Все публикации автора

Resident Evil 7 удвоил среднюю длительность VR-сессий на PS4

Средняя игровая сессия в режиме виртуальной реальности хоррора Resident Evil 7 длится вдвое дольше сессий других VR-игр для PlayStation 4, сообщает компания Sony.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/08/July_750x93.gif

Seriously провела софтлонч новой игры по франшизе Best Fiends

Финский мобильный разработчик Seriously запустил в софтлонче новый тайтл Best Fiends Rivals, принадлежащий к пазл-франшизе Best Fiends.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/05/banner12-2.gif

GameMaker Studio 2 получил поддержку Xbox Live Creators Program

Разработчик GameMaker Studio 2 компания YoYo Games договорилась с Microsoft о предоставлении пользователям движка доступа к программе Xbox Creators Program.

Самый высокий CTR у рекламы приключенческих игр

У каких жанров рекламные ролики работают лучше всего? Таким вопросом задались аналитики AppLift. Они выяснили, что наибольшую эффективность показывает видео, которое продвигает игры в жанре приключения (Adventure).

White Nights Moscow 2017: Ubisoft об инфлюенсерах, которых вы не замечаете

Доклад Алессандро Каносса (Alessandro Canossa) из Ubisoft. На примере игроков Tom Clancy’s The Division спикер рассказал о том, как особая группа инфлюенсеров из социальных сетей может влиять на остальное комьюнити free-to-play игры.

Британское правительство пообещало вникнуть в проблему игровых лутбоксов

Правительство Великобритании ответило на гражданскую петицию о признании видеоигр с лутбоксами видом азартных развлечений и введении возрастных ограничений на такие тайтлы. Чиновники пообещали глубже изучить проблему и отреагировать в случае необходимости.

Джейсон Шрайер: «Видеоигры уничтожают тех, кто их разрабатывает»

Разработка игр – сегодня не самое здоровое занятие. Так считает Джейсон Шрайер (Jason Schreier), редактор Kotaku и автор книги о сложной жизни разработчиков «Пот, кровь и пиксели». Почему так, он рассказал на страницах The New York Times. Мы предлагаем краткий перевод материала.

Поставки и цифровые продажи ремастера Final Fantasy XII превысили 1 млн копий

Компания Square Enix отгрузила в магазины и продала «в цифре» свыше 1 млн копий ролевой игры Final Fantasy XII: The Zodiac Age для PlayStation 4.

Twitter покажет таргетинг рекламных объявлений

Сервис микроблогов Twitter добавит информацию о целевой аудитории рекламных объявлений, размещаемых на платформе.

В Steam появились цифровые подарочные сертификаты

Компания Valve добавила в игровой магазин Steam цифровые подарочные сертификаты с фиксированным номиналом. Ими можно пополнить Steam-кошелек другого пользователя платформы.

Геймеры потратили $8,3 млрд на цифровые игры за сентябрь

Сентябрь оказался горячим. Игроки растрясли свои мошны на $8,3 млрд. Большая часть вечнозеленых президентов ушла в карманы разработчиков League of Legends, Destiny 2 и Fantasy Westward Journey.

White Nights Moscow 2017: свежая аналитика по игровому рынку от Nevosoft

Мы начинаем публиковать видеоматериалы с прошедшей 10-11 октября в Москве конференции White Nights! Открыл конференцию по традиции Павел Ряйкконен, COO and Co-Founder в компании Nevosoft. Павел поделился свежей аналитикой, рассказал о последних трендах индустрии, а также дал прогноз развития рынка игр в будущем.

Репортаж о White Nights Moscow 2017 от GameGuru

Совсем скоро мы начнем выкладывать видео презентаций с White Nights Moscow 2017. Скоротать время до их выступления мы предлагаем за репортажем о конференции наших коллег с GameGuru.

App Annie: самые скачиваемые и доходные игры сентября 2017

Аналитическая платформа App Annie опубликовала игровые чарты загрузок и продаж за сентябрь. Среди мировых лидеров – Honour of Kings, Subway Surfers и Lineage M.

Любители GTA чаще других советуют игру окружающим

Игровая франшиза Grand Theft Auto продвигается своими поклонниками активнее прочих, сообщается в новом исследовании компании Newzoo, посвященном индексу лояльности (Net Promoter Score, NPS) популярнейших франшиз видеоигровой индустрии.

Unreal Engine 4 получил новый апдейт: в нем объемные карты освещения и AR

Epic Games выкатила новую версию Unreal Engine 4. Апдейт стал восемнадцатым по счету масштабным обновлением движка. Среди ключевых нововведений – объемные карты освещение и широкая поддержка AR.

На Kickstarter успешно финансируется одна видеоигра из четырех

На краудфандинговой платформе Kickstarter на одну успешную кампанию по финансированию видеоигры приходится три провала.

NPD: споры о лутбоксах не повлияли на игровые продажи

Публичная дискуссия о монетизации видеоигр через лутбоксы не сказалась на продажах крупных тайтлов, сообщает аналитическая компания NPD Group.