Все публикации по тэгу «Франция»

Как сегодня выглядит рынок разработки игр во Франции, — рассказала в своем ежегодном исследовании Французская видеоигровая торговая ассоциация совместно с IDATE DigiWorld.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/Playrix_November_750x93.gif

Во французской версии CS:GO появился «рентген для лутбоксов», и теперь пользователи видят их содержимое. Можно подумать, что Valve сделала поблажку французским игрокам, но не все так просто.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif

Французский издатель гипер-казуальных игр запустил «дочку» на территории Украины. Новая студия базируется в Харькове и выстроена на базе локальной команды h8games.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/11/homicide.gif

Время инвестиций в небольшие команды, занимающиеся мобильной разработкой, не ушло. Французский стартап Million Victories привлек на развитие своей игры $1,4 млн.

Ubisoft не хочет рисковать, а также разочаровывать игроков. Поэтому у неё в планах — максимально плотное взаимодействие с игроками, начиная с самых ранних этапов создания игры.

Аналитики из Sensor Tower составили топ-10 стран по тратам в App Store на душу населения. Оказалось, что ни одна страна мира не может сравниться по этому показателю с Японией.

Студия Quantic Dream подала иск против французских изданий Le Monde и Mediapart. Поводом стали статьи о тяжелых условиях труда и плохой атмосфере в коллективе игровой компании.

Французская команда Dontnod Entertainment, известная по играм Remember Me и Life Is Strange, объявила о регистрации документов для запуска IPO. Руководство студии планирует привлечь деньги на развитие сотрудничества с издателями и запуск в производство более амбициозных игр.

Генеральный директор компании Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) поделился фантастическим планом. Он намерен в течение 10 лет увеличить аудитории игр компании в 10 раз — с 500 млн до 5 млрд человек.

Французская игровая компания Ubisoft приобрела местную студию 1492 Studio, известную по серии эпизодических симуляторов свиданий Is It Love? для мобильных платформ.

Французский мобильный издатель Gameloft постепенно меняет модель развития бизнеса. Рост доходов от реализации тайтлов замедляется, поэтому интересы компании сконцентрировались на увеличении выручки от рекламного сегмента и производстве большего количества казуальных тайтлов.

Независимая ассоциация европейских игровых издателей Interactive Software Federation of Europe (ISFE) начала вести официальный учет проданных цифровых копий видеоигр наряду с ритейлом. Пилотной территорией для реализации проекта стала Франция.

Половина сотрудников французской студии Eugen Systems устроила забастовку. Разработчики обвинили менеджеров компании в нарушении трудового законодательства. К акции присоединился 21 из 44 работников Eugen Systems.

Ubisoft и Tencent стали стратегическими партнерами. В рамках сотрудничества Tencent выпустит ряд мобильных тайтлов дочерней компании Ubisoft издательства Ketchapp Games в Weixin — версии социальной сети WeChat для внутреннего рынка.

Французская медиа-корпорация Vivendi не будет пытаться поглотить компанию Ubisoft еще как минимум следующие 6 месяцев. Об этом говорится в финансовом отчете Vivendi за 3 квартал 2017 года.

Акционеры Ubisoft большинством голосов одобрили решение генерального директора Ива Гиймо (Yves Guillemot) о назначении двух независимых директоров в правление компании.

Разработчик и издатель серии Syberia официально запустил новый бренд. Под именем Microïds Indie французская компания планирует выпускать на рынок проекты независимых студий.