Интервью 10 апреля, 2013 Видеоинтервью с Chillingo Ed Rumley, исполнительный директор компании Chillingo, в рамках конференции Winter Nights ответил редакции App2Top на ряд вопросов об особенностях издания и монетизации игр на различных платформах. Интервью проводилось на английском языке.
Индустрия 10 апреля, 2013 Rag Doll Kung Fu выйдет на iOS Британская инди-студия Another Plасе Productions занялась разработкой мобильного варианта «физического» файтинга Rag Doll Kung Fu.
Статистика 9 апреля, 2013 Distimo подвела итоги марта Компания Distimo рассказала о том, какие приложения по итогам минувшего марта возглавили мировые топы бесплатных приложений, платных приложений и кассовых приложений.
Статистика 9 апреля, 2013 Четыре ведущих стора заработали за квартал $2,2 млрд В первом квартале 2013 года число суммарных загрузок четырех ведущих сторов перешагнуло отметку в 13,4 млрд, сообщила аналитическая компания Canalys.
Другое 9 апреля, 2013 Surface пылится на полках российских магазинов За четыре дня продаж российским ритейлерам удалось продать всего 300 устройств Surface.
Другое 9 апреля, 2013 Краудфандинг на маркетинг и рекламу Израильская команда Golden Fingers с помощью краудфандингового сервиса Indiegogo начала сбор средств, необходимых для маркетинга и рекламы ее мобильной игры WriteOn!
Индустрия 9 апреля, 2013 DUALSHOCK 3 подключили к Xperia Корпорация Sony позволила подключать DUALSHOCK 3 от PlayStation 3 к собственным Android-смартфонам серии Xperia.
Интервью 9 апреля, 2013 Видеоинтервью с Rovio В своем интервью Ville Heijari, старший вице-президент по бренд-маркетингу компании Rovio, рассказал нам о слиянии франшиз. Беседа проходила на английском языке в рамках конференции Winter Nights.
Другое 9 апреля, 2013 Heyzap ввела расчеты в Bitcoins Мобильная социально-игровая платформа Heyzap объявила, что добавила в свою платежную систему опцию, позволяющую принимать платежи и делать выплаты в виртуальной валюте Bitcoins.
Другое 8 апреля, 2013 Kabam инвестирует в японских разработчиков $50 млн Kabam создала фонд в $50 млн, призванный помочь японским девелоперам выйти на западный рынок. Зачем это американской компании и японским разработчикам, разбиралась редакция App2Top.
Другое 8 апреля, 2013 Китай принесет $1,3 млрд мобильным разработчикам в 2013 году Выручка мобильной игровой индустрии в Китае по итогам 2013 года составит порядка $1,3 млрд, утверждает CocoaChina. Правда, от этого на нем работать западным компаниям легче не станет.
Другое 8 апреля, 2013 Jolla выпустила установщик Sailfish SDK Финская компания Jolla, разрабатывающая мобильную OC Sailfish, наследницу MeeGo, объявила о релизе инсталлеров своего SDK для Windows, OS X и Linux.
Интервью 8 апреля, 2013 Видеоинтервью с компанией Flurry Richard Firminger, управляющий директор Flurry, Европа, рассказал редакции App2Top о маркетинге в мобильно-игровой индустрии. Интервью проводилось на английском языке в рамках конференции Winter Nights.
Другое 8 апреля, 2013 Главные новости и материалы прошлой недели (01.04 – 05.04) Rovio рассказала о том, сколько зарабатывает в год; Facebook представил собственную прошивку и смартфон; DeNA поделилась секретами грамотного PvP; а мы взяли интервью у Marmalade и Herocraft.
Индустрия 8 апреля, 2013 Из App Store удалено приложение AppGratis Компания Apple изъяла из App Store приложение AppGratis, сообщающее о бесплатных программах и распродажах в iTunes.
Другое 5 апреля, 2013 comScore подсчитала пользователей iPhone в США Компании comScore сообщила, что около 133,7 млн американцев имеют смартфоны, из них большая часть 38,9% предпочитают iPhone.
Другое 5 апреля, 2013 Разработчик игр в США получает в год $84,000 Среднегодовая заработная плата американского разработчика игр по итогам 2012-ого составила $84 тысячи, сообщает Game Developer в апрельском номере по результатам собственного опроса. Это почти на $3 тысячи больше, чем в 2011 году.
Индустрия 5 апреля, 2013 В Brainbow Games инвестировали $1,2 млн Лондонский стартап Brainbow Games получил инвестиции на сумму $1,2 млн, которые будут направлены на разработку мобильных обучающих игр нового поколения.
Игры 5 апреля, 2013 Анализ геймплея Puzzle & Dragons Михаил Каткофф подробно разобрал механику Puzzle & Dragons, самой кассовой игры в мире, зарабатывающей только на японском рынке до $86 млн в месяц.