Все публикации автора

Интервью

Михаил Рязанов: оборот мобильных игр в России за 2012 год удвоился

На днях Mail.Ru Group опубликовала отчет о сегментации российского игрового рынка. В связи с представленными данными у нас возникло пару вопросов, которые мы и задали Михаилу Рязанову, руководителю издания мобильных игр Mail.Ru Group. 
Другое

Один смартфон — на два года

Аналитик Бен Ивэнс (Ben Evans) из Enders Analysis в своем персональном блоге привел интересные данные, касающиеся замены пользователями своих мобильных телефонов. По его подсчетам, среднее время «жизни» одного аппарата у пользователя составляет 24 месяца, то есть два года. 
Интервью

GDC 2013 San Francisco глазами мобильных разработчиков

Компания Highwinds, занимающаяся игровыми серверами, в необычном формате подвела итоги конференции GDC 2013 San Francisco. Она поймала десятерых участников GDC и попросила их назвать какую-либо одну важную вещь, которую они вынесли из лекций.
Индустрия

Digital Chocolate запустила на iOS игру на реальные деньги

Вчера, 16 апреля, Digital Chocolate запустила свою первую мобильную игру на реальные деньги Slots! Pocket UK в Великобритании, сообщает Inside Mobile Apps. О новой игре и том, как можно выйти на рынок азартных развлечений — читайте в материале.
Другое

Remembo. Таблица умножения.

Remembo — приложение для школьников, которое призвано не только помочь им выучить таблицу умножения, но и показать как она устроена. Приложение пригодится и тем, кто хочет закрепить или освежить свои знания в области арифметики и математики. 
Статистика

MAU у 4 Pics 1 Word за месяц выросла на треть

Пазлы вновь становятся популярны. Месячная аудитория 4 Pics 1 Word в марте в США выросла почти на треть, сообщает Onavo. What’s the Phrase от Zynga также показала впечатляющий рост. В то же время MAU второй части Temple Run существенно сократилось.