Индустрия 13 сентября, 2018 Новая стратегия Ubisoft — работа с комьюнити на ранних этапах разработки Ubisoft не хочет рисковать, а также разочаровывать игроков. Поэтому у неё в планах — максимально плотное взаимодействие с игроками, начиная с самых ранних этапов создания игры.
Индустрия 24 июля, 2018 Французы в 2018 году потратят на игры $3,1 млрд Франция — седьмой по оборотам игровой рынок мира. До конца года траты французских игроков достигнут $3,1 млрд, прогнозирует Newzoo.
Индустрия 11 июля, 2018 Япония — лидер по тратам в App Store на душу населения Аналитики из Sensor Tower составили топ-10 стран по тратам в App Store на душу населения. Оказалось, что ни одна страна мира не может сравниться по этому показателю с Японией.
Индустрия 24 апреля, 2018 Quantic Dream решила судиться с французскими газетами после статей о плохой обстановке в студии Студия Quantic Dream подала иск против французских изданий Le Monde и Mediapart. Поводом стали статьи о тяжелых условиях труда и плохой атмосфере в коллективе игровой компании.
Индустрия 18 апреля, 2018 Авторы Life Is Strange планируют выйти на фондовый рынок Французская команда Dontnod Entertainment, известная по играм Remember Me и Life Is Strange, объявила о регистрации документов для запуска IPO. Руководство студии планирует привлечь деньги на развитие сотрудничества с издателями и запуск в производство более амбициозных игр.
1 Индустрия 10 апреля, 2018 Глава Ubisoft: через 10 лет в наши игры будет играть 5 млрд человек Генеральный директор компании Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) поделился фантастическим планом. Он намерен в течение 10 лет увеличить аудитории игр компании в 10 раз — с 500 млн до 5 млрд человек.
Индустрия 1 марта, 2018 Ubisoft купила создателей интерактивных любовных историй для мобайла Французская игровая компания Ubisoft приобрела местную студию 1492 Studio, известную по серии эпизодических симуляторов свиданий Is It Love? для мобильных платформ.
Индустрия 28 февраля, 2018 Gameloft переориентирует бизнес-модель на рекламу и казуальные игры Французский мобильный издатель Gameloft постепенно меняет модель развития бизнеса. Рост доходов от реализации тайтлов замедляется, поэтому интересы компании сконцентрировались на увеличении выручки от рекламного сегмента и производстве большего количества казуальных тайтлов.
Индустрия 27 февраля, 2018 Союз игровых издателей Европы начал считать цифровые продажи игр Независимая ассоциация европейских игровых издателей Interactive Software Federation of Europe (ISFE) начала вести официальный учет проданных цифровых копий видеоигр наряду с ритейлом. Пилотной территорией для реализации проекта стала Франция.
Индустрия 16 февраля, 2018 Создатели Wargame бастуют против нарушения трудовых прав Половина сотрудников французской студии Eugen Systems устроила забастовку. Разработчики обвинили менеджеров компании в нарушении трудового законодательства. К акции присоединился 21 из 44 работников Eugen Systems.
2 Индустрия 15 января, 2018 Мобильные игры Ubisoft появятся в китайском WeChat Ubisoft и Tencent стали стратегическими партнерами. В рамках сотрудничества Tencent выпустит ряд мобильных тайтлов дочерней компании Ubisoft издательства Ketchapp Games в Weixin — версии социальной сети WeChat для внутреннего рынка.
Индустрия 17 ноября, 2017 Vivendi оставит Ubisoft в покое минимум на полгода Французская медиа-корпорация Vivendi не будет пытаться поглотить компанию Ubisoft еще как минимум следующие 6 месяцев. Об этом говорится в финансовом отчете Vivendi за 3 квартал 2017 года.
Индустрия 5 октября, 2017 Ubisoft выкупит 4 млн акций для защиты от поглощения Vivendi Компания Ubisoft выкупит до 4 млн собственных акций чтобы не допустить своего поглощения французским медиа-конгломератом Vivendi.
Индустрия 25 сентября, 2017 Акционеры Ubisoft поддержали включение независимых директоров в совет компании Акционеры Ubisoft большинством голосов одобрили решение генерального директора Ива Гиймо (Yves Guillemot) о назначении двух независимых директоров в правление компании.
Индустрия 14 сентября, 2017 Microïds взялась за издание игр от инди-разработчиков Разработчик и издатель серии Syberia официально запустил новый бренд. Под именем Microïds Indie французская компания планирует выпускать на рынок проекты независимых студий.
Индустрия 31 августа, 2016 Мобильный издатель Bulkypix обанкротился Французская компания Bulkypix, занимавшаяся изданием мобильных игр, находится в процессе ликвидации. Разработчики, подписавшие с ней контракты, не могут получить с компании денег.
Игры 10 июня, 2016 Состоялся мягкий запуск мобильной MMORPG во вселенной Dofus Полноценная MMO — пока редкий гость на мобильных платформах. Но, скорее всего, в ближайшем будущем их станет гораздо больше. А пока каждая новинка — событие.
Аналитика 3 декабря, 2015 Мнение: инди-студии должны вкладывать в маркетинг столько же, сколько в разработку Небольшие студии не могут себе позволить экономить на маркетинге. К таким выводам пришла французская Ассоциация разработчиков видео-игр Syndicat National du Jeu Vidéo по результатам исследования местной индустрии.
Деньги 6 ноября, 2015 Дела у Gameloft пошли на поправку Вопреки скандалам, которые последнее время преследуют французскую компанию, ее доходы растут. С июля по сентябрь Gameloft заработала солидную сумму в €63,3 млн.
Индустрия 11 сентября, 2015 Gameloft закрыла семь студий Закончив первое полугодие с убытком в €16,1 млн, французская компания Gameloft начала программу по сокращению издержек. В рамках программы компания расформировала семь внутренних студий.