Все публикации по тэгу «Playrix»

По итогам 2018 года Playrix вошла в десятку самых зарабатывающих мобильных компаний мира

Компания по итогам прошлого года оказалась на девятом месте в мире по заработку с софта для мобильных устройств.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/03/750x93_02c-1.gif

Как менялся Township — история Playrix о развитии игры

Историей запуска и изменений билдера Township — делится Александр Забежинский, менеджер по гейм-дизайну проекта.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/02/754h90_App2top_GD_30.01.2019-1.gif

Итоги 2018: Игорь Еловиков из Playrix о главном за год

Креативный директор Playrix Игорь Еловиков рассказал App2Top, как прошёл год для компании и какие проекты стали для него центральными в 2018-м.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/03/banner_754h90.gif

Видео: Playrix о распределенной команде

Доклад Юлии Крыловой из Playrix. Юлия рассказала о том, почему Playrix выбрал распределенную структуру. В чем отличие такого подхода от классической работы в офисе и аутсорсинга. На что стоит обратить внимание, если вы решите повторить опыт Playrix.

Заработок Gardenscapes достиг отметки в $880 млн

У Playrix отлично идут дела. Её мобильный блокбастер Gardenscapes совсем скоро войдёт в число игр-миллиардеров. По итогу сентября суммарный заработок проекта за всё время составил $880 млн.

Tencent совместно с Disney выпустила клон Gardenscapes по мотивам «Зверополиса»

16 августа в Китае вышла новая три-в-ряд. Она называется Zootopia Dream Diaries. Это интерпретация серии Scapes отечественной Playrix. В новинке пользователь тоже играет в match3 и обустраивает территорию.

Вакансии недели (26 июня)

Разыскиваются: руководитель отдела аналитики в Mail.Ru Group, глава отдела маркетинговых креативных сервисов в Playrix и ведущий специалист по интерфейсам в Banzai Games

В марте Playrix заработала больше Supercell

За нынешний март авторы Homescapes и Fishdom выручили больше денег, чем финская кузница хитов Supercell, прославившаяся Clash of Clans и Clash Royale.

Вакансии недели (10 апреля)

Разыскиваются: Unity-разработчик в Belka Games, менеджер по закупке трафика в Whalekit (бывшая московская Glu Mobile), VFX-художник в Sperasoft и Performance Marketing Director в Playrix.

Вакансии недели (6 февраля)

Разыскиваются: ведущий UI-инженер в Pixonic, глава отдела по покупке трафика в Playrix, ассистент отдела HR в Nevosoft, а также ведущий дизайнер уровней в SargosGames.

Особенности левел-дизайна на примере Gardenscapes

Опытом разработки уровней для игр в жанре три-в-ряд поделился Александр Шиляев, ведущий гейм-дизайнер на проекте Gardenscapes (Playrix).

White Nights Moscow 2017: Playrix о том, как стать успешным UAM

Доклад Анны Крижановской из Playrix. Анна рассказала о том, как стать ценным UAM, на что обращать внимание, чтобы продолжать совершенствоваться и развиваться, рассмотрела примеры портретов реальных UAM, а также основные ошибки и интересные факты из жизни UAM.