Все публикации автора

Статистика

Подписка приносит больше денег, чем реклама и IAP

Разработчики предпочитают использовать рекламу, когда речь заходит о монетизации приложений, но больше всего денег приносит подписка, сообщает в своем последнем исследовании аналитическая компания Vision Mobile.
Индустрия

Paradox анонсировали пошаговую стратегию для iOS и Android

Шведский издатель, несмотря на отмену мобильной версии Hearts of Iron, все-таки собрался укреплять свои позиции на App Store и Google Play. Как стало известно сегодня, 1 февраля, Paradox разрабатывает варгейм про схватки морских кораблей. 
Другое

Создатели OpenFeint запустили новый сервис

Питер Релан (Peter Relan), один из основателей OpenFeint, запустил бета-тестирование платформы OpenKit, предназначенной для «оснащения» мобильных игр облачным хранением данных, мультиплатформенной таблицей результатов и интеграцией с социальными сетями.
Статистика

Лояльный пользователь подорожал до $1.67

В декабре прошлого года рекламные компании просили за пользователя в полтора раза больше, чем в октябре, сообщает в своем ежемесячном обзоре американского рынка iPhone-приложений компания Fiksu. Число загрузок, по ее данным, также значительно выросло. 
Индустрия

Apple анонсировала iPad с 128 Гб флеш-памяти

Размеры приложений на App Store растут. Не так давно вышедшая Baldure’s Gate весит 1,7 Гб. Один номер журнала Edge или Cosmopolitan чуть меньше – порядка 1 Гб. Места перестает хватать даже пользователям 64 Гб-ой версии iPad. Apple предложила выход.
1 Другое

Советы по созданию клона Clash of Clans

Недавно на Gamasutra появилось интервью Майка Роуза (Mike Rose) с ведущим продюсером Supercell Ласе Лаухенто (Lasse Louhento), в котором британский журналист пытается выяснить, в чем же секрет взорвавшей кассовые топы Clash of Clans. Мы предлагаем краткую версию материала.