Новости 20 мая СМИ: авторы Claire’s Chronicles: Solitaire провели увольнения и отменили игру Немецкая компания Wooga сократила часть персонала, сообщают порталы PocketGamer и MobileGamer. По их сведениям, поводом для увольнений стала отмена мобильной карточной игры Claire’s Chronicles: Solitaire.
Новости 16 ноября, 2023 Выручка June’s Journey превысила $1 млрд Wooga объявила, что хидден June’s Journey преодолел рубеж в $1 млрд валовой выручки быстрее, чем любая другая разработанная в Германии мобильная игра. Ей понадобилось шесть лет.
Новости 22 сентября, 2022 June’s Journey заработала $500 млн за пять лет с момента релиза Wooga выпустила сюжетный хидден June’s Journey в 2017 году. Как утверждает компания со ссылкой на данные data.ai, сейчас это самая кассовая мобильная игра в жанре.
Индустрия 25 октября, 2021 Wooga: в казуальных играх недостаточно ЛГБТК+ персонажей Аналитическая компания Naavik по заказу студии Wooga провела исследование топ-50 мобильных паззлов на западном рынке. Результаты показали, что очень мало тайтлов могут похвастаться расовым разнообразием и репрезентацией представителей ЛГБТК+.
4 Индустрия 3 декабря, 2018 Playtika купила немецкого разработчика казуальных игр Wooga Разработчик социальных казино Playtika купила немецкую Wooga. Благодаря этой сделке казуальные игры составят половину игрового портфолио Playtika.
Индустрия 13 июня, 2018 Мобильный хидден June’s Journey помог Wooga выйти в прибыль впервые за два года Немецкий мобильный разработчик Wooga закончил 2017 год с прибылью, а доходы компании за последние 12 месяцев увеличились на 40%. Основным источником выручки стала мобильный «поиск предметов» June’s Journey, вышедший в апреле прошлого года.
7 Разбор механик 6 июня, 2018 Деконструкция: игровая сессия June’s Journey Перевод статьи гейм-дизайнера Филиппа Цупке (Philipp Zupke), в которой он подробно разбирает игровой цикл и оригинальные решения в дизайне сессии казуальной игры June’s Journey.
Индустрия 27 февраля, 2018 Wooga фокусируется на сюжетных играх и увольняет 30 сотрудников В немецкой Wooga вновь увольнения. Компания решила сосредоточиться на разработке игр с сюжетом и в связи с этим проводит полную реструктуризацию.
Индустрия 14 августа, 2017 Экс-управляющий Wooga стал бизнес-ангелом Бывший операционный директор немецкой студии-разработчика мобильных казуалок Wooga Ян Мицайка (Jan Miczaika) займется поддержкой стартапов в венчурной компании Holtzbrinck Ventures.
Конференции 30 июня, 2017 White Nights St. Petersburg 2017: Wooga o том, как вывести игру на международный рынок Доклад Елены Царьковой из Wooga на White Nights St. Petersburg 2017.
Индустрия 10 ноября, 2016 Wooga закрывает офис в Японии У авторов Jelly Splash не самый удачный год. После увольнения 40 сотрудников и роспуска Black Anvil Games компания закрывает токийский офис.
Индустрия 2 сентября, 2016 Wooga увольняет 10% сотрудников Немецкий издатель и разработчик мобильных игр Wooga объявил о 10% сокращении штата. Компания решила прекратить создание мидкорных проектов и сконцентрироваться на казуальной аудитории.
Маркетинг 22 марта, 2016 Софт-лонч в 2016 году Опытом “мягкого запуска” своих проектов в рамках последнего GDC поделился Адам Телфер (Adam Telfer), продукт-лид компании Wooga. Русская версия доклада — на наших страницах.
Индустрия 11 марта, 2016 Wooga открывает студию для создания мидкорных мобильных игр Немецкая компания Wooga запускает студию Black Anvil Games. Специализацией подразделения станут мидкорные мобильные игры.
Игры 23 ноября, 2015 Wooga делает игру по франшизе Futurama В разработке находится мобильная игра по мотивам телесериала Futurama. Разработку ведут авторы Diamond Dash и Jelly Splash — немцы из компании Wooga.
Индустрия 13 ноября, 2015 Wooga создаст отдел разработки игр для носимых устройств Wooga считает, что носимые гаджеты перспективнее, чем VR. Поэтому компания создаст отдел разработки игр для носимых устройств.
Индустрия 11 ноября, 2015 Wooga: мы решили игнорировать VR В рамках круглого стола на конференции Slush 2015, открывшейся сегодня в Хельсинки, генеральный директор Wooga Дженс Бегеманн (Jens Begemann) заявил, что компания не собирается заниматься VR-разработкой.
Конференции 8 июля, 2015 White Nights 2015: доклад Wooga Продолжаем выкладывать видео докладов с White Nights 2015. На очереди презентация Стефана Сандри (Stefano Sandri), маркетолога компании Wooga, о том, как его команда раскручивала хидден Agent Alice до релиза.
Индустрия 5 июня, 2015 Wooga: после релиза над Agent Alice работают порядка 80 человек Зачем Wooga выпустила игру для часов; почему у фритуплейных хидденов высокий ретеншен; как принимается решение об издании сторонних игр, — об этом и не только App2Top.ru поговорил с маркетологом немецкой компании Стефаном Сандри (Stefano Sandri), который выступит через три недели на White Nights 2015.
Игры 21 мая, 2015 Wooga выпустила первый проект в качестве издателя Немецкая компания Wooga, ранее выпускавшая исключительно игры собственной разработки, впервые выступила в качестве издателя стороннего тайтла.