Все публикации автора

Другое

GREE в качестве рекламы использует аниме-сериал

Совсем недавно мы писали, что своим успехом в Японии Puzzle & Dragons во многом обязана телевизионной рекламе. Справедливости ради отметим, что к такому способу продвижения в Стране восходящего солнца прибегают многие мобильные разработчики. 
Другое

Dungeon Plunder — ролевой эксперимент

Проблемы с UI на мобильных платформах разработчики ролевых игр решают по-разному. Одни ставят сенсорные стики, другие сводят любое взаимодействие с миром к одному клику, третьи объединяют хардкорную механику с, казалось бы, несовместимыми игровыми жанрами.
Другое

Маркетинг в мобильную эру

В ходе доклада на Winter Nights Ричард Фирмингер (Richard Firminger), управляющий директор Flurry, Европа, представил последние данные по поведению игроков на рынке, прогнозы на будущее, а также советы разработчикам и издателям по использованию аналитических данных.
Интервью

Пять советов по удержанию пользователей от SessionM

Сегодня многие мечтают, чтобы их приложение заметили. Но для успеха этого недостаточно. Пользователь может скачать программу, но после первого запуска ее тут же удалить. Как этого избежать, рассказывает основатель SessionM.