Все публикации по тэгу «финансовые отчеты»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Покупка Koch Media и Deep Silver помогла увеличить чистые продажи THQ Nordic на 1403%

THQ Nordic, скупающая актив за активом, не прогадала. В третьем квартале 2018 года чистые продажи издателя выросли на 1403% в годовом выражении и составили $139,8 млн.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Activision Blizzard в третьем квартале потеряла 7% дохода

Activision Blizzard отчиталась за 3 квартал 2018 года. Вердикт неутешительный: за июль-сентябрь доходы компании упали на 6,8% в годовом выражении.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Zynga заработала с мобильных игр $212,5 млн. Это рекордный показатель для компании

Zynga опубликовала финансовый отчет за 3 квартал 2018-го. Из него следует, что компании удалось достичь наилучших показателей по мобайлу за всю свою историю.

35% выручки Ubisoft пришлось на DLC и микроплатежи. Это больше, чем она заработала с розницы

Пример Ubisoft показывает, почему некоторые издатели так заинтересованы в разработке DLC и внедрении микротранзакций. Загружаемый контент, внутриигровые предметы, подписка и реклама составили 35% дохода Ubisoft в истёкшем полугодии.

Квартальная прибыль создателей Lineage выросла на 585%

Корейский разработчик и издатель онлайн-игр NCSoft отчитался за 1 квартал 2018 года. За этот период доходы компании увеличились на 98% в сравнении с прошлым годом, а прибыль выросла на целых 585%.

У Mail.Ru Group продолжает расти выручка с ММО-игр. За прошлый год компания на них заработала $308 млн

1 марта российский IT-гигант Mail.Ru Group опубликовал финансовый отчет. Он охватывает как последний квартал прошлого года, так и весь год. Доходы компании с ММО-игр по обоим периодам в годовом исчислении вновь выросли. Крупнейшими своими играми Mail.Ru Group называет Warface и War Robots.

G5 Games заработала за квартал $44,7 млн. Главный источник денег – Hidden City

Шведская компания G5 Games, основанная выходцами из России, опубликовала финансовый отчет за 4 квартал 2017 года. За октябрь-декабрь выручка компании составила $44,7 млн. Это на 93% больше, чем годом ранее.

Lineage 2: Revolution – главная игра Netmarble. Ее доход – $220 млн в квартал

6 февраля корейский игровой гигант Netmarble опубликовал отчет за четвертый квартал 2017 года. Он очень хорошо закончился для компании. Она заработала $565 млн. Большую роль в этом сыграл коммерческий успех Lineage 2: Revolution. На нее пришлось 39% дохода компании.

Японский баттлер Puzzle & Dragons теряет в выручке. Его издатель GungHo не дополучил 25% прибыли

2 февраля японский издатель и разработчик GungHo Online Entertainment опубликовал результаты за 2017 финансовый год. Для компании он закончился значительно хуже, чем предыдущий. Главная причина – падение выручки основного тайтла GungHo, карточного баттлера Puzzle & Dragons, вышедшего на мобильный рынок шесть лет назад.

Konami теперь зарабатывает на футболе. Ее главная франшиза – PRO EVOLUTION SOCCER

31 января японский издатель Konami подвел финансовые итоги трех последних кварталов. Период для игрового подразделения компании закончился в хорошем плюсе. Существенная заслуга в этом – PRO EVOLUTION SOCCER, футбольной франшизы компании.

Capcom рассказал, на каких играх заработал больше всего за 9 месяцев

31 января японский издатель Capcom опубликовал коммерческие итоги с апреля по декабрь 2017 года. За этот период издатель заработал на играх больше, чем годом ранее. Выросли и чистые продажи, и операционная прибыль. Хорошие показатели Capcom объясняет отличными продажами четырех тайтлов.

Продажи Nintendo за полгода выросли на 175% благодаря Switch

Продажи продуктов компании Nintendo с апреля по октябрь этого года увеличились на 175% по сравнению с тем же периодом в прошлом году. Драйвером роста стала консоль Nintendo Switch.

MAU и доходы компании King упали

King опубликовала финансовые итоги 2015 года. Доходы авторов Candy Crush Saga падают, аудитория уменьшается. Однако компания все еще в значительном плюсе.

Zynga: 73% наших доходов — от мобильных игр

Издатель и разработчик мобильных и социальных игр Zynga опубликовал финансовые итоги 2015-го года. Из цифр следует, что все большая часть доходов компании поступает от мобильных игр.

Gameloft закрыла семь студий

Закончив первое полугодие с убытком в €16,1 млн, французская компания Gameloft начала программу по сокращению издержек. В рамках программы компания расформировала семь внутренних студий.

EA Mobile заработала $524 млн за 2015 финансовый год

Компания EA опубликовала итоги 2015 финансового года. Ее выручка за этот период составила  $4,4 млрд. На долю EA Mobile из них приходится $524 млн (не GAAP).

Прибыль Com2uS за третий квартал выросла на три тысячи процентов

Корейские игровые компании продолжают удивлять значительно возросшими доходами. Com2uS отчитался по третьему финансовому кварталу, который для корейского издателя мобильных игр завершился 30 сентября 2014 года.

Выручка компании составила $84,6 млн, — это на 102% больше, чем результаты за предыдущий квартал текущего года, и на 438% больше по сравнению с аналогичным отчетным периодом в 2013 году.

Чистая прибыль достигла $39,9 млн,что на 192% больше, чем в предыдущем квартале, и на 3165% (!) выше,

Доход Gamevil вырос почти на 500%

Корейский издатель мобильных игр Gamevil опубликовал финансовый отчет за третий квартал, который для компании закончился 30 сентября текущего года.

Выручка компании составила рекордные $38,9 млн, что на 102% больше, чем в третьем квартале 2013 года и на 28% больше, чем за предыдущий отчетный период.

Чистая прибыль компании насчитывает $8,9 млн, — на 449% больше в сравнении с аналогичным периодом прошлого года и на 185% больше, чем во втором квартале 2014 года.