Интервью 8 мая, 2013 Warner Bros. создала игровую студию Warner Bros. сообщила о создании новой игровой студии в Сан-Франциско. Ее возглавил бывший босс Glu Mobile Грег Баллард. Студия займется созданием мобильных free-to-play проектов. В своем интервью GamesIndustry International Баллард рассказал о ее планах.
Статистика 8 мая, 2013 HTC скатилась до уровня Motorola Аналитики comScore представили последние данные о распределении долей вендоров и мобильных ОС на рынке смартфонов США.
Интервью 8 мая, 2013 Секреты успеха GungHo Последнее время японская компания GungHo и ее мегахит Puzzle & Dragons постоянно фигурируют в заголовках новостных лент. Вчера Gamesindustry.biz опубликовал интервью с президентом компании Казуки Моришита, в котором он поделился некоторыми секретами успеха.
Другое 7 мая, 2013 Kabam открывает офис в Берлине Авторы Kingdoms of Camelot создали второй офис в Европе. На этот раз в самом ее центре, в столице Германии — Берлине.
Индустрия 7 мая, 2013 Apple продолжает борьбу с рекомендательными сервисами Компания Apple собирается ужесточить «печально известную» статью 2.25 правил пользования магазином приложений Apple App Store. Таким образом, борьба гиганта из Купертино с рекомендательными сервисами вступила в новую фазу.
Статистика 7 мая, 2013 AppsFlyer рассказала о самых популярных типах продвижения Сколько всего существует типов рекламы и какие из них оказались наиболее эффективными по итогам первого квартала 2013 года, рассказала исследовательская компания AppsFlyer в своем отчете. Мы предлагаем его краткую версию на русском языке.
Индустрия 7 мая, 2013 В App Store продолжает падать число ежедневных загрузок В минувшем марте сократилось число загрузок, сообщает Fiksu. Однако цена лояльного пользователя после февральского падения, наоборот, выросла.
Другое 7 мая, 2013 Игры по «Звездным войнам» будет делать Electronic Arts Последние недели компания Disney находилась под постоянным огнем сетевых критиков. Причина проста. Микки Маус закрыл культовую Lucas Arts, а вместе с ней пару потенциально сильных проектов по мотивам Star Wars. Как выяснилось, критиковали зря.
Индустрия 7 мая, 2013 PlayScape появится на Amazon Appstore Не проходит и дня без новости от Amazon. Израильская компания PlayScape вчера, шестого мая, объявила о партнерстве с американской платформой. В рамках сотрудничества она собирается издать на Amazon Appstore ряд своих проектов.
Другое 6 мая, 2013 40% топовых приложений пользуются рекламой Facebook Аналитики Facebook рассказали об эффективности рекламы в социальной сети Цукерберга.
Другое 6 мая, 2013 PlayHaven: не стоит думать о user acquisition в первую очередь В начале мая PlayHaven объявила, что число ее уникальных пользователей доросло до 523 млн. В связи с этим компания дала ресурсу Pocket Gamer-у интервью, в котором рассказала о главном в монетизации.
Индустрия 6 мая, 2013 Zynga выпустит мобильный клон DOTA Компания Zynga объявила, что выступит издателем мобильной MOBA-игры Solstice Arena от бывшей A Bit Lucky.
Другое 6 мая, 2013 Unity перенесет игры на Tizen Samsung становится все активней в отношении Tizen: корейская компания последовательно готовит почву для раскрутки платформы. В Unity в курсе.
Индустрия 6 мая, 2013 Amazon открыла Appstore в Китае Без излишнего шума в конце минувшей недели компания Amazon открыла в Китае свой магазин приложений, в котором пользователям доступны как бесплатные, так и платные приложения.
Другое 6 мая, 2013 Turbulenz Engine – теперь open source Новость для тех, кому жалко денег на Unity и Marmalade, но не жалко собственного времени на эксперименты. Британская компания Turbulenz сделала свой HTML5-движок открытым.
Индустрия 6 мая, 2013 Apple рассказала о самых популярных приложениях До рубежа в 50 млрд скачиваний App Store остались считанные дни, если не часы. К условному торжеству Apple представила список из наиболее скачиваемых платных и бесплатных приложений с iTunes.
Индустрия 6 мая, 2013 Dragonplay стала издателем Израильская компания Dragonplay, специализирующаяся на разработке мобильных игр в жанре social casino, объявила о создании издательского подразделения.
Индустрия 3 мая, 2013 Продано 10 млн Minecraft — Pocket Edition Дэниел Каплан (Daniel Kaplan), отвечающий за развитие бизнеса в компании Mojang, вчера объявил о том, что количество проданных копий мобильной Minecraft – Pocket Edition превысило 10 млн.
Другое 2 мая, 2013 691 млн уникальных пользователей InMobi Компания InMobi, занимающаяся мобильной рекламой, объявила, что количество уникальных пользователей ее рекламной сети достигло 691 млн.