Все публикации автора

Новости

Креативный директор Days Gone стал сооснователем новой студии. Будет работать над блокчейн-игрой AAA-уровня

Появилась еще одна студия от ветеранов игровой индустрии — Liithos. Ее основали Джон Гарвин (John Garvin), креативный директор Days Gone, и Майкл Мамбауэр (Michael Mumbauer), бывший глава That’s No Moon и Visual Arts Service Group.
Новости

Gamma Data: выручка китайского игрового рынка падает третий месяц подряд

В Китае не все в порядке на игровом рынке. Аналитики Gamma Data подсчитали, что в мае 2022-го он смог заработать только $3,4 млрд — на 6,74% меньше по сравнению с прошлым годом. При этом в апреле и марте выручка рынка тоже падала (на 3,4% и 9,05%).
Новости

Bungie собирается взыскать с автора ложных DMCA-страйков $7,65 млн

В марте владельцы YouTube-каналов с роликами по Destiny 2 стали массово жаловаться, что их контент блокируют из-за DMCA-страйков, отправленных от имени Bungie. Недавно студия смогла выяснить, кто стоял за атакой, и потребовала через суд компенсацию в размере $7,65 млн.
Новости

Власти Германии инвестировали €5,6 млн в ряд игровых студий. Среди них — разработчики Deponia

Министерство экономики Германии регулярно инвестирует в местных игровых разработчиков. Как пишут немецкие СМИ, с марта оно вложило в видеоигры порядка €27 млн. На днях власти страны объявили, что сделали новые инвестиции.
Новости

data.ai: во втором квартале пользователи потратят на мобильные игры $21,5 млрд

Аналитическая компания data.ai поделилась прогнозом о ситуации с мобильными играми во втором квартале 2022-го. По ее подсчетам, за апрель-июнь геймеры потратят $21,5 млрд — это на 30% больше, чем за аналогичный период в 2019 году.
Новости

Госдума рассмотрит законопроект о российском мобильном магазине приложений

Вчера российское правительство официально внесло в Госдуму законопроект о создании так называемого «единого магазина приложений». Если его примут, то этот стор будут в обязательном порядке предустанавливать на продающиеся в стране смартфоны.
Новости

AMD разместила в открытом доступе исходный код FidelityFX Super Resolution 2.0

На GitHub появились исходники FidelityFX Super Resolution 2.0 (она же FSR 2.0) — технологии, которая позволяет повысить качество изображения. Это значит, что теперь все разработчики при желании смогут добавить в игры поддержку апскейлинга.
Новости

Meta*, Microsoft, Epic Games и еще 33 технологических гиганта объединились для стандартизации метавселенной

Компании организовали Metaverse Standards Forum. В рамках этого форума они попробуют сформировать стандарты для открытой метавселенной и разработать общую терминологию. Также гиганты собираются обсудить прототипы проектов, хакатоны, плагины и инструменты с открытым кодом.
Интервью

Playkot о новой игре: «За июнь Spring Valley заработает $400 тысяч. К концу года игра будет генерировать по $1 млн в месяц»

В середине мая Playkot провела глобальный запуск своей новой игры Spring Valley. К июню ее бизнес-метрики достигли отличных значений: процент платящих — 7,7%, а ретеншн первого дня для органики — 41%. Об истории Spring Valley и особенностях ее разработки мы поговорили с продюсерами игры — Евгением Смирновым и Константином Поповым.
Новости

В Китае разработали кодекс поведения для стримеров. Им больше нельзя «вести себя вызывающе»

Власти Китая решили усилить контроль над еще одной сферой деятельности. 22 июля министерство культуры страны опубликовало обширный свод правил, которые обязаны соблюдать все китайские стримеры.
Новости

Manticore Games добавила поддержку NFT в Core — площадку для разработки UGC-игр

Компания Manticore Games договорилась о сотрудничестве с MetaMask и OpenSea. Она объявила, что теперь пользователи платформы Core могут использовать NFT в своих играх, и заодно выпустила несколько бесплатных гайдов.