Все публикации по тэгу «Франция»

Новая стратегия Ubisoft — работа с комьюнити на ранних этапах разработки

Ubisoft не хочет рисковать, а также разочаровывать игроков. Поэтому у неё в планах — максимально плотное взаимодействие с игроками, начиная с самых ранних этапов создания игры.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Французы в 2018 году потратят на игры $3,1 млрд

Франция — седьмой по оборотам игровой рынок мира. До конца года траты французских игроков достигнут $3,1 млрд, прогнозирует Newzoo.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Япония — лидер по тратам в App Store на душу населения

Аналитики из Sensor Tower составили топ-10 стран по тратам в App Store на душу населения. Оказалось, что ни одна страна мира не может сравниться по этому показателю с Японией.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Quantic Dream решила судиться с французскими газетами после статей о плохой обстановке в студии

Студия Quantic Dream подала иск против французских изданий Le Monde и Mediapart. Поводом стали статьи о тяжелых условиях труда и плохой атмосфере в коллективе игровой компании.

Авторы Life Is Strange планируют выйти на фондовый рынок

Французская команда Dontnod Entertainment, известная по играм Remember Me и Life Is Strange, объявила о регистрации документов для запуска IPO. Руководство студии планирует привлечь деньги на развитие сотрудничества с издателями и запуск в производство более амбициозных игр.

Глава Ubisoft: через 10 лет в наши игры будет играть 5 млрд человек

Генеральный директор компании Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) поделился фантастическим планом. Он намерен в течение 10 лет увеличить аудитории игр компании в 10 раз — с 500 млн до 5 млрд человек.

Ubisoft купила создателей интерактивных любовных историй для мобайла

Французская игровая компания Ubisoft приобрела местную студию 1492 Studio, известную по серии эпизодических симуляторов свиданий Is It Love? для мобильных платформ.

Gameloft переориентирует бизнес-модель на рекламу и казуальные игры

Французский мобильный издатель Gameloft постепенно меняет модель развития бизнеса. Рост доходов от реализации тайтлов замедляется, поэтому интересы компании сконцентрировались на увеличении выручки от рекламного сегмента и производстве большего количества казуальных тайтлов.

Союз игровых издателей Европы начал считать цифровые продажи игр

Независимая ассоциация европейских игровых издателей Interactive Software Federation of Europe (ISFE) начала вести официальный учет проданных цифровых копий видеоигр наряду с ритейлом. Пилотной территорией для реализации проекта стала Франция.

Создатели Wargame бастуют против нарушения трудовых прав

Половина сотрудников французской студии Eugen Systems устроила забастовку. Разработчики обвинили менеджеров компании в нарушении трудового законодательства. К акции присоединился 21 из 44 работников Eugen Systems.

Мобильные игры Ubisoft появятся в китайском WeChat

Ubisoft и Tencent стали стратегическими партнерами. В рамках сотрудничества Tencent выпустит ряд мобильных тайтлов дочерней компании Ubisoft издательства Ketchapp Games в Weixin — версии социальной сети WeChat для внутреннего рынка.

Vivendi оставит Ubisoft в покое минимум на полгода

Французская медиа-корпорация Vivendi не будет пытаться поглотить компанию Ubisoft еще как минимум следующие 6 месяцев. Об этом говорится в финансовом отчете Vivendi за 3 квартал 2017 года.

Ubisoft выкупит 4 млн акций для защиты от поглощения Vivendi

Компания Ubisoft выкупит до 4 млн собственных акций чтобы не допустить своего поглощения французским медиа-конгломератом Vivendi.

Акционеры Ubisoft поддержали включение независимых директоров в совет компании

Акционеры Ubisoft большинством голосов одобрили решение генерального директора Ива Гиймо (Yves Guillemot) о назначении двух независимых директоров в правление компании.

Microïds взялась за издание игр от инди-разработчиков

Разработчик и издатель серии Syberia официально запустил новый бренд. Под именем Microïds Indie французская компания планирует выпускать на рынок проекты независимых студий.

Мобильный издатель Bulkypix обанкротился

Французская компания Bulkypix, занимавшаяся изданием мобильных игр, находится в процессе ликвидации. Разработчики, подписавшие с ней контракты, не могут получить с компании денег.

Состоялся мягкий запуск мобильной MMORPG во вселенной Dofus

Полноценная MMO — пока редкий гость на мобильных платформах. Но, скорее всего, в ближайшем будущем их станет гораздо больше. А пока каждая новинка — событие.

Мнение: инди-студии должны вкладывать в маркетинг столько же, сколько в разработку

Небольшие студии не могут себе позволить экономить на маркетинге. К таким выводам пришла французская Ассоциация разработчиков видео-игр Syndicat National du Jeu Vidéo по результатам исследования местной индустрии.

Дела у Gameloft пошли на поправку

Вопреки скандалам, которые последнее время преследуют французскую компанию, ее доходы растут. С июля по сентябрь Gameloft заработала солидную сумму в €63,3 млн.

Gameloft закрыла семь студий

Закончив первое полугодие с убытком в €16,1 млн, французская компания Gameloft начала программу по сокращению издержек. В рамках программы компания расформировала семь внутренних студий.