Все публикации автора

Конференции

White Nights Moscow 2016: iLogos об искусстве построения связей

App2Top.ru продолжает выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2016. На очереди выступление Елены Лобовой из iLogos. В своем выступлении она рассказала о том, как правильно заниматься продажами в индустрии.
Конференции

White Nights Moscow 2016: Playrix об играх, как отражении культуры компании

App2Top.ru продолжает выкладывать видео с конференции White Nights Moscow 2016. На очереди выступление Тани Евдокименко из Playrix. В своем выступлении она рассказала о том, как корпоративная культура компании и ее продукты могут быть связаны друг с другом.
Конференции

Game Insight: «Из-за стоимости входа в VR Россия в проигрышном положении»

Mobio Talks в рамках White Nights Moscow 2016, которая прошла 11-12 октября, взяла несколько интервью у докладчиков конференции. Сегодня мы публикуем беседу исполнительного директора Mobio Сергея Коновалова с Андреем Ивашенцевым, Chief Innovation Officer в Game Insight.
Разработка

Библиотека разработчика: четыре составляющие гейм-дизайна в Super Mario 3D World

Как строятся уровни в Super Mario 3D World и почему ту же схему можно применять при создании любой другой игры — в рамках видеоцикла Game Maker’s Toolkit рассказал Марк Браун (Mark Brown), инди-разработчик и редактор ресурса Pocket Gamer. С разрешения автора мы перевели материал и подготовили текстовую версию.
Индустрия

Аккуратней с названиями: NCsoft подала в суд на игру из-за того, что ее имя совпадает с названием локации из Lineage

За использования названия королевства из популярной игры – тоже могут подать в суд. NCsoft написала иск на компанию, использующую название страны из серии игр Lineage.