Все публикации по тэгу «статистика»

Newzoo: в прошлом квартале Twitch в 5 раз опередил YouTube Gaming по просмотрам стримов

Аналитическая компания Newzoo сравнила показатели крупнейших стрим-платформ Twitch и YouTube Gaming в 1 квартале 2018 года. Twitch с отрывом лидирует по основным параметрам, но в некоторых показателях YouTube Gaming догоняет и даже обгоняет конкурента.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/01b_750x93.gif

Steam впервые одновременно собрал онлайн 18,5 млн игроков

Steam начал год с рекордов. Количество одновременно находящихся на платформе пользователей в первую неделю 2018 года превысило 18,5 млн человек. Это крупнейший показатель в истории сервиса, сообщает ресурс Steam Database.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/09/banner_CD_006.gif

Valve перекрыла Steam Spy доступ к статистике Steam (ОБНОВЛЕНО)

Аналитический сайт Steam Spy был оказался отрезан от данных игрового магазина Valve по неизвестным причинам. Об этом рассказал создатель сервиса Сергей Галенкин в твиттере.

//app2top.ru/wp-content/uploads/2018/10/750x932.gif

Steam визуализирует статистику отзывов для борьбы с “ревью-бомбингом”

Valve добавит на страницы игр Steam гистограммы с динамикой положительных и отрицательных оценок. Это поможет противостоять «ревью-бомбингу» — обвалу рейтинга игры большим количеством негативных отзывов.

Steam Spy: фанаты CS:GO уходят в PUBG

Независимый сервис Steam-статистики Steam Spy предполагает, что любители онлайн-шутеров стали меньше играть в Counter-Strike: Global Offensive из-за Playerunknown’s Battlegrounds.

Path of Exile взял новый пик посещаемости на Steam после апдейта

Ролевой экшен Path of Exile обновил рекорд посещаемости, одновременно собрав более 98 тыс. геймеров в Steam после выхода дополнения The Fall of Oriath 4 августа.

Больше 2 тыс. игр вышло на Steam с начала этого года

С января по май 2017 года на площадке Steam было размещено свыше 2 тыс. игр. Об этом сообщил обозреватель игровой индустрии Даниэль Ахмад (Daniel Ahmad) в своем твиттере.

$27 – годовой ARPU американского Android-игрока

Среднестатистический американский пользователь Android за 2016 год потратил на приложения порядка $30. $27 из них пришлось на мобильные игры, сообщает аналитическая фирма Sensor Tower.

Мобильный экшн War Robots установили 50 млн раз

Российская студия Pixonic представила статистику к трехлетию мобильного командного экшна War Robots: игру установили 50 млн раз на iOS и Android.

74% проданных в США копий игр – цифровые

По данным годового отчета Entertainment Software Association (ESA), в 2016 году цифровые копии составили 74% от общего числа проданных в Америке видеоигр.

Загрузки мобильных VR-приложений в 2016 году выросли на 276%

Загрузки VR-игр и приложений из App Store и Google Play в 2016 году достигли 226 млн, что на 276% больше, чем в 2015 году.

PlayerUnknown’s Battlegrounds стал #3 по популярности в Steam

Симулятор выживания PlayerUnknown’s Battlegrounds занял третье место в рейтинге популярности Steam и вырвался в лидеры по просмотрам на Twitch за первую неделю раннего доступа.

Большинство разработчиков игр трудится с переработками

Почти 90% разработчиков игр постоянно или периодически работают сверх оговоренного в контракте времени.

Видеоигры заменяют безработным американцам ТВ и наркотики

По данным исследователей, в США около 20 млн безработных мужчин без диплома колледжа, 75% которых проводят значительную часть времени в видеоиграх.

Sony захватила 57% мирового рынка консолей в 2016 году

Приставки, игры и сервисы японской корпорации Sony заняли 57% консольного сегмента мирового рынка. Геймеры потратили на них $19,7 млрд.