Все публикации по тэгу «Naughty Dog»

Новости

Сопрезидент Naughty Dog Эван Уэллс объявил об уходе в отставку после 25 лет работы в студии

Студию, разработавшую серии Uncharted и Last of Us, ждут перестановки. Эван Уэллс (Evan Wells), занимавший позицию ее сопрезидента, объявил о скором уходе из компании, в которой проработал с 1998 года.
Новости

Naughty Dog заверила, что PS5 останется ее «основной платформой», но компания продолжит выпускать игры на PC

19 октября Naughty Dog выпустила на PC сборник Uncharted: Legacy of Thieves Collection. По словам вице-президента Кристиан Гирлинг (Christian Gyrling), это стало поворотным моментом для студии.
Новости

Сотрудник Naughty Dog рассказал, что студии удалось избежать кранчей при разработке ремейка The Last of Us

Naughty Dog не раз критиковали за переработки, но похоже, что создание ремейка The Last of Us обошлось без них. По крайней мере, об этом заявил Энтони Вакарро (Anthony Vaccaro), главный художник по окружению.
1 Индустрия

Президентов Naughty Dog раскритиковали за оправдание кранчей желанием сотрудников усердно работать

Нил Дракманн (Neil Druckmann) и Эван Уэлс (Evan Wells), президенты Naughty Dog, поделились своим мнением о проблеме кранчей в игровой индустрии. По их словам, необходимо создавать комфортные условия — в том числе не запрещать «страстным» разработчикам добровольно работать сверхурочно для улучшения проекта. Однако за свою позицию боссы студии подверглись критике со стороны коллег по индустрии.
Индустрия

Ветераны Naughty Dog и Infinity Ward открыли студию и привлекли инвестиции на $100 млн

That’s No Moon — новая студия, которую основали выходцы из Naughty Dog, Infinity Ward и других крупных компаний. Команда уже привлекла инвестиции на сумму $100 млн и займется разработкой сюжетной AAA-игры.
Индустрия

Bloomberg: одержимость крупными эксклюзивами вредит маленьким студиям Sony и приводит к текучке кадров

В этом поколении Sony окончательно сделала ставку на эксклюзивные AAA-игры, практически полностью отказавшись от поддержки недорогих тайтлов менее опытных студий. Несмотря на коммерческие перспективы такой стратегии, она вредит небольшим амбициозным командам. Среди основных проблем — текучка кадров и закрытие студий.
Индустрия

The Last of Us Part II — самый быстро распродаваемый эксклюзив за всю историю PlayStation 4

Новый блокбастер Naughty Dog за стартовый уикенд (19-21 июня) разошелся тиражом в 4 млн копий. Как сообщает Sony, ни одна эксклюзивная игра PlayStation 4 ранее не распродавалась на старте с такой скоростью.
Индустрия

Бывший аниматор Naughty Dog: «Я никому не посоветую здесь работать»

Вчера на Kotaku вышло расследование о кранчах и увольнениях в Naughty Dog. На это отреагировал ее бывший сотрудник Джонатан Купер (Jonathan Cooper). По его словам, студию и правда покинули почти все опытные специалисты, что повлияло на создание The Last of Us: Part II.