• Главная
  • Новости
  • Интервью
  • Разыскивается инвестор/издатель
  • Круглый стол
  • Профессия
  • Аналитика
  • WN Academy
Другие проекты WN Media Group:
  • WN Events Бизнес-мероприятия для игровой индустрии
  • WN Academy Обучение для специалистов игровой индустрии
  • WN Game Finder Каталог игр для паблишеров и инвесторов
  • WN Talents Рекрутинговая платформа для игровой индустрии
  • WN Hub Коммуникационная платформа для игровой индустрии
  • Game World Observer B2B-медиа об игровой индустрии на английском языке
Оформить премиум-подписку Заказать Альманах «Игровая Индустрия»
Войти на сайт
Оформить премиум-подписку Заказать Альманах «Игровая Индустрия»
  • Главная
  • Новости
  • Интервью
  • Разыскивается инвестор/издатель
  • Круглый стол
  • Профессия
  • Аналитика
  • WN Academy
  • Словарь разработчика
App2Top — про геймдев раньше всех
Чат «Игровой Индустрии»: новости и общение
Игры 30 июня, 2015

The Pokemon Company делает «три-в-ряд» во вселенной «Покемон»

Корпорация The Pokemon Company, занимающаяся, преимущественно, развитием и продвижением одноименного лейбла и аффилированная компанией Nintendo, анонсировала мобильный match-3 с покемонами.
Игры 30 июня, 2015

Mojang закрывает Scrolls

Авторы Minecraft объявили о предстоящем прекращении развития и поддержки карточной коллекционной игры Scrolls.
Маркетинг 30 июня, 2015

Fiksu: количество загрузок с App Store в мае снизилось

Американское маркетинговое агентство Fiksu сообщает, что число загрузок приложений с App Store в мае упало.
Игры 30 июня, 2015

Появился новый трейлер Dungelot: Shattered Lands

Российская команда Red Winter поделилась новым трейлером игры Dungelot: Shattered Lands в ходе конференции E3.
Конференции 29 июня, 2015

Названы победители Indie Game Cup 2015

В рамках завершившейся на днях конференции White Nights прошло награждение участников Indie Game Cup 2015. Главными звездами оказались три игры: Lost Socks Naughty Brothers, Perils of Man и Karma. Incarnation 1.
Дайджесты 29 июня, 2015

Что было на прошлой неделе (22.06.2015 — 28.06.2015)

О центральных событиях и главных материалах прошлой недели.
Маркетинг 29 июня, 2015

Компания Cheetah Mobile запускает рекламную платформу

Китайская компания Cheetah Mobile сообщила о запуске платформы мобильной рекламы для игр и приложений.
Игры 29 июня, 2015

Готовится к выходу мобильная игра с певицей Деми Ловато

Издатель и разработчик Pocket Gems выпустит мобильную игру с американской исполнительницей Деми Ловато (Demi Lovato). Информация об этом появилась на странице Pocket Gems в Facebook.
Игры 29 июня, 2015

В Fallout Shelter играют по 70 млн раз в день

Количество игровых сессий в Fallout Shelter, дебютном мобильном проекте компании Bethesda, достигает 70 млн в день. Информация об этом появилась в официальном блоге студии.
1 Конференции 29 июня, 2015

Playkot: игроков нужно делить по тому, как они платят, а не сколько

В рамках конференции White Nights 2015 геймдизайнер студии Playkot Юлия Мусиенко рассказала, как сегментировать игроков по платежам, — на примере игры SuperСity.
Платформы 27 июня, 2015

“Вконтакте” анонсировал перезапуск мобильной игровой платформы

Одна из крупнейших в России социальных сетей этим летом собирается перезапустить свою платформу для мобильных игр, — сообщил Михаил Болдов, менеджер по продукту VK, на White Nights 2015.
Конференции 26 июня, 2015

Playrix: образец для условно-бесплатной игры — вертикальный сериал

Геймдизайнер Евгений Данилов из Playrix поделился, на что стоит обратить внимание при создании сюжета для игры, и чем вертикальный сериал отличается от горизонтального.
Маркетинг 26 июня, 2015

Facebook: сегодня каждый может быть успешными

Главный по связям Facebook в EMEA-регионе Акин Бабайигит (Akin Babayigit) на конференции White Nights 2015, отталкиваясь от данных App Annie, отметил, что лидером на современном рынке может быть даже совсем миниатюрная компания.
Конференции 26 июня, 2015

Playrix: сюжет — это система ориентиров для игрока

На White Nights 2015 геймдизайнер студии Playrix Евгений Данилов рассказал о том, что такое сюжет и зачем он нужен в игре.
Конференции 26 июня, 2015

flaregames: ARPDAU у Royal Revolt 2 в Южной Корее оказался в 3-4 раза больше, чем в США

При запуске Royal Revolt 2 на корейском рынке ни одно из ожиданий flaregames не оправдалось, рассказал на White Nights 2015 сооснователь студии Георг Брокстреманн (Georg Broxtermann).
Конференции 26 июня, 2015

Google: для портирования проектов на Android TV необходим минимум усилий

В рамках конференции Winter Nights 2015 Наталья Ефимцева, спикер Google, рассказала об особенностях портирования игр на Android TV.
Конференции 26 июня, 2015

Wooga рассказал о том, как правильно продвигать мобильную игру до релиза

На PR-кампанию хиддена, ориентированного на казуальную аудиторию, должно уходит 3-4 месяца, — заявил в рамках своего выступления на White Nights 2015 Стефано Сандри (Stefano Sandri).
Игры 25 июня, 2015

PopCap выпустила «образовательную» версию Plants Vs. Zombies 2

Студия PopCap вместе с компанией GlassLab создала обучающую мобильную игру в сеттинге Plants Vs. Zombies 2.
Индустрия 25 июня, 2015

Студия Fishlabs выпустит мидкорную игру совместно с разработчиками Angry Birds Epic

Немецкие студии Fishlabs и Chimera Entertainment объявили о сотрудничестве. Две компании вместе разработают мидкорную мобильную игру.
Игры 25 июня, 2015

Shiver Entertainment анонсировала стратегию о роботах и монстрах

Американская студия Shiver Entertainment готовится выпустить первый проект Beast vs. Bots. Игра расскажет о борьбе пришельцев и земных монстров.
Ранее 1 … 875 876 877 878 879 … 1 144 Далее
  • О проекте
  • Реклама
  • WN Conference
  • Политика конфиденциальности
© WN Media Group welcome@app2top.ru
×
Posting....