Все публикации автора

Игры

MOBA Super MNC закрывается из-за европейского закона о защите данных

Создатели фритуплейного MOBA-боевика Super Monday Night Club решили закрыть проект. Компании Uber Entertainment оказалось невыгодно поддерживать игру после вступления в силу GDPR — регламента по защите данных пользователей, который начнет действовать на территории Евросоюза с 25 мая.
Индустрия

Создателя Spyro The Dragon не известили о работе над ремастером. Он разочарован.

Художник и дизайнер Чарльз Зембиллас (Charles Zembillas) признался, что разочарован издательством Activision. Компания не сообщила ему о готовящемся ремастере платформера Spyro The Dragon, хотя именно он создал главного героя и других персонажей оригинальной серии.
Игры

Создатель Monument Valley: мобильные премиум-игры нашли свое место на рынке

Ведущий дизайнер мобильного инди-хита Monument Valley и создатель интерактивной новеллы Florence Кен Вонг (Ken Wong) считает, что фритуплей — не обязательное условие для успешной мобильной игры. По его мнению, люди готовы покупать качественные тайтлы.
Игры

Новая игра от авторов This War of Mine окупилась менее чем за 3 дня

Свежий проект Frostpunk от польской инди-студии 11 bit studios удачно стартовал. За первые 66 часов после релиза разработчики реализовали более 250 тыс игровых копий. Как сообщила студия, доходы с продаж уже окупили все затраты на создание и продвижение игры.
Индустрия

Мировые продажи PlayStation 4 превысили 76 млн единиц

Sony отчиталась о финансовых итогах за 2017 год. В компании сообщили, что в прошлом году было продано 19 млн консолей PlayStation 4. С момента выпуска последнего поколения PlayStation в 2013 году Sony продала более 76 млн PS4 по всему миру.
Разбор механик

Деконструкция Golf Clash, самого успешного идейного наследника Clash Royale

Среди многочисленных подражателей Clash Royale наибольшего успеха достиг симулятор гольфа Golf Clash. Игра входит в двадцатку самых кассовых мобильных игр в США и зарабатывает больше $10 млн в месяц. Почему она преуспела, — на GDC рассказал Адам Телфер, сооснователь Chatterbox Games.
Деньги

Xbox заработал на играх $2,25 млрд за квартал

Microsoft отчиталась о доходах за третий финансовый квартал 2018 года, который закончился для компании 31 марта этого года. Выручка подразделения Xbox за этот период достигла $2,251 млрд. Это на 18% больше, чем за то же время в прошлом году.
Индустрия

Авторы H1Z1 начали увольнять сотрудников

Калифорнийский разработчик и издатель видеоигр Daybreak Game Company уволил неустановленное число сотрудников. Компания известна как создатель мультиплеерного боевика H1Z1 — одной из первых популярных игр в жанре «королевская битва».
Конференции

White Nights Prague 2018: Battlestate Games о самостоятельном издании хардкорного тайтла

Видео с доклада на White Nights Prague 2018 Никиты Буянова, операционного директора петербургской студии Battlestate Games. Никита поделился опытом подготовки к изданию и самостоятельного запуска хардкорного шутера Escape from Tarkov.
Индустрия

Издательское направление ZeptoLab возглавил директор по управлению продуктом Rovio

Основанная в России ZeptoLab объявила о перестановках в кадровом составе. Позицию руководителя издательского направления в компании занял Дилан Тридриа (Dylan Tredrea), ранее отвечавший за управлением продуктом в Rovio. Занимавший его должность Майк Свиблов остается в штате на позиции консультанта направления.
Игры

«Королевская битва» Клиффа Блезински потеряла 82% аудитории за 2 недели

Хотя новый проект студии Boss Key Productions и называется Radical Heights т. е. «радикальные высоты», посещаемость игры пока говорит об обратном. За две недели с момента запуска одновременная аудитория онлайн-боевика сократилась с 12,5 до 2,2 тыс. человек.