Все публикации по тэгу «Nekki»

Профессия

Кто такой Core Game Designer — колонка от Nekki

Продолжаем серию публикаций, в которой специалисты игровых компаний рассказывают о своих профессиях. Новая статья в серии — про Core Game Designer. Подробно о позиции рассказал Дмитрий Аборилов, главный гейм-дизайнер кор-геймплея в компании Nekki.
Профессия

Кто такой художник по окружению (level artist/environment artist) — колонка от Nekki

Стартуем новую рубрику, в которой специалисты игровых компаний рассказывают о своих профессиях. Она так и называется — «Профессия». Первая статья в серии — про работу художника по окружению (level artist/environment artist). О том, в чем она заключается, — рассказал Тимур Оздоев, ведущий level artist на проекте SPINE – первой игры Nekki для PC и консолей. Раньше Тимур работал в CD PROJEKT RED над Cyberpunk 2077.
Новости

Nekki договорилась с продюсерами ленты «Соник в кино» о съемке ТВ-адаптации их следующей игры SPINE

Разработчик серии Shadow Fight заявил о заключении партнерства с медиакомпанией Story Kitchen. Последняя возьмется за съемку ТВ-проекта по мотивам еще не вышедшей игры SPINE.
Итоги 2023

«Самое большое для нас достижение — релиз геймплейного трейлера Spine, нашей первой игры для PC и консолей», — Дмитрий Терехин из Nekki об итогах 2023 года

Продолжаем подводить итоги 2023 года с игровыми командами. На очереди — интервью с Дмитрием Терехиным, основателем Nekki.
Интервью

«От начала работы по сценарию до сдачи книги издателю у нас ушло 10 месяцев», — Никита Коржавин об опыте работы над комиксом по Shadow Fight

В феврале на книжных полках СНГ появился официальный комикс по франшизе Shadow Fight. О том, как шла работа над комиксом и какую задачу он решает для игровой франшизы, — мы поговорили с Никитой Коржавиным, директором по развитию бизнеса Nekki.
Игры

Nekki выходит на рынок PC и консолей. Компания анонсировала PvP-экшен Spine

Еще один мобильный разработчик из СНГ выходит на рынок консольных и PC-игр. Сегодня на Gamescom состоялся анонс PvP-экшена Spine первого проекта Nekki для «больших» платформ. Это кооперативный PvP-экшен от студии Banzai Games, известной по мобильным сериям Shadow Fight и Vector.
Технологии

Nekki вложит в дальнейшее развитие Cascadeur $1,5 млн

Два месяца назад — в апреле 2021-го — компания Nekki запустила в ранний доступ инструмент анимации персонажей Cascadeur. Этого времени движку хватило, чтобы увеличить аудиторию пользователей с 70 тысяч до 80 тысяч человек.
Биздев

История появления серии Shadow Fight на телеэкранах. От российских шоу до Netflix

Игра Shadow Fight Arena от студий Nekki и Banzai Games была выбрана Netflix для интеграции в новый сериал «Наследие Юпитера» (Jupiter’s Legacy), который снят по мотивам одноименной серии комиксов о супергероях. Директор по развитию бизнеса Nekki Никита Коржавин рассказал в своей колонке на App2Top.ru, как компании удается «появляться в телевизоре» и есть ли у нее шанс создать собственный сериал по мотивам вселенной Shadow Fight .
1 Индустрия

«За внимание игроков конкурируем с играми Supercell», — Nekki о релизе Shadow Fight Arena

После двух лет разработки в мировой релиз вышел новый проект Nekki и Banzai Games — мобильный файтинг Shadow Fight Arena. Мы поговорили с основателями компаний о том, как шла разработка игры и почему она — их первый крупный шаг в сторону консолей и мультиплатформы.
Индустрия

Nekki выпустила файтинг Shadow Fight Arena. В софтлонче R1 игры доходило до 47%

Сегодня, 3 ноября, после двух лет разработки Nekki совместно с Banzai Games вывела в мировой релиз новую игру во вселенной Shadow FightArena. Это мобильный файтинг с синхронным PvP. Еще на этапе «мягкого запуска» игра показала отличный ретеншн.
Разработка

Начался открытый бета-тест инструмента анимации Cascadeur от Nekki

Компания Nekki объявила о старте открытого бета-тестирования Cascadeur. Это софт для создания реалистичной анимации персонажей. ОБТ-версию Cascadeur можно бесплатно использовать для разработки коммерческих проектов. Специального разрешения со стороны Nekki для этого не требуется.