Все публикации по тэгу «iTunes»

Играми года на iTunes Store стали Threes! и Monument Valley

Apple подвела итоги года: компания представила своих фаворитов в этому году, а также рассказала, какие игры стали самыми успешными по загрузкам и доходам. 

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Яндекс комментирует связку «Яндекс.Деньги — iTunes»

Вчера мы написали, что iTunes научился понимать Яндекс.Деньги. И попытались понять, увеличится ли после этого выручка российского App Store. Сегодня мы получили официальный комментарий от компании Яндекс по этому вопросу. 

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

iTunes научился понимать Яндекс.Деньги

У российских пользователь iOS появилась возможность оплачивать покупки в iTunes с помощью Яндекс.Денег. О том, приведет ли это к росту выручки App Store в России, читайте в нашем материале. 

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/750x931.gif

В App Store запретили менять скриншоты

Apple запретила менять скрины в App Store после публикации приложения. Предполагается, что это оградит пользователей от недобросовестных разработчиков.

iTunes стал доступен в России

В ночь с 3 на 4 декабря заработала российская версия цифрового супермаркета iTunes, в котором для покупки уже доступны как отечественные, так и зарубежные музыкальные альбомы и кинокартины.

Вышел обновленный iTunes 11

С задержкой примерно в месяц Apple все-таки выпустила обновленную версию своего «медиакомбайна» — iTunes 11. Вчера, 29 ноября, программа стала доступна пользователям OS X и Windows.

Запуск iTunes отложен

Два дня назад Apple начала тестировать русский iTunes, изначально планируя запуск сервиса на 20 ноября. Но в России компания столкнулась с проблемой, из-за которой отложила эти планы на неопределенный срок.

Google Analytics научился считать iOS-загрузки

Отличная новость для тех, кто продвигает приложения на мобильной платформе Apple: компания Google внедрила мониторинг iOS-загрузок через AdWords.

iTunes будет доступен для россиян

В последнее время Apple значительно расширяет свое присутствие в России: регистрация «Эппл Рус», в перспективе, открытие собственных магазинов Apple Store в России, а теперь и доступ к iTunes. 

Как пользователи находят мобильные игры

Согласно результатам мини-исследования, проведенного компаний Ampulum, пользователи находят мобильные игры благодаря рекомендациям своих друзей и с помощью поисковых запросов в магазине приложений. По крайней мере, так они утверждают.

Мобильное фичерение от Apple

Компания Apple начала фичерить две новых категории приложений прямо в мобильной версии App Store. Роста загрузок следует ждать тем, чьи программы или игры отмечены купертиновцами медальками Editor’s Choice или Free App of the Week.

Темпы роста бесплатных игр на iOS (6-14 мая)

На вершине чарта бесплатных игр для iPhone расположилась головоломка 100 Floors. На iPad ситуация иная: набольшей популярностью пользуется гоночный раннер Highway Rider. Что касается темпов роста, то здесь среди бесплатных iOS-игр вне конкуренции хоккей Ice Rage. 

Мужчины предпочитают за деньги, а женщины бесплатно

Аналитическая компания AYTM утверждает, что мужчины чаще женщин тратятся на приложения, зато женщины больше их устанавливают. 

Apple указывает разработчикам путь

«Яблочная» компания опубликовала подробное описание того, как следует разрабатывать, тестировать и регистрировать приложения для App Store.

Fiksu и TinyCo работала с ботами

Некоторые разработчики признались, что пользовались услугами ботов. Среди них такие компании как Fiksu, TinyCo и Storm8. По-видимому, Apple пора менять алгоритм составления рейтинга. 

SEO в маркетах (часть вторая)

Продолжение материала, посвященного продвижению игр с помощью поисковой оптимизации, работе над описанием приложений, а также правильной подаче игр в App Store и Android Market. 

Место в топе App Store стоит 5000 долларов

Существуют маркетинговые компании, которые гарантируют попадание игры в топ бесплатных приложений. Для продвижения они используют ботов. Apple уже в курсе. 

Apple удаляет клоны популярных игр из iTunes

“Яблочная” компания начала противодействовать клонам топовых приложений. Первыми под нож попали игры одного крайне плодовитого независимого разработчика.