Индустрия 28 января, 2014 Shanda Games предложили стать закрытой компанией Пока некоторые студии пытаются выйти на IPO, другие привлекают частный капитал. Shanda Games (акции, которой котируются на NASDAQ) объявила о предложения преобразоваться в закрытую компанию.
Индустрия 27 января, 2014 MAU среди китайских мобильных геймеров выросло за год в 4,5 раза С августа 2012 по август 2013 число месячных активных пользователей игр в Китае увеличилось в почти пять раз, сообщают китайский аналитический сервис Umeng и компания ChinaJoy.
Индустрия 27 января, 2014 NaturalMotion: мы разрабатываем игры для «сарафанного радио» Издатели CSR и Clumsy Ninja рассказали, на чем они концентрируются при разработке и запуске мобильных проектов.
Другое 27 января, 2014 Game Analytics: начало работы с аналитикой Андерс Драхен (Anders Drachen), главный автор Game Analytics, решил обратиться к тому, что же представляет собой аналитика в игровой индустрии. Он предложил 12 шагов построения работы c подобной информацией. Какие? Читайте в материале.
Индустрия 27 января, 2014 Главное за неделю (20.01.2014 – 26.01.2014) О скором потребительском кризисе в России, конфликте между "большой" и "малой" индустриями, рынке мобильных игр Индии и результатах последнего исследования Distimo — в нашем традиционном дайджесте за прошлую неделю.
Другое 24 января, 2014 Distimo: за 41% прибыли с мобильных приложений отвечает Азия В начале 2013-ого одним из самых очевидных трендов был рост азиатских рынков. Сегодня это уже не тренд, а данность. О динамике азиатских драконов за последний год рассказала Distimo.
Другое 24 января, 2014 SIDLAND — окунись в увлекательный мир Сида Привет всем любителям мобильного гейминга! Вот я и закончил свой первый проект, свою первую игру.
Другое 24 января, 2014 SIDLAND — окунись в увлекательный мир Сида Привет всем любителям мобильного гейминга! Вот я и закончил свой первый проект, свою первую игру.
Индустрия 24 января, 2014 Chillingo покинули основатели В конце прошлого года из Chillingo ушли два генеральных менеджера, основавших компанию в 2005 году. Операционный директор компании Эд Рамли (Ed Rumley) уверяет, что на бизнесе их уход никак не скажется.
Индустрия 24 января, 2014 King обвиняют в воровстве Правовой скандал вокруг King на этой неделе не затухает. Пока британская компания пыталась защитить свою интеллектуальную собственность, ее саму обвинили в воровстве.
Индустрия 24 января, 2014 Как оценить опыт пользователя? О трудностях оценки, трактовки и сбора игрового опыта — в статье главного аналитика Game Analytics Андерса Драчена (Anders Drachen).
Индустрия 23 января, 2014 Mail.ru научился поиску по мобильным приложениям Компания Mail.ru сообщает, что ее поисковая система теперь научилась искать контент в мобильных приложениях. В этом крупнейшему российской интернет-компании помог стартап Osmino.
Другое 23 января, 2014 10% платных приложений зарабатывают больше $1250 в день Внимательно изучив недавний отчет Garter, согласно которому к 2018 году только 0,01% мобильных приложений будут успешны, разработчики платформы Kii рассказали, как попасть в эти сотые процента.
Индустрия 23 января, 2014 Между King и авторами The Banner Saga началось противостояние История с конфликтом между King и авторами The Banner Saga получила продолжение: King не хочет ссориться со Stoic, но создатели The Banner Saga планируют отстаивать права на свой IP.
Индустрия 23 января, 2014 Cut the Rope появится на Nintendo 3DS Пока в сети идут споры вокруг того, надо ли идти Nintendo в мобаил, а если надо, то в каком качестве, Activision объявила о скором появлении одного из самых популярных мобильных франчайзов на 3DS.
Другое 23 января, 2014 Mobile Games Forum 2014: проблемы индустрии На Gamezebo появилась статья о том, как все грустно в мобильной индустрии. Сюрпризов в ней нет, но общую ситуацию она описывает далеко не оптимистично.
Индустрия 22 января, 2014 VentureBeat опубликовал топ-10 компаний по мобильной рекламе На основе многочисленных опросов своих читателей Venture Beat представил список лучших компаний по продвижению мобильных приложений.
Другое 22 января, 2014 Эксклюзив: мобильная игровая индустрия в Индии Все, что нужно знать о рынке мобильных игр Индии в нашем эксклюзивном материале прямиком с PG Connect (вас ждут ответы на вопросы, сколько зарабатывают игры в Индии и как много людей играют в этой стране).
Индустрия 22 января, 2014 Kabam заработала $360 млн за 2013 год Американо-китайский издатель и разработчик free-to-play игр Kabam сообщил о выручке в более чем $360 млн за прошлый год.