Индустрия 28 января, 2019 SuperData: в 2019 году XR-индустрия может заработать $11,5 млрд Доход рынка расширенной реальности (XR) должен вырасти до $11,5 млрд в 2019 году. Такой прогноз, основанный на статистике доходов от VR-, AR- и MR- устройств, сделали в SuperData.
Индустрия 28 января, 2019 Польша выделит €23 млн разработчикам игр Польский геймдев получит от государства €23,2 млн, сообщает «Радио Польша». Деньги поступят от Национального центра исследований и развития.
21 Индустрия 28 января, 2019 Конкурс: задай вопрос Wargaming Mobile и выиграй билет на White Nights в Берлине 12-13 февраля в столице Германии пройдет очередная White Nights. На ней состоится публичное интервью с главой мобильного подразделения Wargaming. Мы предлагаем придумать ему несколько вопросов. Двум авторам лучших подборок мы вручим по премиум-билету.
Индустрия 28 января, 2019 Запуск VIP-демо Anthem обернулся проблемами для систем EA, несмотря на заготовленные мощности серверов 25 января в Origin стартовала закрытая демоверсия Anthem, игры-сервиса от BioWare. Electronic Arts на три дня дала доступ к тайтлу ограниченному числу пользователей. Но Anthem просто не дает им в себя поиграть.
Индустрия 28 января, 2019 Вышла упрощенная версия движка Unity для новичков С его помощью можно создать небольшую 2D-игру с простой физикой.
1 Индустрия 25 января, 2019 NetEase вводит «комендантский час» в своих играх Компания ограничит время и длительность игровой сессии для всех несовершеннолетних пользователей. Нововведение затронет 15 ведущих проектов NetEase и будет действовать исключительно на территории Китая.
Индустрия 25 января, 2019 Nintendo заявила, что недовольна разработкой Metroid Prime 4, поэтому начинает делать ее с нуля Команда разработки также поменяется. Созданием четвертой части займется американская Retro Studios под руководством продюсера Кенсуке Танабе (Kensuke Tanabe).
Индустрия 24 января, 2019 Battlefield V — первая за десятилетие номерная игра в серии, которая не попала в Топ-10 по продажам в США Последняя номерная часть Battlefield в Соединенных Штатах не вошла в десятку самых продаваемых игр года. До этого за последние десять лет в топ не входили только Battlefield: Hardline и Battlefield: Bad Company 2.
Индустрия 24 января, 2019 Продажи игр в декабре 2018 оказались на 10% меньше, чем годом ранее Несмотря на рождественский сезон, цифровые продажи в декабре 2018 года показали как квартальное, так и годовое падение.
Индустрия 24 января, 2019 Epic Games объявила о покупке двух технологических стартапов Автор Unreal Engine продолжает приобретать сервисные компании, специализирующиеся на разработке решений для разработчиков игр. Вчера стало известно о том, что в «семью» Epic Games вошли 3Lateral и Agog Labs.
Индустрия 24 января, 2019 Играм Tencent и NetEase наконец-то начали выдавать лицензии в Китае История с заморозкой лицензирования наконец-то благополучно завершилась и для Tencent c NetEase. Китайские гиганты впервые с прошлого марта получили одобрение на выпуск проектов в Поднебесной.
9 Индустрия 23 января, 2019 Конкурс: задай вопрос директору берлинской Voodoo и выиграй премиум-билет на White Nights На White Nights Berlin 2019 пройдет публичное интервью с Александром Уиллинком (Alexander Willink), генеральным директором Voodoo в Берлине. Мы предлагаем задать ему вопросы. Авторы двух лучших получат по премиум-билету на конференцию.
Индустрия 23 января, 2019 В 2018 году рынок игр в США достиг отметки в $43,4 млрд Это на 18% больше, чем годом ранее.
Индустрия 23 января, 2019 Игры Tencent и NetEase в третий раз игнорируются китайскими регуляторами В Поднебесной получили разрешение на издание еще 93 игры. Это уже третья подборка одобренных проектов с декабря. Однако «в списках» по-прежнему нет проектов двух ведущих игровых компаний страны.
1 Индустрия 23 января, 2019 За год только у одного баттл-рояля на Steam выросла аудитория В прошлом году на Steam вышло много игр в жанре «королевская битва». Однако большинство не смогли после запуска удержать активную аудиторию.
Платформы 23 января, 2019 «Одноклассники» за 2018 год выплатили разработчикам игр $50,8 млн Это на $19 млн больше, чем разработчики игр получили за тот же срок от «ВКонтакте».
Индустрия 23 января, 2019 Bethesda опровергла слух о переводе Fallout 76 на фритуплей-монетизацию На днях в сети появился слух, что Fallout 76 может оказаться условно-бесплатной игрой. Bethesda со своего официального аккаунта в Twitter заявила, что это неправда.
Индустрия 22 января, 2019 NCSoft уволил часть сотрудников из Iron Tiger Studios Неизвестно, сколько разработчиков студии лишились своих должностей.
Вакансии 22 января, 2019 Вакансии недели (22 января) Разыскиваются: 3D-художник в Mail.Ru Group, PHP-программист в Nevosoft и контентный геймдизайнер в MyTona.
2 Индустрия 22 января, 2019 Суммарные загрузки игр Voodoo перевалили за 1,5 млрд Voodoo сообщила, что число загрузок ее игр превысило 1,5 млрд. Половина из них была сгенерирована в последние четыре месяца.