Все публикации автора

Новости

Supercell превращает Clash Royale в игровую платформу. Первый шаг — интеграция Clash Mini

Supercell объявила о планах развивать Clash Royale в качестве игровой платформы для мобильных стратегий. Об этом сообщает портал MobileGamer со ссылкой на генерального менеджера Clash Royale Александра Марковича (Aleksandar Markovic).
Новости

Материнская компания FromSoftware подтвердила, что Sony интересуется ее покупкой

Sony действительно хочет купить японский медиаконгломерат Kadokawa, владеющий студией FromSoftware. В сообщении для инвесторов Kadokawa рассказала, что получила от Sony письмо с предположением о сделке.
Новости

Увольнения в AppLovin затронули 120 сотрудников

В конце октября стало известно, что AppLovin и ее дочерняя игровая студия Machine Zone сократили часть персонала. Количество потерявших работу сотрудников тогда не называлось, но портал SFGATE обнаружил эти цифры в заявлении, на прошлой неделе поданном AppLovin властям штата Калифорния.
Новости

Farming Simulator 25 заняла первое место в чарте самых кассовых премиум-игр в Steam

За неделю с 12 по 19 ноября Farming Simulator 25 заработала в Steam больше любой другой платной игры. Это позволило ей возглавить премиум-чарт платформы, вытеснив с первой строчки державшуюся там в течение трех недель Call of Duty: Black Ops 6.
Разыскивается инвестор/издатель

Мобильная игра о воспитании ребенка привлекает 1,5 млн долларов инвестиций на рекламу и развитие

Продолжаем цикл публикаций об играх, для которых ищут инвестиции или издателя. На очереди — материал о мобильном симуляторе материнства и отцовства Best Parent.
Новости

«Откровенно провальный проект не станет хитом — учитесь отпускать и двигаться дальше» — инди-девелопер о реалиях соло-разработки

Томас Сала (Tomas Sala) — создатель строительного симулятора Bulwark Evolution: Falconeer Chronicles — поделился в подкасте Томаса Браша (Thomas Brush) своим опытом соло-разработки и дал советы коллегам.