Все публикации по тэгу «рынок мобильных игр»

Маркетинг

Google посоветовал разработчикам не полагаться на фичеринг

Руководитель бизнес-развития Google Play Маттео Валлоне (Matteo Vallone) рекомендует разработчикам мобильных игр и приложений делать ставку на качество продукта и продвигать его через социальные сервисы.
Индустрия

В 2016-ом мобильные игры заработают $24 млрд

Накануне открывающейся на этой неделе выставки E3 аналитическая фирма Newzoo выпустила новый отчет с прогнозами развития игрового рынка до 2016 года. Как считают эксперты этой компании, главной движущей силой станут игры для смартфонов и планшетов.
Другое

Рынок мобильного контента увеличится втрое

Аналитики из компании Transparency Market Research опубликовали отчет, в котором делаются прогнозы относительно развития рынка мобильного контента на ближайшие пять лет. Исследователи полагают, что к 2017 году его объем превысит 18 млрд долларов, причем наибольший доход (11,4 млрд) придется на сегмент мобильных игр.
Другое

Растет популярность мобильных игр в Китае

Фирма Niko Partners, исследующая азиатские IT-рынки, прогнозирует, что к концу текущего года количество китайских мобильных геймеров достигнет 192 млн, тем самым будет превышен предполагаемый показатель для аудитории игроков на персональных компьютерах Поднебесной – 180 млн.
Другое

Tap the Frog 2: все аспекты создания мобильного хита

В условиях жесткой конкуренции на рынке мобильных игр стратегия выхода на рынок становится важнейшим аспектом успешного запуска продукта для любого разработчика. Ветеран рынка мобильных игр и основатель компании Playmous Антон Вольных рассказывает о том, чего стоит попасть в чарты App Store.
Другое

Хитовые игры: круглый стол с разработчиками

Самый зажигательный круглый стол Белых ночей! Разработчики хитовых игр собрались, чтобы обсудить особенности создания шедевров. Цитируя Максима Гринева, можно примерно так обозначить атмосферу этой дискусии: "Я вообще делаю то, от чего меня прёт. Если меня не прёт, я этого не делаю". Другие, не менее яркие, высказывания вы запомните, посмотрев видеозапись.
Другое

Без, платно: виды монетизации через Freemium в мобильной индустрии

Презентация Леонида Бугаева вызвала много противоречивых отзывов: в твиттере писали, что это "первое провальное выступление" на конференции и тут же — "самая интересная презентация". Так или иначе, слушать Леонида интересно, поэтому предлагаем посмотреть видео и составить собственное мнение.
Другое

Российские разработчики мобильных игр: рынок и стратегии

Мы продолжаем выкладывать видеозаписи выступлений с White Nights Mobile Games Conference. Встречайте Кирилла Петрова, управляющий директор i-Free Innovations, который поделится интересными данными о российских разработчиках.
Другое

Кассовые хиты 13.06.2012 — 28.06.2012

В американском кассовом топе игр для iPhone сразу два новичка: Temple Run: Brave и Zynga Slots. В топе игровых приложений для iPad также обошлось не без обновлений: хорошо себя показала свежая игра от Wizards of the Coast — Magic 2013. Но что касается Google Play, то здесь все по-старому.
Другое

Где взять деньги на проект

Разработчикам мобильных приложений не всегда просто найти деньги на разработку своих проектов, особенно первых для студии. Александр Лысковский, генеральный директор компании Alawar Entertainment, рассказывает о самых разных источниках финансирования для игрового проекта или студии разработки в целом.
Другое

Круглый стол о монетизации игр

На конференции White Nights Mobile Games Conference прошло несколько круглых столов, и один из них был посвящен вопросам монетизации игр. Social Quantum и Nevosoft вместе с представителем рекламной сети InMobi и компании, предоставляющей биллинговые решения (Fortumo), обсудили, какие стратегии приносят наибольшую прибыль.
Другое

Экосистема приложений Windows 8 и Windows Phone

Евангелист компании Microsoft Владимир Колесников рассказал об экосистеме в целом и магазинах приложений. Из его доклада вы узнаете о том, что сейчас происходит на Windows Phone Marketplace (цифры и тренды), как Microsoft видит будущее Windows Store и что предлагает разработчикам.