Все публикации по тэгу «Nekki»

Итоги 2019

Итоги 2019: Дмитрий Терехин из Nekki о главном за год

2019-й подходит к концу. Время для нашей ежегодной серии публикации «Итоги года». В ней мы расспрашиваем глав игровых компаний и рыночных экспертов, как для них прошли последние 12 месяцев. В этот раз рубрика стартует с интервью с Дмитрием Терехиным, основателем Nekki. Он рассказал в том числе, какие игры компания готовит к релизу.
Индустрия

Nekki: загрузки Shadow Fight 3 составляют 50 млн, а доля платящих в Китае — 15%

Год назад, в ноябре 2017-го, Nekki выпустила мобильный файтинг Shadow Fight 3. С того момента проект достиг отметки в 50 млн установок. О том, какой у игры ретеншн и какой процент платящих по странам, — читайте в нашей публикации.
Индустрия

Nekki объявила о 40 млн установок Shadow Fight 3. Главный рынок для игры — Китай

Мобильный «теневой» файтинг отчитался об успехах. Shadow Fight 3 с момента релиза в ноябре 2017 года набрал 40 млн установок. При этом больше всего денег игра получает с Китая. Об этом в комментарии для App2Top.ru рассказал директор по развитию бизнеса Nekki Никита Коржавин.
Индустрия

«Нам удалось добиться поддержки App Store и МТС»: Nekki о запуске 11х11 New Season

7 июня состоялся мировой релиз новой игры Nekki — футбольного менеджера 11х11 New Season. Громкий запуск проекта в России состоялся чуть раньше. О новой игре, уникальном трехстороннем сотрудничестве с Apple и МТС, а также его первых результатах App2Top.ru расспросил Никиту Коржавина, директора по развитию бизнеса Nekki.
Индустрия

История Shadow Fight 2 SE: зачем Nekki сделала платную версию своего хита?

Как шла работа над платной версией Shadow Fight 2 и сколько она смогла заработать, – на своей странице в Facebook рассказал Никита Коржавин, директор по развитию бизнеса Nekki. С разрешения автора мы публикуем материал на наших страницах.
1 Индустрия

Banzai Games: «Костяк команды, сделавшей синематик Shadow Fight 3, – три человека»

В середине апреля на YouTube появился CG-трейлер российского файтинга Shadow Fight 3. За первую неделю он собрал 1 млн просмотров. App2Top расспросил руководителя CG-отдела Banzai Games Евгения Кябуру, как шла работа над роликом.