Все публикации по тэгу «Supercell»

//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/December3-.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/10/baner_Data_Engineer_2.gif
//app2top.ru/wp-content/uploads/2019/12/amster-app2top-mob.jpg

Михаил Каткофф, менеджер по продукту Supercell, рассказал о том, как отличить успешный игровой проект и заработать на нем. Интервью проходило в рамках конференции Winter Nights: Mobile Games Conference.

Clash of Clans возглавляет кассовый топ App Store уже несколько месяцев. Кевин Оки (Kevin Oke), ведущий дизайнер Adrian Crook & Associates, компании по аутосорсу игровых механик, в статье на Inside Mobile Apps подробно рассматривает, почему проект Supercell столь успешен. 

В рамках конференции Winter Nights выступил Михаил Каткофф, менеджер по продукту Supercell. В своем докладе он пролил свет на историю успеха Clash of Clans, рассказал о том, с какими сложностями столкнулась команда и какой опыт приобрела в процессе подготовки игры к запуску.

Две игры Supercell зарабатывают в месяц на App Store больше, чем тысяча мобильных игр Electronic Arts. Это известно многим, поэтому мы с финскими разработчиками поговорили о другом, о вдохновении, продвижении и будущем рынка. 

Недавно на Gamasutra появилось интервью Майка Роуза (Mike Rose) с ведущим продюсером Supercell Ласе Лаухенто (Lasse Louhento), в котором британский журналист пытается выяснить, в чем же секрет взорвавшей кассовые топы Clash of Clans. Мы предлагаем краткую версию материала. 

Финские компании, выпускающие мобильные игры, по-разному тратят заработанные деньги: авторы Clash of Clans вкладывают в будущее всего человечества, Rovio — в свое будущее. 

По словам представителей финской Supercell, две ее f2p-игры для iOS ежедневно зарабатывают свыше $500 000. Таким образом, с учетом 30%, которые остаются у Apple, стратегия Clash of Clans и «ферма» Hay Day каждый день приносят «горячим финским парням» около $350 тыс.