Индустрия 26 января, 2017 Supercell решила внимательнее прислушиваться к игрокам Авторы Clash of Clans и Clash Royale признали, что недооценили конкуренцию на рынке фритуплей-игр и неправильно работали с игроками.
Индустрия 12 декабря, 2016 Авторы Futurama снимают сериал по Clash of Clans Supercell продолжает развивать бренд своей Clash-серии. На прошлой неделе на YouTube вышли два первых десятиминутных эпизода мультсериала Clash-A-Rama. За создание отвечают сценаристы и продюсеры Futurama и Simpson.
Разработка 26 октября, 2016 Как не превратить игру в конвейер по производству контента? Как избежать превращения условно-бесплатной игры в конвейер по подаче контента, — рассказал Михаил Каткофф (Michail Katkoff), глава студии FunPlus. Перевели текст, делимся.
Маркетинг 26 сентября, 2016 Supercell запустила серию роликов, посвященную картам Clash Royale (ОБНОВЛЕНО) Авторы мобильного хита Clash Royale взялись за серию рекламных роликов, каждый из которых будет посвящен отдельно взятой карте.
Индустрия 20 сентября, 2016 Глава Supercell: “Мы вдохновлялись корпоративной культурой Netflix” Илкка Паананен (Ilkka Paananen), генеральный директор Supercell, рассказал о планах на этот год и о том, как создавалась уникальная корпоративная культура финской студии.
Индустрия 6 сентября, 2016 Глава Supercell: «Мой худший кошмар — проснуться однажды и понять, что мы целый год не ошибались» Генеральный директор Supercell Илкка Паананен (Ilkka Paananen) рассказал в интервью Games Industry, как выглядит корпоративная культура в финской студии. Главные моменты: работа в компании — не сахар, но ошибаться никто не боится.
Конференции 2 сентября, 2016 Supercell отменил ClashCon 2016 Разработчик Clash of Clans и Clash Royale — финская компания Supercell — отменил предстоящее мероприятие для поклонников своих игр.
Деньги 22 августа, 2016 У Clash Royale с марта вдвое упали доходы Последняя игра финской компании Supercell — Clash Royale — с мая теряет в выручке. За август проект заработал $62 млн. Это в два раза меньше, чем игра получила в марте.
Индустрия 27 июля, 2016 Запуск турниров принес Clash Royale дополнительные $1,5 млн за первую неделю В начале июля Supercell ввела новый функционал в Clash Royale — киберспортивные турниры. За первую же неделю это принесло владельцам проекта дополнительные $1,5 млн.
Деньги 21 июня, 2016 Теперь официально: Tencent за $8,6 млрд приобретает 84% акций Supercell Участники сделки официально подтвердили начало процесса приобретения Tencent акций авторов Clash of Clans и Clash Royale у японской компании SoftBank.
Индустрия 21 июня, 2016 Tencent договорилась о покупке Supercell Китайский медиа-гигант Tencent и его партнеры договорились с японской телекоммуникационной компанией SoftBank о покупке контрольного пакета финской студии Supercell.
Индустрия 14 июня, 2016 Bloomberg: SoftBank продаст Supercell за $9 млрд Принадлежащую японской компании SoftBank долю акций Supercell оценили в $9 млрд. Об этом сообщает Bloomberg со ссылкой на «осведомленные лица».
Индустрия 26 мая, 2016 Supercell по-серьезному собралась в киберспорт Авторы Clash Royale открыли вакансию на сотрудника, который в том числе займется интеграцией соревновательных и зрелищных моментов в их игры.
Деньги 24 мая, 2016 Tencent и Alibaba хотят приобрести контрольный пакет акций Supercell Китайские компании Tencent и Alibaba заинтересованы в перекупке у японского телекоммуникационного гиганта SoftBank ее доли в Supercell.
Разработка 18 мая, 2016 5 причин, почему вы не хотите больше возвращаться к Clash Royale Какие есть недостатки в главном мобильном блокбастере этого года, — разобрал Михаил Каткофф (Michail Katkoff), глава студии FunPlus. Мы предлагаем краткий пересказ его работы.
Деньги 16 мая, 2016 SoftBank планирует продать свою долю в Supercell за $3,65 млрд Японская компания SoftBank, владеющая 73% студии-разработчика Clash of Clans, рассматривает возможность продать свою долю.
Игры 18 апреля, 2016 Стрим первого чемпионата Clash Royale за выходные посмотрели более 1,3 млн раз 16 апреля в Финляндии прошел первый официальный чемпионат по Clash Royale. Стрим на YouTube посмотрели более 1,3 млн человек.
Деньги 14 апреля, 2016 Clash Royale заработала за март $110 млн За первый месяц весны пользователи потратили на новую игру Supercell порядка $110 млн, включая 30% сборы Apple и Google.
Индустрия 25 марта, 2016 В Хельсинки пройдет первый официальный турнир по Clash Royale Финская студия Supercell анонсировала кибер-турнир по Clash Royale. Соревнование станет первым официальным мероприятием по игре.
Индустрия 17 марта, 2016 Supercell убила игру после «пива и сауны» Игровой лид Supercell рассказал, как компания закрыла Smash Land, предшественника Clash Royale.