Индустрия 4 октября, 2013 Plants vs. Zombies 2 вышла на Android Спустя всего пару дней после того, как EA обвинили в том, что она получила вознаграждение от Apple для задержки релиза Android-версии Plans vs. Zombies 2, компания запустила игру на мобильной платформе Google.
Индустрия 4 октября, 2013 Applifier: на рекламе в приложении можно заработать $1 млн Компания Applifier Ltd. запустила платформу Everyplay GameAds, которая позволяет мобильным разработчикам встраивать видеорекламу в свои игры. Бета-версия GameAds уже принесла одной из компании $1 млн всего за 45 дней.
Индустрия 4 октября, 2013 Apps4All Forum 2013 уже совсем скоро 11 октября в Москве пройдет IV Международный форум мобильных разработчиков Apps4All. Мероприятие проводится компанией Apps4All совместно с агентством «Полилог».
Интервью 4 октября, 2013 White Nights 2013: интервью с Wooga На конференции White Nights: Mobile Games Conference мы взяли интервью у исполнительного директора Wooga Яна Микчайка (Jan Miczaika).
Другое 3 октября, 2013 Вышла первая игра от Stardock Mobile Американская компания Stardock, известная сериями пошаговых стратегий Galactic Civilizations и Sins of a Solar Empire, выпустила свою первую iOS-игру Dead Man's Draw.
Другое 3 октября, 2013 GREE уволила 11% сотрудников Крупнейшая японская студия GREE, занимающаяся мобильными и социальными играми, уволила 11% своих сотрудников. Об этом сообщает блог Dr. Serkan Toto, который ведет немецкий аналитик, проживающий в Токио.
Интервью 3 октября, 2013 White Nights 2013: интервью с Distimo На конференции White Nights: Mobile Games Conference мы взяли интервью у Ричарда Пиджиона из Distimo.
Другое 3 октября, 2013 Приложение «Говорим Р, Рь правильно» — веселый самоучитель. iPad / iPhone / Android Приложение «Говорим Р, Рь правильно» является продолжением серии «Мама научит» издательства «Таркос». В основе лежит идея о том, что без помощи логопеда мама или другой близкий человек может помочь ребенку научиться говорить правильно. https://itunes.apple.com/us/app/govorim-r-r-pravil-no/id637873483?l=ru&ls=1&mt=8
Другое 2 октября, 2013 Facebook внедрил «глубокие ссылки» В Facebook расширили рекламный инструментарий для разработчиков мобильных приложений. Новинка увеличит удержание пользователей и конверсию.
Другое 2 октября, 2013 Первые фото iPhone-контроллера В сеть утекли первые скриншоты контроллера Logitech для iPhone. Обошлось без сюрпризов.
Другое 2 октября, 2013 DeNA выпустила кредитную карточку В Японии появилась кредитная карточка, привязанная к игровой платформе Mobage.
Интервью 2 октября, 2013 White Nights 2013: интервью с Flurry На конференции White Nights: Mobile Games Conference мы взяли интервью у директора по продажам компании Flurry Саймона Подда (Simon Podd).
Другое 1 октября, 2013 OpenKit – современная замена OpenFeint В широком доступе появилась открытая платформа OpenKit, которая стала заменой аналогичного продукта OpenFeint для iOS и Android-разработчиков. Данный сервис позволяет работать с таблицами рекордов, ачивками и социальными каналами. О выпуске сообщает PocketGamer.
Другое 1 октября, 2013 Microsoft готовит потоковую трансляцию Xbox-игр на смартфоны Корпорация Microsoft работает над новым облачным игровым сервисом для мобильных устройств. Данная услуга позволит осуществлять потоковую трансляцию Xbox-игр на смартфоны и планшеты. Об этом сообщает авторитетный портал The Verge.
Другое 1 октября, 2013 The Cave появится на App Store 4 октября Последняя консольная игра Рона Гилберта (Ron Gilbert), автора Maniac Mansion и The Secret of Monkey Island, будет издана на iOS уже в этот четверг.
Другое 1 октября, 2013 4-6 октября в Киеве пройдет мировой хакатон #hack4good! #hack4good это уникальный мировой хакатон, который фокусируется на объединении самых крутых программистов, дизайнеров, девелоперов и предпринимателей.
Интервью 1 октября, 2013 White Nights 2013: интервью с Big Fish На конференции White Nights: Mobile Games Conference мы взяли интервью у вице-президента и генерального директора Big Fish по Free-to-play Криса Уильмса (Chris Williams).
Другое 30 сентября, 2013 Первые детали о Cut the Rope 2 (эксклюзив) После анонса Cut the Rope 2 мы связались с Семеном Войновым, креативным директором ZeptoLab, и задали пару вопросов, касающихся будущего релиза.