Все публикации автора Евгений Объедков

Деньги

Sensor Tower назвала самых успешных издателей в мобильных жанрах

В этом году крупные мобильные издатели были особенно активны на рынке M&A. Аналитики из Sensor Tower изучили лидеров в основных жанрах за последние девять месяцев в США и проследили, как на их позиции повлияли сделки по покупке других студий.
Деньги

Rovio отметила небольшое падение выручки, заработав €67,9 млн за три месяца

Rovio опубликовала финансовый отчет за третий квартал (июль-сентябрь). За этот период компания заработала €67,9 млн. Несмотря на в целом хорошие показатели уже выпущенных игр, выручка упала в сравнении с прошлогодними результатами.
Деньги

Ubisoft заработала €754 млн за полгода — 94% выручки составили игры из бэк-каталога

Ubisoft опубликовала отчет за первую половину финансового года (закончился 30 сентября). За этот период издатель заработал €754 млн, при этом игры из бэк-каталога составили почти 100% выручки. Отдельная глава в документе посвящена изменениям в компании, связанными с харассментом и инклюзивностью.
Индустрия

DDM: сумма инвестиций в игровые компании за первые три квартала достигла рекордных $9,9 млрд

2020 год стал рекордным для игровых инвестиций. Суммарный объем вложений за первые три квартала составил $9,9 млрд. При этом больше половины этой суммы пришлось на последние три месяца.
Индустрия

Google начала тестирование функции, которая позволяет пользователям сравнивать приложения между собой

В Play Store появилась возможность сравнивать друг с другом несколько приложений на одном экране. Пока функция находится в тестовом режиме, однако сама Google не говорит, когда она станет доступной для широкого круга пользователей и станет ли вообще.
Деньги

SuperData: доходы XR-рынка к концу года составят $6,7 млрд

Аналитическая компания SuperData уже в третий раз скорректировала свой прогноз по рынку расширенной реальности. По новым данным, к концу года его доходы составят $6,7 млрд, а инвестиции в VR- и AR-студии приблизятся к $1 млрд.
Деньги

Игровое подразделение Sony заработало почти $5 млрд за последний квартал

Sony опубликовала финансовый отчет за второй финансовый квартал (июль-сентябрь 2020 года). Игровое подразделение оказалось наиболее успешным и заработало почти $5 млрд. При этом большая часть выручки пришлась на цифровые версии игр и внутриигровые покупки.
Индустрия

Ведущим нарративным дизайнером Bloodlines 2 стала одна из девушек, обличивших Криса Авеллона

После обвинений в домогательствах Криса Авеллона (Chris Avellone) отстранили от работы над несколькими проектами, включая Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Теперь ведущим нарративным дизайнером игры стала одна из девушек, обличивших известного гейм-дизайнера.
Игры

Вышел документальный фильм о создании Alien: Isolation, которую изначально делали втайне от SEGA

На канале NoClip вышел 20-минутный документальный фильм о создании Alien: Isolation. Разработчики рассказали, как вдохновлялись самым первым фильмом Ридли Скотта (Ridley Scott) и делали первый прототип втайне от SEGA.
Индустрия

Facebook запустила бесплатный сервис облачного гейминга для мобильных игр

Facebook заходит на рынок облачного гейминга. Компания запустила собственный бесплатный сервис, ориентированный не на AAA-проекты, а преимущественно на мобильные игры. При этом из-за ограничений Apple пользователи iOS будут лишены этой функции.
Индустрия

Ужесточение правил в Steam China может привести к его объединению с глобальной версией

Valve, возможно, готовится к объединению китайской и глобальной версий Steam. Если это произойдет, то многие разработчики больше не смогут продавать игры в Китае без одобрения местного правительства (сейчас лицензии получают лишь десятки зарубежных тайтлов в год).
Конференции

Tenjin выступит на WN Fall’20 с докладом об изменениях правил Apple в отношении IDFA

Новые правила в отношении IDFA и их последствия для мобильного рынка активно обсуждаются разработчиками и маркетологами. 29 октября спикер компании Tenjin выступит на конференции WN Fall’20 и расскажет о том, как подготовиться к изменениям в политике сбора личных данных.
Индустрия

Бывший креативный директор Assassin’s Creed III: стримеры должны отчислять проценты разработчикам

Стримеры должны отчислят часть своей выручки разработчикам транслируемых ими игр, считает Алекс Хатчинсон (Alex Hutchinson), креативный директор Stadia Games and Entertainment. Его высказывание спровоцировало тысячи гневных комментариев, а представители Google поспешно открестились от его заявлений.