Все публикации автора

Индустрия

Кейс The Riftbreaker: как получить почти 250 тысяч добавлений в вишлисты еще до релиза

Игру The Riftbreaker от небольшой польской студии EXOR добавили в списки желаемого в Steam почти 250 тысяч раз еще до релиза. Сооснователь компании Павел Лекки (Pawel Lekki) рассказал изданию Gamasutra о том, как им удалось добиться таких впечатляющих показателей.
Аналитика

Sensor Tower: американцы потратили $2 млрд на мобильные RPG за последние восемь месяцев

Жанр мобильных RPG — седьмой по кассе в американских сторах. За восемь месяцев 2020 года расходы геймеров на него увеличились на 33% и достигли отметки в $2 млрд. К такому выводу пришли аналитики Sensor Tower в новом отчете.
HR

Лучшими в сфере управления персоналом были признаны HR-проекты Playgendary, Crazy Panda и Wargaming St.Petersburg

На прошлой неделе состоялась премия для игровых HR-специалистов «Геймдев HR Awards». На ней участники мероприятия — различные игровые компании — рассказывали и защищали HR-проекты, которые были ими реализованы.
Аналитика

GameRefinery: 56% американской кассы iOS-стратегий идет китайским разработчикам

Третий по кассе жанр в американском App Store — стратегии. На их долю приходится 13% выручки регионального стора. Однако больше половины доходов, которые собирают iOS-стратегии в Штатах, уходит в Китай. Об этом рассказала в своем последнем отчете аналитическая компания GameRefinery.
Индустрия

Проблема сексизма в игровой индустрии Китая на фоне скандала с авторами Black Myth: Wukong

Сексистские высказывания гендиректора студии, которая разрабатывает Black Myth: Wukong, заставили обратить внимание на эту проблему в Китае. Издание South China Morning Post опросило женщин из индустрии, которые сталкивались с сексизмом во время работы или матчей в онлайн-играх.
1 Бизнес

«Не надо продавать недожаренный пирожок. Дожарьте его», — сооснователь Saber о производстве игр

Последние два года все чаще слышно о Saber Interactive. В 2019-ом компания с российскими корнями отметилась удачным стартом World War Z и Switch-портом The Witcher 3. В нынешнем году Saber вошла в Embracer Group, а затем стала владельцем 4A Games. На этом новости о ней не прекратились. К примеру, буквально на днях вышел созданный ею ремастер Crysis. На фоне этих событий мы поговорили с сооснователем и операционным директором компании Андреем Ионесом об истории Saber, ее…
Инвестиции и сделки

Epic Games вложила $15 млн в игровой стартап Manticore Games

Авторы платформы для создания игр Core привлекли $15 млн в новом раунде финансирования. Лидером раунда стала Epic Games. Как заявляют компании, они хотят совместно создать «бесконечную игровую метавселенную».
Индустрия

Алгоритм Steam: какие факторы напрямую влияют на его работу и продажи игр

Влияние алгоритма Steam на продажи и популярность игр периодически вызывает споры среди разработчиков. Бывший геймдизайнер Саймон Карлесс (Simon Carless) проанализировал механизмы его работы, основываясь на прямых комментариях сотрудников Valve.
Инвестиции и сделки

Стартап для мгновенных игр Playco привлек $100 млн при оценке в $1 млрд

В индустрии появился новый игровой единорог — Playco. Его запустили сооснователь Zynga Джастин Уолдрон (Justin Waldron) и один из создателей вебсокета для HTML5 Майкл Картер (Michael Carter). Компания займется мгновенными социальными играми, «в которые будут играть миллиарды людей».
Право

Voodoo выиграла суд о плагиате у гиперказуального издателя Rollic Games

Voodoo одержала победу в суде над конкурентами из Rollic, которые принадлежат Zynga. Французский издатель обвинил компанию в плагиате и теперь надеется, что этот случай создаст прецедент в сфере гиперказуальных игр.
Инвестиции и сделки

Scopely проведет новый раунд финансирования из оценки всей компании в $3 млрд

Разработчик и издатель мобильных игр Scopely ведет переговоры о проведении нового раунда финансирования. Компания собирается привлечь $200 млн. В рамках сделки суммарная стоимость компании «по бумагам» составит $3 млрд.
Индустрия

Бывшие разработчики Skullgirls основали новую независимую студию Future Club

Часть команды, работавшая над файтингом Skullgirls, объединилась в новую студию. Это произошло после того, как их бывший начальник и основатель Lab Zero Games был обвинен в харассменте и уволил всех сотрудников.