Все публикации по тэгу «Flurry»

SOOMLA: 12 платформ мобильной аналитики

Израильская компания SOOMLA перечислила в блоге основные мобильные аналитические платформы. Мы выбрали дюжину самых, на наш взгляд, полезных из этого списка. Делимся.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/banner-august-20.gif

Мобильные девайсы Apple обогнали конкурентов по количеству активаций в праздники

Почти половина мобильных устройств, активированных в декабрьские праздники, принадлежит Apple. Информацией поделилась аналитическая компания Flurry.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/baner_Data_Engineer_v10_out.gif

Пользователи стали тратить на игры меньше времени — и больше денег

В 2015-м игровые сессии стали короче, чем за год до этого. К таким выводам пришла фирма мобильной аналитики и маркетинга Flurry.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/08/app2top-banner-754x90.jpg

Женские персонажи в раннерах обходятся дороже мужских

Женских персонажей в раннерах значительно меньше, чем мужских, и стоят они дороже. К такому выводу вслед за двенадцатилетней школьницей пришел ресурс Toucharcade.

Рост числа игровых сессий мобильных игр в 2014 году замедлился вдвое

Динамика роста использования мобильных игр, скаченных с App Store и Google Play, за 2014 год упала вдвое, — заявили в своем последнем исследовании специалисты компании Flurry.

Глобальная деревушка имени Flurry: аналитики о мобильном гейминге

Некоторое время назад часть российских изданий подняла шумиху вокруг обнаруженного аналитиками Flurry факта: женщины играют на мобильных устройствах больше мужчин. Мы предлагаем ознакомиться с полной версией презентации, где есть и куда более интересные данные.

Сделка между Yahoo и Flurry подтвердилась

Покупка аналитического сервиса Flurry поисковой корпорацией Yahoo подтвердилась: на сайтах обеих компаний появились официальные пресс-релизы.

Yahoo покупает Flurry больше, чем за $300 млн

По пока неподтвержденным данным, американская поисковая компания Yahoo закрыла сделку по приобретению аналитического и рекламного стартапа Flurry. Сумма сделки колеблется между $300 млн и $1 млрд.

GDC 2014: Flurry рассказала о самых популярных жанрах

На конференции GDC компания Flurry продемонстрировала "матрицу лояльности" к мобильным играм, которая была построена на основе поведения пользователей в 1382 топовых проектов для Android. 

Flurry: запускать мобильные игры в 2013 стали значительно чаще

Среднее число игровых сессий на один мобильный девайс за год увеличилось на 66%, сообщают аналитики Flurry. Правда, по темпам роста они серьезно отстали от динамики рынка в целом. 

День благодарения – игры заменили индюшку

Компания Flurry опубликовала отчет по поводу прошедшего Дня благодарения в США. Согласно ему, за отчетный период использование мобильных приложений в Штатах увеличилось на 25%.

MAU-миллионеров среди мобильных разработчиков за год стало в два раза больше

Вместе со стремительным увеличением рынка мобильных приложение растет и число успешных команд, утверждает в своем последнем отчете Flurry.

White Nights 2013: Игры на смартфонах и планшетах в цифрах

Simon Podd, директор по продажам, EMEA в компании Flurry на конференции White Nights: Mobile Games Conference рассказал об играх на смартфонах и планшетах в цифрах.

За Китаем четверть всех смартфонов и планшетов на iOS и Android

Китай на сегодняшний день лидирует по числу активных iOS и Android устройств в мире. Темпы его роста до сих пор на очень высоком уровне. В связи с этим, а также с конференцией China Joy Flurry поделилась данными о мобильном рынке Поднебесной.

Репортаж с КРИ #2: круглый стол о мобильном будущем

В первый день КРИ 2013 состоялся круглый стол «Настоящее и будущее мобильных игр», в котором приняли участие представители App Annie, Flurry, Game Insight и Zeptolab.

Видеоинтервью с компанией Flurry

Richard Firminger, управляющий директор Flurry, Европа, рассказал редакции App2Top о маркетинге в мобильно-игровой индустрии. Интервью проводилось на английском языке в рамках конференции Winter Nights.

Под какое количество устройств оптимизировать приложение

По оценке аналитиков компании Flurry, оптимизация приложений для большинства устройств с получением доступа к как можно большей аудитории становится все более сложной задачей.