Все публикации автора

Индустрия

Компания Google запустит собственный Game Center с «блекджеком»

До конференции Google I/O, на которой поисковый гигант, скорее всего, сделает сразу несколько громких анонсов, осталось совсем немного, так что нет ничего удивительного в появлении слухов о различных новых сервисах. Одним из них уже точно станет Google Play Games. 
Статистика

Мартовский анализ мобильного рынка игр от App Annie

В конце апреля App Annie опубликовала подробный обзор мобильного рынка игр за март. Согласно ему, японская Puzzle & Dragons — по-прежнему самая кассовая игра на iOS и Google Play. Проекты Candy Crush Saga и Temple Run 2 – являются лидерами по загрузкам.
Другое

Главные новости и материалы за праздники (01.05 — 12.05)

Сколько заработали разработчики Minecraft на мобильной версии игры, какие приложения являются самыми популярными на App Store, данные последнего отчета компании Fiksu и почему для "игры как сервиса" так необходимо тестирование, — читайте в нашем новостном дайджесте за праздники.
Другое

Прибыль Electronic Arts за первый квартал составила $1,04 млрд

Компания Electronic Arts опубликовала вчера пресc-релиз, в котором поделилась результатами своей работы за первый квартал 2013. Прибыль компании составила $1,04 млрд, при этом на сегмент мобильных приложений пришлось $104 млн.
Интервью

Warner Bros. создала игровую студию

Warner Bros. сообщила о создании новой игровой студии в Сан-Франциско. Ее возглавил бывший босс Glu Mobile Грег Баллард. Студия займется созданием мобильных free-to-play проектов. В своем интервью GamesIndustry International Баллард рассказал о ее планах.
Интервью

Секреты успеха GungHo

Последнее время японская компания GungHo и ее мегахит Puzzle & Dragons постоянно фигурируют в заголовках новостных лент. Вчера Gamesindustry.biz опубликовал интервью с президентом компании Казуки Моришита, в котором он поделился некоторыми секретами успеха.