рынку ТВ-услуг. Это мнение выразил гендиректор Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick).

Как выяснилось, не все издатели делают большую ставку на лутбоксы. Take-Two, например, в прошлом финансовом году заработал на ящиках со случайными наградами менее $87 млн.

Take-Two опубликовала итоги третьего финансового квартала. Чистая выручка издателя подскочила до $1,249 млрд. Годом ранее она составляла $480 млн.

Издательство Take Two успешно завершило очередной год. В прошлом году компания не выпускала крупных игровых проектов, а только развивала имеющиеся. В результате Доходы Take Two сохранились на прежнем уровне, зато прибыль выросла в 1,5 раза.

Хит студии Rockstar уже почти 5 лет на рынке и до сих пор отлично продается. Общие продажи экшена GTA V перевалили за 90 млн копий, причем в 2017 году было реализовано 15 млн копий игры.

Скоро анонс новой ролевой игры от Obsidian. В его преддверии разработчики Pillars of Eternity поспешили заявить, что ни микроплатежей, ни чего бы то ни было похожего в их новом проекте не будет.

Команда издательских лейблов корпорации Take-Two пополнилась новым именем. К Rockstar Games и 2К примкнул Private Division — бренд, специализирующийся на амбициозных инди-проектах. В числе его первых клиентов Obsidian Entertainment и ряд именитых гейм-дизайнеров.

Цифровая дистрибуция видеоигр полностью вытеснит ретейл за будущие 5 − 20 лет. Так считает президент издательства Take-Two Interactive Карл Слатофф (Karl Slatoff).

Онлайн-режим экшена GTA V остается основным источником выручки издательства Take-Two. Глава компании Штраус Зельник (Strauss Zelnick) признался, что в Take-Two не рассчитывали на столь длительную популярность данного тайтла.