Все публикации автора

Индустрия

«Релоцировались в Узбекистан и собрали свою студию анимации», — Кирилл Золовкин из Heart Core о главном за 2022 год

В преддверии Нового года App2Top продолжает публиковать интервью из серии «Итоги», в которой опрашивает топ-менеджеров игровой индустрии (и смежных с ней) о том, как для их компании и рынка прошел год. На очереди — интервью с Кириллом Золовкиным, инди-разработчиком и основателем студии Heart Core.
Новости

Appodeal выпустила отчет о ситуации с eCPM в мобильных приложениях накануне Рождества

В свежем отчете Appodeal рассказала, как в рождественский сезон 2022-го обстоят дела с показателем eCPM (эффективная стоимость одной тысячи показов) в мобильных приложениях. Ниже — несколько выводов из него.
Новости

Президент и операционный директор Activision Blizzard собирается уйти в отставку

Даниэль Алегре (Daniel Alegre), президент Activision Blizzard, решил уволиться. Согласно документам для Комиссии по ценным бумагам и биржам США, его последним рабочим днем в компании станет 31 марта 2023-го.
Книги

Книги: на русском вышла история создания трилогии BioShock. Публикуем отрывок

У издательства «Бомбора» пополнение в коллекции игровых произведений. В продажу поступила книга «Создание трилогии Bioshock. От Восторга до Колумбии». Она не только дает экскурс в историю разработки знаменитой франшизы, но и обстоятельно рассказывает о деталях вселенной BioShock и заложенном в них смысле.
Новости

Electronic Arts в четвертый раз подряд угадала победителя чемпионата мира по футболу

18 декабря Аргентина стала новым чемпионом мира по футболу, обыграв сборную Франции. Это не оказалось сюрпризом для Electronic Arts (EA) — компания еще месяц назад предсказала победителя, просимулировав все 64 матча чемпионата в EA SPORTS FIFA 23.
Новости

СМИ: правительство планирует создать «русский Electronic Arts» и в 14 раз увеличить число игровых студий в России

Российские власти обсуждают создание нового федерального проекта «Игровая индустрия будущего». Среди прочего он предполагает запуск в России подконтрольного государству разработчика и издателя под названием «Росгейм».
Новости

Главное за выходные (17-18 декабря)

Сенатор США попросил Гейба Ньюэлла (Gabe Newell) объяснить, почему в Steam так много неонацистского контента, Джон Кармак (John Carmack) покинул Meta*, СМИ выяснили, что Blizzard провела реструктуризацию и теперь намерена делать больше игр, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за эти выходные.
Новости

Власти Китая заявили о планах положить конец «хаосу» в сегменте мобильных приложений

Управление киберпространства Китая запустило кампанию по борьбе с недобросовестными мобильными приложениями. В рамках нее регулятор хочет навести порядок на всех этапах соприкосновения пользователя с приложениями: от поиска в сторах до непосредственного использования продуктов.
Аналитика

Azur Games: «количество релизов гиперказуальных игр в 2022 году выросло в пять раз относительно прошлого года»

Разработчик и издатель мобильных игр Azur Games подготовил исследование о ситуации на рынке гиперказуальных игр. Делимся его ключевыми тезисами и графиками.
Новости

Загрузки Pokémon UNITE преодолели рубеж в 100 млн

Разработчики Pokémon UNITE поделились обновленными данными о загрузках игры. Они объявили, что аудитория MOBA о карманных монстрах превысила 100 тысяч человек. В это число входят как мобильные геймеры, так и те, кто скачал Pokémon UNITE из Nintendo eShop.
Индустрия

«В ру-сегменте стало больше команд, готовых на более сдержанные условия», — Елена Морина из Ravenage о главном за 2022 год

В преддверии Нового года App2Top продолжает публиковать интервью из серии «Итоги», в которой опрашивает топ-менеджеров игровой индустрии (и смежных с ней) о том, как для их компании и рынка прошел год. На очереди — интервью с Еленой Мориной, генеральным директором и основателем издательства Ravenage.
Новости

Европарламент призвал усилить защиту прав потребителей в видеоиграх

Европейские власти решили вплотную взяться за защиту прав потребителей в видеоиграх. Они призвали принять на территории стран ЕС свод правил, который поможет сделать видеоигры безопаснее.
Новости

Конгресс США хочет знать, как игровые компании борются с экстремизмом в видеоиграх

Семь членов Конгресса США написали письмо Microsoft, Sony, Tencent, Valve, Activision Blizzard и ряду других крупных игровых компаний. Их интересует, что именно те делают для борьбы с экстремизмом, домогательствами и иными притеснениями в видеоиграх.