Индустрия Октябрь 14, 2020 Профсоюзы призвали сотрудников Blizzard к забастовке после закрытия французского офиса После того, как Blizzard объявила о закрытии офиса во Франции, местные профсоюзы призвали сотрудников выйти на забастовку. По мнению организаций, компания просто хочет уйти от европейских налогов.
Статистика Апрель 7, 2020 Игроки в США и Европе стали тратить на игры больше времени и денег с начала пандемии Из-за карантина по коронавирусу люди уделяют все больше внимания играм. По данным Nielsen, в США зафиксирован 45%-й рост показателя «проводимое в играх время». Вдобавок пользователи стали тратить больше денег на игры.
Индустрия Декабрь 12, 2019 Gameloft запустит еще один облачный игровой сервис Gameloft в очередной раз стала партнером в сфере облачного гейминга. Она анонсировала потоковый сервис вместе с Blacknut.
Индустрия Октябрь 28, 2019 Исследование: во Франции зарегистрировано 1130 игровых компаний Как сегодня выглядит рынок разработки игр во Франции, — рассказала в своем ежегодном исследовании Французская видеоигровая торговая ассоциация совместно с IDATE DigiWorld.
4 Индустрия Октябрь 3, 2019 Valve добавила «рентген для лутбоксов» во французскую версию CS:GO Во французской версии CS:GO появился «рентген для лутбоксов», и теперь пользователи видят их содержимое. Можно подумать, что Valve сделала поблажку французским игрокам, но не все так просто.
HR Август 15, 2019 Voodoo официально заявила о запуске подразделения в Харькове Французский издатель гипер-казуальных игр запустил «дочку» на территории Украины. Новая студия базируется в Харькове и выстроена на базе локальной команды h8games.
Индустрия Июль 25, 2019 Издатель Bigben Interactive купил авторов The Technomancer Французская Bigben Interactive вновь расширяется. В этот раз она договорилась о покупке студии Spiders — авторов The Technomancer и Bound by Flame.
9 Инвестиции и сделки Июль 10, 2019 Авторы Million Lords при ARPDAU игры в $0,50 привлекли инвестиций на $1,4 млн Время инвестиций в небольшие команды, занимающиеся мобильной разработкой, не ушло. Французский стартап Million Victories привлек на развитие своей игры $1,4 млн.
Индустрия Сентябрь 13, 2018 Новая стратегия Ubisoft — работа с комьюнити на ранних этапах разработки Ubisoft не хочет рисковать, а также разочаровывать игроков. Поэтому у неё в планах — максимально плотное взаимодействие с игроками, начиная с самых ранних этапов создания игры.
Индустрия Июль 24, 2018 Французы в 2018 году потратят на игры $3,1 млрд Франция — седьмой по оборотам игровой рынок мира. До конца года траты французских игроков достигнут $3,1 млрд, прогнозирует Newzoo.
Индустрия Июль 11, 2018 Япония — лидер по тратам в App Store на душу населения Аналитики из Sensor Tower составили топ-10 стран по тратам в App Store на душу населения. Оказалось, что ни одна страна мира не может сравниться по этому показателю с Японией.
Индустрия Апрель 24, 2018 Quantic Dream решила судиться с французскими газетами после статей о плохой обстановке в студии Студия Quantic Dream подала иск против французских изданий Le Monde и Mediapart. Поводом стали статьи о тяжелых условиях труда и плохой атмосфере в коллективе игровой компании.
Индустрия Апрель 18, 2018 Авторы Life Is Strange планируют выйти на фондовый рынок Французская команда Dontnod Entertainment, известная по играм Remember Me и Life Is Strange, объявила о регистрации документов для запуска IPO. Руководство студии планирует привлечь деньги на развитие сотрудничества с издателями и запуск в производство более амбициозных игр.
1 Индустрия Апрель 10, 2018 Глава Ubisoft: через 10 лет в наши игры будет играть 5 млрд человек Генеральный директор компании Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) поделился фантастическим планом. Он намерен в течение 10 лет увеличить аудитории игр компании в 10 раз — с 500 млн до 5 млрд человек.
Индустрия Март 1, 2018 Ubisoft купила создателей интерактивных любовных историй для мобайла Французская игровая компания Ubisoft приобрела местную студию 1492 Studio, известную по серии эпизодических симуляторов свиданий Is It Love? для мобильных платформ.
Индустрия Февраль 28, 2018 Gameloft переориентирует бизнес-модель на рекламу и казуальные игры Французский мобильный издатель Gameloft постепенно меняет модель развития бизнеса. Рост доходов от реализации тайтлов замедляется, поэтому интересы компании сконцентрировались на увеличении выручки от рекламного сегмента и производстве большего количества казуальных тайтлов.
Индустрия Февраль 27, 2018 Союз игровых издателей Европы начал считать цифровые продажи игр Независимая ассоциация европейских игровых издателей Interactive Software Federation of Europe (ISFE) начала вести официальный учет проданных цифровых копий видеоигр наряду с ритейлом. Пилотной территорией для реализации проекта стала Франция.
Индустрия Февраль 16, 2018 Создатели Wargame бастуют против нарушения трудовых прав Половина сотрудников французской студии Eugen Systems устроила забастовку. Разработчики обвинили менеджеров компании в нарушении трудового законодательства. К акции присоединился 21 из 44 работников Eugen Systems.
2 Индустрия Январь 15, 2018 Мобильные игры Ubisoft появятся в китайском WeChat Ubisoft и Tencent стали стратегическими партнерами. В рамках сотрудничества Tencent выпустит ряд мобильных тайтлов дочерней компании Ubisoft издательства Ketchapp Games в Weixin — версии социальной сети WeChat для внутреннего рынка.
Индустрия Ноябрь 17, 2017 Vivendi оставит Ubisoft в покое минимум на полгода Французская медиа-корпорация Vivendi не будет пытаться поглотить компанию Ubisoft еще как минимум следующие 6 месяцев. Об этом говорится в финансовом отчете Vivendi за 3 квартал 2017 года.