Все публикации автора

Другое

Главные новости прошедшей недели (18.02 – 22.02)

О причинах популярности коллекционных карточных игр, о том, сколько пользователи потратили на мобильные игры в 2012 году, о разнице в выручке между мобильными и портативными играми и многом другом читайте в нашем новостном дайджесте за прошлую неделю.
Интервью

Casual Connect Europe 2013: интервью с King.com

На Casual Connect Europe мы поймали директора по развитию бизнеса King.com Карину Титье (Karina Tietje), которая, к сожалению, оказалась не очень многословной и не склонной делиться тайнами по разработке хитов. Однако кое-что узнать от нее мы все-таки смогли.
Статистика

Distimo: мобильный рынок не для новичков

С августа по январь доходы Google Play выросли на 107%, за этот же период только трем новым играм удалось заработать $1 млн за неделю, новые издатели с трудом входят на рынок, — об этом и многом другом сообщает в своем новом отчете компания Distimo. 
Другое

Как создать игру, в которую будут играть миллионы?

Sebastian Kreise, менеджер по стратегическому партнерству компании Wooga, в рамках конференции Winter Nights рассказал, благодаря чему Diamond Dash завоевала такой успех у пользователей, и дал советы по использованию эффективных виральных механик.