Все публикации автора

Индустрия

Capcom рассказал, на каких играх заработал больше всего за 9 месяцев

31 января японский издатель Capcom опубликовал коммерческие итоги с апреля по декабрь 2017 года. За этот период издатель заработал на играх больше, чем годом ранее. Выросли и чистые продажи, и операционная прибыль. Хорошие показатели Capcom объясняет отличными продажами четырех тайтлов.
Маркетинг

Школа продвижения: кто такой рекламодатель в мобильном маркетинге?

В новом цикле публикаций «Школа продвижения» разбираем, что имеется в виду под словом «рекламодатель», когда речь заходит про рекламу мобильных игр и приложений. Помогает нам в этом Илья Серегин, проджект-менеджер FeedWise в компании Mobio.
Индустрия

Playtika инвестирует $400 млн в израильские развлекательные стартапы

Фабрика по производству социальных казино Playtika объявила о запуске нового подразделения – Playtika Growth Investments. Оно собирается вложить до $400 млн в компании из Израиля, которые занимаются развлекательным или ориентированным на потребителей бизнесом.
Платформы

Facebook готовит плацдарм для конкуренции с Twitch

Facebook развивает собственную платформу для игрового стриминга. В рамках этого компания официально запустила Gaming Creator Pilot Program. Цель программы — привлечь на Facebook новых создателей игрового видеоконтента и помочь им набрать аудиторию.
10 Конференции

Конкурс: задай вопрос для берлинского митапа White Nights и выиграй билет в Прагу

1 февраля в Берлине состоится митап White Nights с участием King и Wooga. Мы предлагаем придумать его участникам вопросы. Авторам лучшим вопросов вручим премиум-билеты на пражскую сессию White Nights.