Все публикации автора

Новости

«Игровая индустрия заслуживает смерти»: бывший сценарист Dragon Age

Несколько лет назад одной из самых обсуждаемых проблем в игровой индустрии были массовые переработки. В беседе с PC Gamer Дэвид Гейдер (David Gaider), в прошлом отвечавший за сценарии игр серии Dragon Age, затронул эту тему и заявил, что индустрии все еще надо разобраться с кранчами.
Новости

Dragon’s Dogma 2 обошла Helldivers 2 по недельным продажам в Steam

Ролевой экшен Dragon’s Dogma 2 возглавил чарт самых кассовых премиум-игр в Steam за последнюю неделю, сместив с вершины Helldivers 2. Однако новинка Capcom не смогла попасть на первую строчку в общем чарте, в котором также учитываются бесплатные игры, — в нем вторую неделю подряд лидирует Counter-Strike 2.
Новости

СМИ: издатели сомневаются в необходимости выпуска игр на консолях Xbox

У Microsoft «большие проблемы» с удержанием издателей на консолях Xbox, утверждает журналист Кристофер Дринг (Christopher Dring) из GamesIndustry.biz. По его информации, некоторые крупные игровые компании не видят перспектив в поддержке Xbox.
Разыскивается инвестор/издатель

Инди-команда Dieselduck ищет издателя и инвестора на симулятор капитана дирижабля «Нефелия: Сквозь облака»

Продолжаем цикл публикаций об играх, которым требуются инвестиции или издатель. На очереди — материал от российской инди-студии Dieselduck, которая разрабатывает игру про путешествия на дирижабле «Нефелия: Сквозь облака».
Новости

Еврокомиссия начала антимонопольное расследование в отношении Apple, Google и Meta*

Европейский регулятор подозревает, что технологические гиганты Apple, Google и Meta* нарушают закон о цифровых рынках (Digital Market Act или DMA). Он запустил масштабное расследование, которое продлится до 12 месяцев.
Новости

Главное за выходные (23-24 марта)

По слухам, команду Overwatch 2 лишили денежных бонусов, Baldur’s Gate 3 в два раза превзошла по продажам Divinity: Original Sin 2, в CD PROJEKT признались, что отклоняют 95% идей для побочных квестов, — рассказываем, что произошло в игровой индустрии за выходные.
Новости

Tencent меняет игровую стратегию. Она сосредоточится на собственных IP вместо игр по лицензии

Китайский гигант Tencent не очень доволен результатами игрового подразделения. Хотя его показатели растут, компания считает, что она могла бы добиться большего, если бы развивала собственные проекты, а не делала игры по западным франшизам.
Новости

«Уважайте разработчиков игр»: глава Larian Studios обратился к «жадным» издателям на фоне увольнений в индустрии

Глава Larian Studios Свен Винке (Swen Vincke) на церемонии награждения премиями Game Developers Choice Awards раскритиковал руководителей игровых компаний за массовые увольнения. Он назвал корнем проблемы постоянную погоню за прибылью и призвал разорвать порочный круг.
Наши исследования

Опрос: как сильно геймдев-специалисты заинтересованы в дополнительном образовании?

Курсов и программ, посвященных игровой индустрии, становится все больше. В связи с этим App2Top при участии образовательной платформы WN Academy проводит исследование. Приглашаем принять в нем участие.
Технологии

Unreal Engine 5.4, новые возможности редактора в Fortnite и мобильный стор — главное из выступления Epic Games на GDC

Epic Games провела презентацию State of Unreal в рамках конференции разработчиков GDC 2024. Во время нее компания продемонстрировала возможности следующей версии движка Unreal Engine и поделилась рядом новостей по развитию Fortnite и ее бизнеса в целом. Мы собрали самые главные анонсы.
Круглый стол

Круглый стол: специфика рынка визуальных новелл для веба

Рынок визуальных новелл разнообразен. Есть приложения с витринами историй, есть большой сегмент хорроров и не менее крупный — новелл «для взрослых». Но в рамках нынешнего круглого стола мы решили погрузиться в такую нишу, как визуальные новеллы для веб-платформ. Нашими экспертами и проводниками по этой нише выступили представители Dats Games, Arcanum Games и «Яндекс Игр».
Новости

Великобритания признала EA, Miniclip и Jagex виновными в нарушении правил о рекламе игр с лутбоксами

Управление по рекламным стандартам Великобритании (ASA) постановило, что Electronic Arts (EA), Miniclip и Jagex ввели пользователей в заблуждение, не сказав в рекламе своих игр о наличии в тех лутбоксов. Компаниям запретили использовать эту рекламу в стране.