Все публикации автора

Индустрия

Тим Суини: «мы сражаемся не за низкую комиссию»

Вчера Apple объявила об уменьшении комиссии в ее сторе для небольших разработчиков. Но это по-прежнему не устраивает Epic Games. Тим Суини (Tim Sweeney) прокомментировал инициативу Apple и объяснил, почему он не рад изменениям.
Индустрия

Newzoo: почти четверть геймеров называют гонки одним из любимых жанров

Гоночные игры пользуются большой популярностью среди игроков. Согласно новому исследованию Newzoo, почти четверть всех геймеров называют их одним из своих любимых жанров. При этом любители гонок в среднем зарабатывают больше, чем остальные игроки.
Инвестиции и сделки

Epic Games приобрела Hyprsense, разработчиков технологии захвата лицевой анимации в реальном времени

Epic Games анонсировала сделку по покупке компании Hyprsense. Студия специализируется на захвате лицевой анимации в реальном времени. Теперь эту технологию планируют интегрировать в Unreal Engine.
Индустрия

Объявлены номинанты The Game Awards 2020. Среди лидеров — Hades и The Last of Us Part II

Организаторы The Game Awards объявили номинантов предстоящей церемонии, которая пройдет 10 декабря. В лидерах по числу номинаций оказались The Last of Us Part II (9), Hades (8) и Ghost of Tsushima (7). Все они также претендуют на звание «Игры года».
Индустрия

Сегодня в России официально должны стартовать продажи PlayStation 5

В некоторых странах старт продаж новой PlayStation начался еще неделю назад, но до России он добрался сегодня. Вот только купить консоль по-прежнему непросто — ее нет в наличии ни у одного крупного ритейлера.
Маркетинг

YellowHead выпустила исследование по эффективности баннеров игр в жанре социального казино

Маркетинговая компания YellowHead проанализировала более 300 млн показов рекламных роликов игр в жанре социального казино. В результате она выделила ряд особенностей в продвижении таких проектов — от цвета кнопок до времени показа логотипа.
Индустрия

Unity собирается сделать программистами 80 тысяч человек

Unity представила бесплатную образовательную инициативу под названием Career Pathways. Ее цель — за три года научить 80 тыс.человек профессионально работать с движком, даже если они никогда раньше не программировали.
Право

Epic Games снова подала в суд на Apple. Теперь в Австралии

Противостояние Epic Games и Apple становится все масштабнее. На этот раз владельцы Fortnite обратились в федеральный суд Австралии. Причина та же — монопольное поведение Apple и нарушение прав потребителей (уже австралийских).
Инвестиции и сделки

Embracer Group приобрел 13 компаний, 6 из них перешли Saber Interactive

Шведский холдинг Embracer Group продолжает скупать игровые компании. Сегодня компания объявила о приобретении одного PR-агентства и 12 студий, шесть из которых перешли под контроль Saber Interactive. Теперь в разработке у холдинга находятся сразу 135 тайтлов.
Аналитика

AppsFlyer: 37% мобильных маркетологов не понимают, что изменится после новых правил о IDFA

Не за горами ввод новой политики Apple в отношении IDFA. В связи с этим AppsFlyer опросили маркетологов из 171 компании о том, что они думают о грядущих изменениях. Оказалось, 37% специалистов не понимают, как эта ситуация повлияет на отрасль.
Деньги

Квартальная выручка Paradox Interactive выросла на 75% и составила почти $60 млн

Сегодня Paradox Interactive представила отчет за третий финансовый квартал 2020 года (закончился 30 сентября). За июль-сентябрь она заработала почти $60 млн. Компания по-прежнему ориентируется на PC, доля мобильных игр в их доходах составляет чуть больше 1%.
Деньги

Китайский рынок видеоигр заработал свыше $10 млрд за третий квартал

Игровая индустрия Китая остается одной из самых быстрорастущих в мире. Оборот местного рынка видеоигр в третьем квартале превысил $10 млрд, а больше половины этой суммы пришлась на мобайл.