Все публикации автора

Индустрия

CreativeForge Games: «Мы подстраиваем каждый контракт под конкретного разработчика»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Петром Карбовски (Piotr Karbowski), CEO CreativeForge Games (входит в состав PlayWay).
1 Индустрия

Ветераны Riot Games, Bungie, Blizzard и Valve открыли собственную студию. Они будут делать PvP-игры

Бывшие разработчики League of Legends, Halo, Overwatch и Dota 2 основали студию, которая займется созданием мультиплатформенных PvP-тайтлов. Они уже привлекли $37,5 млн, в том числе от китайского гиганта NetEase.
Аналитика

Sensor Tower: с момента релиза Genshin Impact заработала $874 млн только на мобильных устройствах

Даже спустя пять месяцев с момента релиза Genshin Impact остается одной из самых кассовых мобильных игр в мире. По подсчетам аналитиков, за это время она собрала $874 млн только в App Store и Google Play.
Деньги

Выручка MY.GAMES за 2020 год превысила $560 млн. 73% всей суммы пришлось на мобильные игры

Игровой бренд MY.GAMES отчитался о результатах за 2020 год. Компания сообщила, что ее выручка выросла почти на треть в годовом выражении и преодолела отметку в полмиллиарда долларов. При этом более 70% доходов обеспечили мобильные игры.
Индустрия

Movie Games: «Маркетинг — это дополнительные 30% к производственному бюджету»

Продолжаем мини-цикл интервью в рамках WN Dev Contest. В них жюри конкурса делится советами о работе на рынке игр. В этот раз мы побеседовали с Павлом Ольшевски (Paweł Olszewski), менеджер по развитию бизнеса в польском издательстве Movie Games.
Право

Правительство хочет ввести «Новый налог на Google». Деньги будут браться за работу с данными о россиянах

Чиновники предлагают взимать налог с иностранных компаний, которые работают с данными граждан России. Например, собирают их для проведения рекламных кампаний. Инициативу уже сравнивают с «налогом на Google», а собранные с ее помощью деньги хотят направлять на поддержку отечественной IT-сферы.
Право

Новый закон: издатели стали обязаны брать у геймеров разрешение на шаринг персональных данных

1 марта вступил в силу закон, который меняет правила обработки персональных данных в России. Он касается в том числе видеоигр. Как именно, — мы разобрались с юристами из VERSUS.legal и Semenov&Pevzner.
Игры

Выручка War Robots превысила $500 млн с момента релиза

Российская компания Pixonic выпустила шутер War Robots еще в апреле 2014 года. Спустя почти семь лет игра продолжает зарабатывать. Причем из заработанных ей за все время $500 млн — половина суммы пришлась на последние три года.
Аналитика

Sensor Tower: самый скачиваемый мобильный жанр прошлого года — гиперказуальные игры

Аналитическая компания Sensor Tower рассказала, как обстояли дела с мобильными жанрами в 2020 году. Самыми успешными по загрузкам оказались гиперказуальные игры, зато больше всего денег вновь досталось RPG-проектам.
Индустрия

The Sinking City вновь пропала из Steam после получения DMCA-страйка

Скандал вокруг The Sinking City продолжается. Игру вновь сняли с продажи в Steam. Неизвестно, имеет ли студия Frogwares к этому отношение, однако Valve пришлось удалить эту версию проекта после получения DMCA-жалобы.
Индустрия

В Финляндии разрабатывают видеоигру, которая поможет с лечением депрессии

Финские ученые решили лечить депрессию видеоиграми. Они приступили к разработке экшен-игры, которая должна серьезно ослабить симптомы болезни. Но предупредили — игра все равно не заменит таблетки и психотерапию.
Индустрия

Frogwares заявила, что Nacon «спиратила» The Sinking City. Издатель считает, что студия притворяется жертвой

Украинская студия Frogwares прокомментировала ситуацию вокруг повторного релиза The Sinking City в Steam. Разработчики утверждают, что Nacon спиратила и модифицировала копию игры. При этом издатель считает, что студия, которой она якобы уже выплатила свыше €10 млн, отказывается идти на контакт.
ASO

AppFollow назвала игры с самыми высокими средними рейтингами в России за 2020 год

Платформа для мониторинга приложений и ASO-оптимизации AppFollow провела исследование российских топ-чартов приложений. В результате компания определила рейтинговых лидеров в нескольких основных категориях мобильных игр для iOS и Android.
1 UX/UI

Советы по разработке пользовательского интерфейса для игр

Создание пользовательских интерфейсов — одна из важнейших задач в разработке игр. Евгений Лазебный, дизайнер, разработчик и директор Tapteek, рассказал об этом процессе на основе своего опыта и дал несколько практических советов.
Инвестиции и сделки

KamaGames стала партнером реслинг-промоушена All Elite Wrestling

Основанная выходцами из России KamaGames заключила партнерское соглашение с американской All Elite Wrestling. Теперь портфолио разработчика социальных казино пополнилось мобильным приложением в тематике реслинга.