Все публикации по тэгу «финансовые отчеты»

Рентабельность продаж CD Projekt в 2018 году составила 30%

27 марта CD Projekt опубликовала финансовые итоги за прошлый год, а также поделилась рядом внутренних цифр, начиная от числа работников и заканчивая распределением продаж The Witcher 3 по платформам.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/07/750x93_02c.gif

Годовая прибыль Funcom превысила $10 млн. Это рекорд для издателя

Прошлый год стал самым прибыльным в истории норвежской Funcom. И за это время издатель заключил несколько крупных сделок. Об этом он рассказал в отчете за четвертый квартал 2018 года и за весь год.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/06/754h90_App2top_GD_30.01.2019.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/07/banner_754h90.gif

Paradox отчиталась о рекордных доходах и прибыли

Paradox Interactive отчиталась о лучших финансовых показателях за свою историю. Шведский издатель опубликовал отчет за октябрь — декабрь 2018 года и за весь год.

Операционная прибыль Square Enix за год упала на 65%

Square Enix отчиталась за три финансовых квартала вслед за другими игровыми издателями. У компании не все хорошо, судя по ее показателям.

Покупка Koch Media и Deep Silver помогла увеличить чистые продажи THQ Nordic на 1403%

THQ Nordic, скупающая актив за активом, не прогадала. В третьем квартале 2018 года чистые продажи издателя выросли на 1403% в годовом выражении и составили $139,8 млн.

Activision Blizzard в третьем квартале потеряла 7% дохода

Activision Blizzard отчиталась за 3 квартал 2018 года. Вердикт неутешительный: за июль-сентябрь доходы компании упали на 6,8% в годовом выражении.

Zynga заработала с мобильных игр $212,5 млн. Это рекордный показатель для компании

Zynga опубликовала финансовый отчет за 3 квартал 2018-го. Из него следует, что компании удалось достичь наилучших показателей по мобайлу за всю свою историю.

35% выручки Ubisoft пришлось на DLC и микроплатежи. Это больше, чем она заработала с розницы

Пример Ubisoft показывает, почему некоторые издатели так заинтересованы в разработке DLC и внедрении микротранзакций. Загружаемый контент, внутриигровые предметы, подписка и реклама составили 35% дохода Ubisoft в истёкшем полугодии.

Квартальная прибыль создателей Lineage выросла на 585%

Корейский разработчик и издатель онлайн-игр NCSoft отчитался за 1 квартал 2018 года. За этот период доходы компании увеличились на 98% в сравнении с прошлым годом, а прибыль выросла на целых 585%.

У Mail.Ru Group продолжает расти выручка с ММО-игр. За прошлый год компания на них заработала $291 млн

1 марта российский IT-гигант Mail.Ru Group опубликовал финансовый отчет. Он охватывает как последний квартал прошлого года, так и весь год. Доходы компании с ММО-игр по обоим периодам в годовом исчислении вновь выросли. Крупнейшими своими играми Mail.Ru Group называет Warface и War Robots.

G5 Games заработала за квартал $44,7 млн. Главный источник денег – Hidden City

Шведская компания G5 Games, основанная выходцами из России, опубликовала финансовый отчет за 4 квартал 2017 года. За октябрь-декабрь выручка компании составила $44,7 млн. Это на 93% больше, чем годом ранее.

Lineage 2: Revolution – главная игра Netmarble. Ее доход – $220 млн в квартал

6 февраля корейский игровой гигант Netmarble опубликовал отчет за четвертый квартал 2017 года. Он очень хорошо закончился для компании. Она заработала $565 млн. Большую роль в этом сыграл коммерческий успех Lineage 2: Revolution. На нее пришлось 39% дохода компании.