• Главная
  • Новости
  • Интервью
  • Разыскивается инвестор/издатель
  • Круглый стол
  • Профессия
  • Аналитика
  • WN Academy
Другие проекты WN Media Group:
  • WN Events Бизнес-мероприятия для игровой индустрии
  • WN Academy Обучение для специалистов игровой индустрии
  • WN Game Finder Каталог игр для паблишеров и инвесторов
  • WN Talents Рекрутинговая платформа для игровой индустрии
  • WN Hub Коммуникационная платформа для игровой индустрии
  • Game World Observer B2B-медиа об игровой индустрии на английском языке
Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект
Оформить премиум-подписку Альманах Игровая Индустрия Запрос инвестиций в проект

App2Top Talks

  • Главная
  • Новости
  • Интервью
  • Разыскивается инвестор/издатель
  • Круглый стол
  • Профессия
  • Аналитика
  • WN Academy
  • Словарь разработчика
App2Top — про геймдев раньше всех
Чат «Игровой Индустрии»: новости и общение
Индустрия 2 августа, 2013

Clash of Clans исполнился год

Одному из главных кассовых проектов последнего времени, финской игре Clash of Clans, исполнился в прошлую пятницу ровно год с момента мирового релиза. Мы решили посмотреть, чего же он за это время успел добиться. 
Другое 2 августа, 2013

PlayHaven запустил собственный сервис по пуш-уведомлениям

На днях состоялся релиз закрытой беты PlayHaven Push Notifications program. Главная особенность сервиса в возможности рассылать пользователям кастомизированные уведомления.
Индустрия 2 августа, 2013

Criminal Case появится на iOS

Французская компания Pretty Simple Games сообщила о своих планах по портированию Criminal Case на мобильную платформу Apple.
Индустрия 2 августа, 2013

Puzzle & Dragons: миллион пользователей в Северной Америке

Японский разработчик GungHo, наконец-то, раскрыл статистику загрузок своего супер-хита в Северной Америке.
Другое 2 августа, 2013

Конференции августа 2013

Список конференций, связанных с мобильной игровой индустрией, которые пройдут в нынешнем августе.
Другое 2 августа, 2013

Royal Offense

Индустрия 2 августа, 2013

Gree закроет Tellit

Японская компания Gree закрывает Tellit, сервис мобильных сообщений, который был запущен в прошлом году. По словам компании, причиной этого является необходимость постоянной рационализации расходов в условиях жесткой конкуренции.
Индустрия 2 августа, 2013

Capcom активно идет в мобайл

Capcom вчера анонсировала целую линейку игр для мобильных платформ. Обещали проекты под такими крупными брендами, как Monster Hunter, Street Fighter и Breath of Fire.
Индустрия 2 августа, 2013

В июне загрузки в App Store упали

Компания Fiksu опубликовала традиционный отчет по состоянию американского App Store за месяц. Если кратко: загрузки падают, цена пользователя растет. 
Индустрия 1 августа, 2013

Take-Two: ценник в $19.99 на App Store работает

Агрессивная финансовая политика в случае с XCOM: Enemy Unknown, распространяемой на App Store по цене в $19.99, сработала.
Другое 1 августа, 2013

Spacetime Games о балансе между фаном и монетизацией

На Casual Connect 2013 Гари Гэттис (Gary Gattis) из студии Spacetime Games (Pocket Legends, Arcane Legends) рассказал, как соблюсти в игре баланс между монетизацией и удовольствием, получаемым пользователями. 
Другое 1 августа, 2013

White Nights 2013: привлечение игроков — как, где и сколько?

На White Nights: Mobile Games Conference состоялся круглый стол, посвященный привлечению игроков. В нем приняли участие компании Inmobi, Glispa, Playhaven, Chartboost и Trademob.
Другое 1 августа, 2013

Камни для инди-разработчика

Индустрия мобильных игр растет, вместе с ней у независимых разработчиков становится все больше проблем. На рынок приходят большие компании с тугими кошельками. Как с ними конкурировать, рассказал Крис Грей из TapStar.
Индустрия 1 августа, 2013

По загрузкам в Google Play Россия на четвертом месте в мире

Специалисты App Annie опубликовали обзор мобильного рынка за второй квартал 2013 года.
Индустрия 1 августа, 2013

Выпускать игры на Kakao Game Platform стало проще

Корейский мессанджер Kakao «снизил планку». Начиная с августа мобильной игре достаточно соответствовать всего одному из двух условий, чтобы выйти на Kakao Game Platform.
Другое 1 августа, 2013

Репортаж: про интерфейсы на встрече «Клуба Питерских Приложений»

В прошлую пятницу состоялась третья встреча «Клуба Питерских Приложений», на которой мы побывали. О том, как это было – в нашем кратком отчете.
Другое 31 июля, 2013

Советы бывшего главы Electronic Arts

Бывший исполнительный директор EA Джон Ричителло (John Riccitiello) на Casual Connect рассказал, что должны сегодня делать мобильные разработчики. 
Колонки компаний 31 июля, 2013

Мнение: про апелляцию к миру «взрослых»

О необходимости поднятия новых тем в играх, о тех, кто это уже сделал, об игре про Сноудена и политической рекламе Microsoft – читайте наш небольшой материал. 
Индустрия 31 июля, 2013

Wooga тоже становится издателем мобильных игр

Полку паблишеров прибыло: компания Wooga объявила, что она теперь не независимый разработчик, распространяющий и продвигающий свои игры самостоятельно, а полноценный издатель.
Индустрия 31 июля, 2013

Facebook становится издателем мобильных игр (UPDATE)

Как минимум главная новость этой недели, событие, которое в ближайшем будущем полностью изменит ситуацию на игровом рынке App Store и Google Play: Facebook объявил, что берется за издание мобильных игр.
Ранее 1 … 1 049 1 050 1 051 1 052 1 053 … 1 181 Далее
  • О проекте
  • Реклама
  • WN Conference
  • Пользовательское соглашение
© WN Media Group welcome@app2top.ru
×
Мы используем cookies, чтобы сайт работал лучше. Продолжая пользоваться сайтом, вы соглашаетесь с политикой использования cookies.
ПОДПИШИСЬ НА РАССЫЛКУ
Дайджест новостей игровой индустрии каждую пятницу.
На ваш email отправлено письмо.
Posting....