Разработка 18 мая, 2016 5 причин, почему вы не хотите больше возвращаться к Clash Royale Какие есть недостатки в главном мобильном блокбастере этого года, — разобрал Михаил Каткофф (Michail Katkoff), глава студии FunPlus. Мы предлагаем краткий пересказ его работы.
Деньги 16 мая, 2016 SoftBank планирует продать свою долю в Supercell за $3,65 млрд Японская компания SoftBank, владеющая 73% студии-разработчика Clash of Clans, рассматривает возможность продать свою долю.
Игры 18 апреля, 2016 Стрим первого чемпионата Clash Royale за выходные посмотрели более 1,3 млн раз 16 апреля в Финляндии прошел первый официальный чемпионат по Clash Royale. Стрим на YouTube посмотрели более 1,3 млн человек.
Деньги 14 апреля, 2016 Clash Royale заработала за март $110 млн За первый месяц весны пользователи потратили на новую игру Supercell порядка $110 млн, включая 30% сборы Apple и Google.
Индустрия 25 марта, 2016 В Хельсинки пройдет первый официальный турнир по Clash Royale Финская студия Supercell анонсировала кибер-турнир по Clash Royale. Соревнование станет первым официальным мероприятием по игре.
Индустрия 17 марта, 2016 Supercell убила игру после «пива и сауны» Игровой лид Supercell рассказал, как компания закрыла Smash Land, предшественника Clash Royale.
Деньги 9 марта, 2016 Supercell заработала за 2015 год €2,1 млрд За минувший год доходы авторов Boom Beach и Hay Day выросли на 37% — с €1,5 млрд в 2014 до €2,1 в минувшем.
Индустрия 9 марта, 2016 DAU проектов Supercell достигло 100 млн Суммарная аудитория проектов Supercell насчитывает 100 млн человек. Об этом сообщил в Twitter генеральный директор компании Илкка Паананен (Ilkka Paananen).
Разработка 7 марта, 2016 Большие изменения в Clash of Clans: зачем на них пошла Supercell? В феврале на наших страницах появился материал, критикующий последние нововведения в Clash of Clans. Сегодня мы публикуем ответную статью, отражающую иной взгляд на перемены в игровой экономике самой кассовой мобильной игры прошлого года.
Игры 2 марта, 2016 App Store агрессивно продвигает Clash Royale Apple возлагает большие надежды на последнюю игру Supercell. «Яблочная» компания подготовила для Clash Royale особенное фичерение.
Конференции 2 марта, 2016 White Nights Helsinki 2016: видеоинтервью с Supercell Продолжаем выкладывать видео с конференции White Nights Helsinki 2016. На очереди интервью-сессия с комьюнити-менеджером Supercell Марикой Аппел (Marika Appel).
Игры 2 марта, 2016 Состоялся мировой релиз Clash Royale После двух месяцев софт-лонча Supercell выпустила свою новую игру Clash Royale во всем мире на iOS и Android.
Игры 23 февраля, 2016 Разбираем Clash Royale В чем секрет успеха Clash Royale, новой игры игры Supercell, — попытался в своей статье выяснить Адам Телфер (Adam Telfer) из Wooga. Дмитрий Красавин перевел материал и поделился им с нами.
Дайджесты 15 февраля, 2016 Главное за прошедшую неделю (8-12 февраля 2016 года) Что такое честный free-to-play, почему Blizzard радикально обновила Hearthstone, как устроены магазины валют в топовых играх, — обо всем этом и о многом другом рассказываем в нашем понедельничном дайджесте.
Индустрия 11 февраля, 2016 Как Supercell сломала фарм в Clash of Clans В конце прошлого года Supercell выпустила одно из крупнейших за последнее время дополнений к самой кассовой мобильной игре 2015 года — Clash of Clans. Несмотря на большое число нововведений, игроки встретили апдейт «в штыки». Что финская компания сделала «не так», — разбирался App2Top.ru.
Игры 8 февраля, 2016 Мировой релиз Clash Royale запланирован на март Supercell не планирует закрывать свою последнюю игру. Напротив, всего через месяц состоится ее мировой запуск на iOS и Android.
Дайджесты 5 февраля, 2016 Одной строкой (пятница — 5 января) Вышла «новая Flappy Birds» про цветные шарики, а создатели Midnight Star анонсировали RPG, в которую можно будет играть одним пальцем. Плюс бонус — спор о том, у кого игра круче, у King или Supercell.
Конференции 27 января, 2016 Конкурс: задай вопрос Supercell и выиграй билет на White Nights Helsinki 2016 На предстоящей конференции White Nights Helsinki 2016 проведут несколько сессий в формате “задушевной беседы” (fireside chat). Одна из таких бесед пройдет с авторами Clash of Clans.
21 Индустрия 21 января, 2016 Разработчики Clash Royale ответили игрокам, недовольным монетизацией Новая игра Supercell продолжает оставаться одним из самых кассовых приложений в тех 9 регионах, где вышла, а ее разработки объясняют особенности монетизации и делятся планами по балансу проекта.
Игры 11 января, 2016 Clash Royale за неделю вошла в кассовый Топ-10 в пяти странах Последняя игра Supercell спустя семь дней после софт-ланча уже находится в десятке самых зарабатывающих приложений Канады, Новой Зеландии, Австралии, Гонконга и Финляндии.