Все публикации автора

Индустрия

IO Interactive открыла третью студию и заявила о планах издавать игры сторонних разработчиков

IO Interactive поделилась планами по развитию компании. Она открыла уже третью по счету студию, которая поможет им в том числе в работе над еще не анонсированным проектом по новой IP. Помимо этого, авторы серии Hitman заявили о намерении заняться издательской деятельностью.
Игры

Гоночная франшиза Asphalt преодолела рубеж в миллиард загрузок

Французский паблишер Gameloft отчитался об успехах. В компании рассказали, что к настоящему моменту совокупные загрузки игр серии Asphalt достигли одного миллиарда. На это гоночной франшизе потребовалось около 17 лет.
Право

В правительстве планируют создать отдельный суд для российских IT-компаний

Минцифры предложило ввести специальную судебную инстанцию для IT-компаний, которая может быть запущена к 2024 году. Речь идет о рассмотрении уголовных дел по экономическим статьям. Ведомство также рассматривает введение моратория на проверки, что, по мнению чиновников, поможет компаниям «чувствовать себя защищенными».
Инвестиции и сделки

Tencent купила 20% китайской студии Surgical Scalpels. Компания укрепляет позиции на рынке PC и консолей

Tencent продолжает инвестировать в другие компании и увеличивать свою активность на M&A-рынке. На этот раз китайский гигант приобрел 20,6% местной инди-студии Surgical Scalpels. Сейчас она разрабатывает Boundary, мультиплеерный космический шутер для PS4 и PC.
Деньги

CD Projekt ожидает рекордную выручку в 2020 году. Она может быть в 2,6 раза выше, чем в год релиза The Witcher 3

До публикации годового отчета CD Projekt по итогам 2020-го остается около недели, но польскому холдингу уже не терпится поделиться парой предварительных цифр. Создатели Cyberpunk 2077 рассказали, что в прошлом году заработок компании вырос больше, чем в два с половиной раза по сравнению с рекордным 2015 годом. Напомним, что именно тогда они выпустили The Witcher 3: Wild Hunt.
Аналитика

Sensor Tower: как сезонный пропуск повлиял на продажи в Lords Mobile, Clash of Clans и Township

Механика сезонных пропусков (Season Pass) получила популярность благодаря успеху Fortnite и PUBG Mobile. Но не только эти игры хорошо на ней заработали. Аналитики Sensor Tower рассказали, какие еще мобильные проекты сумели серьезно увеличить выручку после введения сезонных пропусков. В списке есть игра от Playrix.
Индустрия

Игровые разработчики о перспективе выхода на пенсию: «Похоже, я буду работать до самой смерти»

Многие специалисты в игровой индустрии боятся, что не смогут скопить достаточно денег и выйти на пенсию. Кто-то и вовсе думает, что им придется работать до самой смерти. Своим мнением на эту тему поделились как инди-разработчики, так и ветераны индустрии, вроде гейм-дизайнера Джоша Сойера (Josh Sawyer).
Игры

Apex Legends преодолела отметку в 100 млн игроков за два года

Королевская битва Apex Legends, разработанная Respawn и изданная Electronic Arts, продолжает развиваться и набирать популярность (пусть и не так активно, как на старте). Сейчас игра преодолела важный для себя рубеж в 100 млн игроков.
Маркетинг

FM.digital готова предоставлять разработчикам мобильных игр до $500 тысяч на маркетинг

На рынке финансирования игровых проектов появился новый игрок — компания FM.digital. Она готова выделять разработчикам мобильных игр и приложений до $500 тысяч на продвижение в счет будущей выручки и не забирать при этом долю в бизнесе.
Аналитика

Newzoo: почти половина женщин-геймеров не против купить игровую периферию. Бюджет большинства — до $100

Рынок периферийных устройств переживает настоящий бум, и не последняя роль в этом отводится женщинам-геймерам. По подсчетам аналитической компании Newzoo, почти половина активно играющих женщин готовы купить периферию для консолей и PC. Но у большинства из них есть одно важное условие — цена не должна превышать $100.
2 Гейм-дизайн

Методичка для гейм-дизайнера от Belka Games: как правильно играть, анализировать и работать

Взглядом на то, каких принципов в своей работе стоит придерживаться игровому дизайнеру, — в своей колонке на App2Top.ru поделился Эдуард Кумыков, ведущий гейм-дизайнер проекта Solitaire Cruise от Belka Games (по оценке App Annie, она сейчас входит в топ-20 самых кассовых издателей в EMEA).
Инвестиции и сделки

ByteDance купила мобильную студию C4games, разработчиков Red Alert Online

Китайская ByteDance продолжает укреплять свой игровой бизнес. Компания объявила, что ее игровое подразделение Nuverse приобрело пекинскую студию C4games. Последняя известна по мобильной игре Red Alert Online.
Паблишинг

СМИ: в Китае вводят игровой рейтинг. Игры с низкой оценкой не смогут быть выпущены в стране

Китайские власти собираются ужесточить регулирование разработчиков. Для этого в стране вводится специальная система игрового рейтинга. Проекты будут оценивать сразу по нескольким критериям, из которых будет складываться общая оценка по пятибалльной системе. Получившие низкий балл игры не смогут быть допущены до релиза.
Инвестиции и сделки

Слух: ByteDance выходит на Гонконгскую биржу. Оценка компании может составить $400 млрд

Индустриальный гигант ByteDance на пороге выхода на фондовый рынок. Китайские медиа сообщают, что владельцы TikTok активно готовятся к IPO на Гонконгской бирже. Предполагается, что капитализация компании после него достигнет астрономических $400 млрд.
Интервью

«В СНГ мы первый венчурный фонд с фокусом на игровых компаниях» — Еремеев, Кочмола и GEM Capital о своем новом фонде

Илья Еремеев и Мария Кочмола при участии Сергея Титова и GEM Capital запустили игровой инвестиционный фонд. Он называется The Games Fund. О том, как он работает и в какие проекты готов вкладываться, — мы поговорили с его соучредителями.
Инвестиции и сделки

Появился The Games Fund размером в $50 млн. Инвестирует в игры России и СНГ

The Games Fund — новый венчурный фонд ранних стадий, который специализируется на инвестициях в игровых разработчиков из Восточной Европы. Он основан выходцами из MGVC, Riot Games и компанией GEM Capital, а его размер составит $50 млн.