Индустрия 21 августа, 2015 Hipster Whale: Pac-Man 256 не похож на Crossy Road Разработчики Crossy Road уверяют, что их новая игра не похожа на проект, принесший им славу.
Игры 21 августа, 2015 Tencent «убьет» игру Tower of Saviors Китайская компания Tencent сообщила о готовящемся закрытии своего проекта Tower of Saviors. Игра исчезнет из сторов в октябре. Причиной стало недовольство игроков жесткой моделью монетизации, считает издание China’s Mobile Game Market.
Игры 21 августа, 2015 Riot Games выпустила мобильную игру Авторы League of Legends дебютировали на рынке мобильных игр. Компания-разработчик выпустила минималистичный пиксельный проект Blitzcrank’s Poro Roundup.
Индустрия 21 августа, 2015 Видео-сеть N3TWORK приобрела студию бывшего директора King Компания N3TWORK, основатель видео-соцсети, купила шведскую студию мобильных игр Nio Games. Руководитель команды — Пол Вилкинсон (Paul Wilkinson). До основания игровой студии он работал директором отдела мобильной разработки стокгольмского филиала King.
Арт 21 августа, 2015 Подходы и методы в разработке визуального стиля игрового проекта В рамках прошедшей на днях на Украине конференции для разработчиков игр GetIT! докладчик Кирилл Фиалка из харьковской команды Heart beat Games рассказал о выработке визуального стиля игрового проекта. Специально для App2Top.ru студия подготовила печатную версию доклада.
Маркетинг 20 августа, 2015 EA: реклама в наших играх в 2,5 раза эффективнее телерекламы Electronic Arts сообщила, что видеореклама в играх компании превышает эффективность ТВ-роликов в 2,5 раза. Этим заявлением представители ЕА прокомментировали сделку с маркетинговой фирмой IMS Internet Media Services.
Индустрия 20 августа, 2015 Бывший вице-президент Irrational Games запустила веб-сайт для инди-разработчиков В сети появился новый веб-сайт, призванный помочь независимым разработчикам игр с самостоятельным изданием.
Индустрия 20 августа, 2015 Glu Mobile выиграла дело о клонировании у Hothead Games Издатель и разработчик Glu Mobile выиграл у Hothead Games иск о копировании. Об этом сообщает Pocketgamer.biz со ссылкой на информацию от компании.
Маркетинг 20 августа, 2015 78% американских мобильных пользователей находят пуш-уведомления бесполезными Оповещения — серьезный инструмент по удержанию и повторному вовлечению пользователей в мобильные приложения. Проблема состоит в том, что большинство пользователей к ним относятся негативно.
Деньги 20 августа, 2015 Исследование: к концу 2015 года объем венчурных инвестиций в США достигнет $70 млрд Размер средств, которые венчурные фонды США тратят на инвестиции, к концу 2015 года достигнет $70 млрд. Об этом в совместном исследовании рассказали аналитические фирмы KPMG и CB Insights.
Игры 20 августа, 2015 Авторы Crossy Road выпустили новую игру В App Store и Google Play появилась игра от создателей Crossy Road, студии Hipster Whale. Проект называется PAC-MAN 256. Австралийская команда разработала его совместно с авторами оригинального PAC-MAN, японской компанией Namco.
Игры 20 августа, 2015 Final Fantasy VII вышла в App Store 19 августа владельцам iOS-устройств стала доступна для приобретения одна из самых продаваемых и культовых игр серии Final Fantasy — Final Fantasy VII.
Индустрия 20 августа, 2015 Инфографика: в Fallout Shelter сыграно более 1 млрд сессий Bethesda опубликовала инфографику по мобильной игре Fallout Shelter.
Маркетинг 19 августа, 2015 Аналитика ChartLight показывает удержание и длину сессий сторонних Android-приложений Питерский стартап ChartLight официально запустил одноименный аналитический сервис, главная особенность которого состоит в способности показывать все виды удержания, а также частоту и длительность сессий пользователей сторонних Google Play-приложений.
Игры 19 августа, 2015 Activision выпустит еще одну карточную игру Компания Activision анонсировала проект Skylanders BattleСast. Это, как и Hearthstone — коллекционная карточная игра.
Колонки компаний 19 августа, 2015 App Store: ценники и ценообразование Эрик Сёферт (Eric Seufert), вице-президент по приобретению и вовлечению пользователей в Rovio, рассказал, как именно Apple создает цены в App Store, и почему эта система нуждается в доработке.
Деньги 19 августа, 2015 Monster Strike зарабатывает $4,2 млн в день Доход японского баттлера с бильярдной боевой системой Monster Strike составляет $4,2 млн в день при относительно невысоких затратах на его маркетинг.
Индустрия 19 августа, 2015 Дети потратят в этом году $1,9 млрд на мобильные игры Доля детских затрат в мировом рынке мобильных игр составит в 2015 году 7,8% или $1,9 млрд, — рассказала в рамках Casual Connect USA 2015 американская исследовательская компания Superdata.
Индустрия 19 августа, 2015 Маркетолог Star Wars: The Old Republic возглавил европейский отдел маркетинга Wargaming.net Создатель World of Tanks, компания Wargaming.net, сообщила о новом назначении. Кейт Андерсон (Keith Anderson) занял пост руководителя отдела маркетинга и коммуникаций в Европе.
Индустрия 18 августа, 2015 Две причины, почему автор Galaxy on Fire взялся за PC-проект Автор Galaxy on Fire назвал две причины, почему работать над PC-проектом лучше, чем над мобильной игрой.