Все публикации по тэгу «Epic Games vs Apple»

Индустрия

Apple: «изменения, которых хочет Epic, пугают пользователей, разработчиков, нас самих и этот суд»

Вчера завершилось разбирательство между Epic Games и Apple. На заключительном четырехчасовом заседании адвокаты обеих компаний высказали последние аргументы по делу. Например, о том, как в их глазах выглядит монополия App Store.
Индустрия

Спор Тима Кука и судьи: чем завершился трехнедельный суд по делу Epic Games и Apple

Последним свидетелем в судебном разбирательстве между Epic Games и Apple стал Тим Кук (Tim Cook). Он пробыл в зале заседаний по меньше мере два часа, последние минуты из которых ему пришлось провести за напряженными дебатами с судьей. Среди прочего, ее интересовало, почему iOS-пользователям нельзя покупать внутриигровые вещи за пределами App Store.
Индустрия

Apple предположила, что Microsoft использует суд по делу Epic Games в своих интересах

Набирает обороты противостояние между Apple и Microsoft. На днях компания из Купертино обвинила Microsoft в том, что та пользуется ситуацией вокруг ее суда с Epic Games и использует авторов Fortnite как «ширму».
Деньги

Маркетинг Fortnite в App Store в течение последних 11 месяцев обошелся Apple в миллион долларов

Apple активно помогала с продвижением Fortnite в App Store, сообщил Майкл Шмид (Michael Schmid), глава отдела развития игрового бизнеса в App Store. Сколько компания потратила на маркетинг тайтла за все время его существования — неизвестно, но с октября 2019-го по август 2020-го она вложила $1 млн. Лорен Московиц (Lauren Moskowitz), юрист Epic Games, охарактеризовал это как «выгодную сделку».
Платформы

Глава отдела по разработке ПО в Apple считает, что на macOS недостаточно высокий уровень безопасности

В ходе заседания Крейг Федериги (Craig Federighi) сказал, что на компьютерах Mac встречается «неприемлемо много» вредоносных программ. Это связано с открытостью их операционной системы — пользователи Mac могут скачивать приложения не только из App Store.
Деньги

62% выручки App Store приходится на микротранзакции в играх

Судебное разбирательство между Epic Games и Apple проливает свет на все большее количество внутренних деталей компаний. В ходе него свидетель-эксперт Лорин Хитт (Lorin Hitt) поделился, что 62% всей выручки App Store получает от покупок в играх.
Индустрия

Фил Шиллер: Apple не знала, будет ли зарабатывать App Store, когда создавала его

В ходе судебных разбирательств Фил Шиллер (Phil Schiller), бывший вице-президент по маркетингу Apple, рассказал о запуске App Store. Он напомнил, что первый iPhone вышел в 2007 году и изначально на нем работали только собственные приложения Apple (остальные можно было открывать через браузер Safari). Однако из-за многочисленных попыток разработчиков взломать смартфон, компания решила ужесточить контроль и в 2008 году запустить официальный стор.
Деньги

App Store не взимает комиссию с продажи физических товаров, потому что не может гарантировать их качество

В 2019-м через App Store было продано физических товаров на $400 млрд. Под ними Apple подразумевает покупку вещей на Amazon, доставку еды, такси и т.д. Несмотря на впечатляющий оборот средств, компания заявляет, что не взимает комиссию с таких операций. По ее словам, в отличие от цифровых покупок или подписок, здесь она не может гарантировать ни качество, ни получит ли вообще потребитель свой заказ.
Деньги

Ежегодно Apple тратит по $50 млн на проведение конференции WWDC

Конференция Worldwide Developer Conference (WWDC) в среднем обходится Apple в $50 млн. Об этом заявил во время суда Фил Шиллер (Phil Schiller). Он также отметил, что расходы на ее проведение не учитываются в категории операционных расходов App Store.
Платформы

Три четверти игр в App Store — полностью бесплатные

Большая часть контента в App Store распространяется бесплатно. По оценкам Фила Шиллера (Phil Schiller), около 84% всех приложений в сторе можно скачать без оплаты. Говоря об играх в App Store он добавил, что 75% из них полностью фритуплейные. В еще 17% геймерам надо покупать внутриигровые предметы, чтобы разблокировать контент. 6% тайтлов — платные. 2% работают по подписке.
Индустрия

Apple: в отличие от Netflix стриминговые сервисы предлагают интерактивный и изменяющийся контент

Компания Apple продолжает приводить аргументы, почему такие сервисы, как xCloud не должны появиться в App Store. Теперь она подчеркнула, что игровые стриминговые сервисы непостоянны, чего нельзя сказать о видеоплатформах вроде Netflix. Игры в них похожи на отдельные приложения, интерактивны и постоянно меняются. При том, что на Netflix тоже есть интерактивный контент. Например, фильм «Черное зеркало: Брандашмыг».
Индустрия

Компания Roblox теперь называет игры внутри одноименной платформы «опытом»

Как заявила Roblox, это согласуется с видением компании концепции метавселенной. Дескать, пользователи Roblox попадают во множество виртуальных миров, где могут не только играть или создавать свои проекты, но и заниматься другой активностью. Например, проводить виртуальные концерты.
Индустрия

Свидетель со стороны Apple: внутриигровые предметы можно покупать не только в приложении

Лорин Хитт (Lorin Hitt) из Уортонской школы бизнеса попытался доказать, что через браузер можно обойти запрет на биллинг в App Store. Он заявил, что как минимум для восьми игр из списка 25 лучших проектов по кассе в сторе можно покупать контент вне iOS.
Право

Nintendo, Roblox, Spotify и другие компании просят суд скрыть их внутренние документы по делу Epic Games и Apple

Множество крупных компаний недовольны, что их внутренняя информация утекает в сеть из-за разбирательства между Epic Games и Apple. Среди них: Nintendo, Roblox, Spotify, Sony, PayPal, Samsung, а также сами Epic Games с Apple. Они потребовали суд закрыть доступ к документам.
Индустрия

Epic Games: браузер не решает проблему с запретом биллинга в App Store

Apple запрещает разработчикам не только внедрять собственные платежные системы, но и в целом рассказывать пользователям о скидках за пределами iOS. Например, им нельзя рассылать электронные письма с предложением купить подписку или игровую валюту на сайте игры дешевле, чем в App Store. Также нельзя похожую информацию указывать в самом приложении.
Игры

Epic Games: Fortnite почти достигла предела роста на консолях

По мнению Мэтью Вайссинджера (Matthew Weissinger), директора по маркетингу Epic Games, игре Fortnite практически больше некуда расти на консолях. Самые большие возможности для роста авторы баттлрояля видят в мобайле. Он объяснил это тем, что смартфоны есть у каждого, в отличие от приставок и игровых PC. Также Вайссинджер добавил, что до удаления Fortnite из App Store, DAU тайтла на iOS было всего 2,5 млн человек — 10% от суммарного DAU игры на всех платформах.
Платформы

Около 40% приложений ежегодно не попадают в App Store из-за нарушений правил конфиденциальности Apple

Тристан Космынка (Trystan Kosmynka), один из руководителей App Store, рассказал, что в 2017-2018 годах разработчики 5 млн приложений подавали заявку на публикацию в сторе. Примерно 40% из них не смогли пройти модерацию из-за нарушения политики конфиденциальности Apple. Например, в 2019-м из 4,8 млн приложений, чуть больше 1,7 млн (36%) получили отказ в публикации.