Все публикации автора

Паблишинг

«На примере Spring Valley мы увидели, что с казуальными играми гораздо комфортнее проходить ревью у китайцев», — Playkot об опыте получения ISBN

В конце марта стало известно, что Playkot получила лицензию на выпуск в Китае своей игры Spring Valley. О том, сколько ушло денег на оформление бумаг, как долго пришлось ждать ревью, какие правки потребовалось внести в билд и о многом другом, — в нашем интервью с Евгенией Артемовой, биздев-менеджером компании.
Новости

К Midjourney больше не предоставляют бесплатный доступ

Создатели Midjourney объявили, что приостанавливают доступ к бесплатной пробной версии нейросети. Теперь желающим с ее помощью генерировать изображения придется платить от $10 до $60 в месяц, в зависимости от выбранного плана.
Новости

СМИ: российские разработчики попросили правительство помочь с получением игровых лицензий в Китае

Игровые компании из России хотят получать лицензии на релиз игр в Китае в обход очереди, сообщают источники «Коммерсанта». Они попросили правительство договориться с китайским регулятором, чтобы тот ежегодно предоставлял им по 50 особых лицензий.
Новости

За три дня ремейк Resident Evil 4 разошелся тиражом в 175 тысяч копий в Японии — это только на PlayStation

Ремейк Resident Evil 4 вышел в пятницу 24 марта и сразу же стал самой продаваемой консольной игрой недели в Японии. По оценкам Famitsu, к понедельнику только владельцы приставок PlayStation купили его 175 тысяч раз.
Новости

В Австралии предложили продавать все игры с азартными механиками с маркировкой 18+

Австралийские депутаты продолжают выступать против азартных видеоигр. На этот раз они предложили присваивать играм, в которых есть платные лутбоксы, рейтинг 15+, а всем остальным играм с азартными механиками — рейтинг 18+.