Все публикации автора

Индустрия

Алексей Савченко: «Сегодня шансов на хорошие фильмы по играм гораздо больше»

В конце августа Epic Games объявила о партнерстве с кинопродюсерской компанией Goldfinch. В рамках сотрудничества они проводят конкурс среди игр на Unreal Engine 4. Лучшие 10 проектов получат экранизации. О кросс-медиа в целом и о конкурсе в частности мы поговорили с Алексеем Савченко, менеджером по лицензированию Epic Games.
Платформы

Что убедило Ubisoft запустить подписочный сервис Uplay+?

На рынке подписочных игровых сервисов — одним больше. Сегодня Ubisoft запустила недавно анонсированный Uplay+. Чего издатель хочет достичь с его помощью, рассказала вице-президент Ubisoft Бренда Панагросси (Brenda Panagrossi).
Индустрия

Директор по маркетингу Azur Games покинул компанию

Август оказался богат на перестановки в отечественном геймдеве. Вслед за изменениями в Pixonic и VK стало известно о переменах в студии Azur Games. Последняя входит в десятку самых кассовых игровых мобильных компаний России.
Индустрия

Google Play уточнил сроки проверки детских игр

Google Play обратился к создателям детских и семейных приложений. Сейчас такие приложения проверяют на соответствие новым требованиям для защиты детей. Разработчиков просят отправлять на проверку игры минимум за неделю до релиза или крупных обновлений.
Аналитика

Изучение насыщенности рынка на примере анализа ниши кулинарных тайм-менеджеров

При принятии решения, какую игру разрабатывать, владелец бизнеса должен оценить спрос на будущий проект. Как это сделать правильно, — рассказывает в академическом материале Александр Безобразов, директор по маркетингу Social Quantum.