Все публикации по тэгу «фритуплей»

Патентный тролль требует десятки тысяч долларов у российской компании за использование фритуплей-механики (ОБНОВЛЕНО)

Компания GTX Corp угрожает судом российскому разработчику. Его обвиняют в нарушении патента на одну из основных механик фритуплея – создание и продажу внутриигровой валюты. Истец готов решить проблему в досудебном порядке за деньги. Насколько это распространенная ситуация и что советует в таких случаях делать юрист, – разбирался App2Top.ru.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Создатели Clicker Heroes отказались от фритуплея из “этических соображений”

Авторы браузерного кликера Clicker Heroes из студии Playsaurus сделают вторую часть игры платной. «Это будет этично. Мы заработали кучу денег на микротранзакциях, и теперь нам неловко», — пояснили в Playsaurus.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Три ключевых аспекта гачи (внутриигровой лотереи)

На что обратить внимание разработчику игр, который решил внедрить гачу, – рассказывает Адам Телфер, cооснователь Chatterbox Games.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

Советы по созданию ивентов в F2P-проектах от Rocket Jump

Как правильно работать над ивентами во фритуплейных играх, чего при этом не стоит делать, а на что, наоборот, следует обращать внимание, – рассказал App2Top.ru ведущий геймдизайнер Rocket Jump Андрей Тарасенко.

Создание экономики фритуплей-игры: с чего начать?

С чего начать, когда беретесь за создание игровой экономики фритуплей-игры, – рассказал на наших страницах директор игрового департамента студии Rocket Jump Константин Сахнов.

Как не превратить игру в конвейер по производству контента?

Как избежать превращения условно-бесплатной игры в конвейер по подаче контента, — рассказал Михаил Каткофф (Michail Katkoff), глава студии FunPlus. Перевели текст, делимся.

Ubisoft закроет шесть фритуплейных игр до конца 2016 года

До конца текущего года французский игровой гигант Ubisoft закрывает шесть фритупленых проектов. Есть мнение, что это связано с желанием компании сосредоточиться на разработке и поддержке только премиум-продуктов.