Все публикации автора

Индустрия

На Instant Games официально запускается поддержка IAP (только для веба и Android)

Платформа мгновенных игр Instant Games социальной сети Facebook с 7 мая открывает прием заявок на добавление IAP в игры. Разработчикам позволят зарабатывать с платформы традиционным для индустрии способом.
Индустрия

В Китае 15 человек арестовали за читы для PUBG. Их оштрафовали на $5 млн

Арест и $5,1 млн штрафа — так китайская полиция борется с распространителями чит-программ для «королевской битвы» PLAYERUNKNOWN BATTLEGROUND. 25 апреля власти Китая задержали 15 человек по подозрению в создании и продаже программ для взлома популярного онлайн-боевика.
Игры

MOBA Super MNC закрывается из-за европейского закона о защите данных

Создатели фритуплейного MOBA-боевика Super Monday Night Club решили закрыть проект. Компании Uber Entertainment оказалось невыгодно поддерживать игру после вступления в силу GDPR — регламента по защите данных пользователей, который начнет действовать на территории Евросоюза с 25 мая.
Индустрия

Создателя Spyro The Dragon не известили о работе над ремастером. Он разочарован.

Художник и дизайнер Чарльз Зембиллас (Charles Zembillas) признался, что разочарован издательством Activision. Компания не сообщила ему о готовящемся ремастере платформера Spyro The Dragon, хотя именно он создал главного героя и других персонажей оригинальной серии.
Игры

Создатель Monument Valley: мобильные премиум-игры нашли свое место на рынке

Ведущий дизайнер мобильного инди-хита Monument Valley и создатель интерактивной новеллы Florence Кен Вонг (Ken Wong) считает, что фритуплей — не обязательное условие для успешной мобильной игры. По его мнению, люди готовы покупать качественные тайтлы.
Игры

Новая игра от авторов This War of Mine окупилась менее чем за 3 дня

Свежий проект Frostpunk от польской инди-студии 11 bit studios удачно стартовал. За первые 66 часов после релиза разработчики реализовали более 250 тыс игровых копий. Как сообщила студия, доходы с продаж уже окупили все затраты на создание и продвижение игры.
Индустрия

Мировые продажи PlayStation 4 превысили 76 млн единиц

Sony отчиталась о финансовых итогах за 2017 год. В компании сообщили, что в прошлом году было продано 19 млн консолей PlayStation 4. С момента выпуска последнего поколения PlayStation в 2013 году Sony продала более 76 млн PS4 по всему миру.
2 Разбор механик

Деконструкция Golf Clash, самого успешного идейного наследника Clash Royale

Среди многочисленных подражателей Clash Royale наибольшего успеха достиг симулятор гольфа Golf Clash. Игра входит в двадцатку самых кассовых мобильных игр в США и зарабатывает больше $10 млн в месяц. Почему она преуспела, — на GDC рассказал Адам Телфер, сооснователь Chatterbox Games.
Деньги

Xbox заработал на играх $2,25 млрд за квартал

Microsoft отчиталась о доходах за третий финансовый квартал 2018 года, который закончился для компании 31 марта этого года. Выручка подразделения Xbox за этот период достигла $2,251 млрд. Это на 18% больше, чем за то же время в прошлом году.
Индустрия

Авторы H1Z1 начали увольнять сотрудников

Калифорнийский разработчик и издатель видеоигр Daybreak Game Company уволил неустановленное число сотрудников. Компания известна как создатель мультиплеерного боевика H1Z1 — одной из первых популярных игр в жанре «королевская битва».