Все публикации по тэгу «Supercell»

Разработка

Большие изменения в Clash of Clans: зачем на них пошла Supercell?

В феврале на наших страницах появился материал, критикующий последние нововведения в Clash of Clans. Сегодня мы публикуем ответную статью, отражающую иной взгляд на перемены в игровой экономике самой кассовой мобильной игры прошлого года.
Индустрия

Как Supercell сломала фарм в Clash of Clans

В конце прошлого года Supercell выпустила одно из крупнейших за последнее время дополнений к самой кассовой мобильной игре 2015 года — Clash of Clans. Несмотря на большое число нововведений, игроки встретили апдейт «в штыки». Что финская компания сделала «не так», — разбирался App2Top.ru.
21 Индустрия

Разработчики Clash Royale ответили игрокам, недовольным монетизацией

Новая игра Supercell продолжает оставаться одним из самых кассовых приложений в тех 9 регионах, где вышла, а ее разработки объясняют особенности монетизации и делятся планами по балансу проекта.
Индустрия

Game of War и его китайский клон теснят Clash of Clans с доминирующей позиции в кассовых топах

Вслед за нашими коллегами с PocketGamer.biz мы обнаружили новый тренд: Clash of Clans больше не однозначный кассовый лидер. К примеру, в России касса другой стратегии — Game of War — в августе оказалась больше.
Конференции

Видео на ночь: Supercell с докладом «Создавая игры, в которые люди будут играть годами»

Время от времени — на ночь глядя — мы будем публиковать ссылки на интересное видео не с wnconf. Начнем мы с любопытной презентации, прочитанной серверным программистом Supercell на GDC 2015.