Другое 29 января, 2013 GungHo обогнала Zynga Успех всего одной игры помог японской компании GungHo значительно обойти по капитализации американскую Zynga.
Другое 28 января, 2013 Android получил доступ к базе игр SNES Владельцы смартфонов и планшетов на базе Android, испытывающие ностальгию по консольным ретро-играм, получили подарок – компания Libretro выпустила эмулятор RetroArch Android, позволяющий запускать старинные игрушки на Android.
Другое 28 января, 2013 Железные новости (28.01.2013) Кратко о главных “железных” событиях сегодняшнего дня: Samsung отгрузила 60 млн смартфонов за квартал, Nvidia выходит на рынок мобильных устройств, iPad обзаведется 128 Гб.
Статистика 28 января, 2013 Китайская экспансия По итогам четвертого квартала 2012 года, китайские производители смартфонов, Huawei и ZTE, вошли в пятерку лидеров, вытеснив корейскую LG и тайваньскую HTC.
Другое 28 января, 2013 Android-планшеты популярней всего в Соединенных Штатах Как сообщает Localytics, наибольшей популярностью «таблетки» на операционной системе от Google пользуются в США. За американскими гражданами 59% их использования.
Другое 28 января, 2013 GPS аудио гиды Toozla — приложение года в Samsung Apps Samsung подвёл итоги 2012 года в собственном магазине мобильных приложений Samsung Apps.
Другое 28 января, 2013 Главные новости прошедшей недели (21.01 – 25.01) Самые крупные и значительные события мобильного рынка за прошлую неделю. В этом "выпуске" читайте о том, как получить продвижение на App Store, что с загрузками Temple Run 2 в первые дни после релиза, а также, почему на планшетах так мало стратегий.
Другое 28 января, 2013 Продвижение на Google Play обеспечивает рост DAU на 3058% Компания W3i на примере Battle Bears Royale и Little Dragons сообщила о том, какой именно прирост в новых пользователях и DAU получают игры, продвигаемые в Google Play.
Другое 25 января, 2013 Music Box Hip hop для iOS Компания Mobiap выпустила приложение — Music Box Hip hop для iOS- устройств.
Другое 25 января, 2013 Привязка к Facebook повышает выручку и вовлеченность На днях в официальном девелоперском блоге Facebook появились примеры того, как влияет интеграция социальной сети с игровыми проектами.
Другое 25 января, 2013 Rovio стала издателем Компания Rovio подписала контракт с испанской студией 5 Ants на издание 2D-головоломки Tiny Thief.
Другое 25 января, 2013 Cinemarama — викторина для киноманов. Добрый день. Хочу представить новую бесплатную игру в стиле викторина «Cinemarama»
Индустрия 24 января, 2013 Приложение App2Top появилось на iOS У нашего сайта появилось собственное iPad-приложение — App2Top News. Теперь для того, чтобы узнать последние новости мобильного мира, достаточно будет просто кликнуть по иконке программы на вашем «яблочном» планшете.
Другое 24 января, 2013 Mozilla анонсировала линейку смартфонов На днях компания Mozilla Corporation анонсировала два собственных смартфона, работающих на Firefox OS. Обе модели являются демонстрационными и созданы специально для разработчиков мобильного софта.
Другое 24 января, 2013 The Room заработала больше £1 млн Разработчики лучшей iPad-игры 2012 года по версии Apple рассказали о том, сколько потратили на проект, а также о числе его загрузок и причинах собственного успеха.
Другое 24 января, 2013 Пошаговые стратегии — трудный жанр для мобильных платформ Самый удобный жанр на сенсорных устройствах после казуальных игр — это пошаговые стратегии. Но на мобильном рынке он сталкивается сразу с двумя проблемами: высоким порогом входа и сложностями с монетизацией.
Другое 24 января, 2013 Ам Ням станет хоббитом? (Updated) Компания ZeptoLab опубликовала в твиттере картинку-тизер, глядя на которую можно сделать вывод, что компания готовит новую часть Cut the Rope в сеттинге «Хоббита».
Другое 24 января, 2013 Apple продала 48 млн iPhone-ов за один квартал «Яблочная» компания отчиталась о результатах первого фискального квартала 2013 года, который у нее приходится на четвертый календарный квартал 2012.
Другое 24 января, 2013 Крупнейшие мобильные рынки Европы: цифры и факты Аналитическая компания comScore представила немало интересных цифр и фактов, касающихся пяти крупнейших мобильных рынков Европы (Великобритания, Германия, Франция, Испания, Италия).