Все публикации автора

Индустрия

Newzoo: в прошлом квартале Twitch в 5 раз опередил YouTube Gaming по просмотрам стримов

Аналитическая компания Newzoo сравнила показатели крупнейших стрим-платформ Twitch и YouTube Gaming в 1 квартале 2018 года. Twitch с отрывом лидирует по основным параметрам, но в некоторых показателях YouTube Gaming догоняет и даже обгоняет конкурента.
Конференции

White Nights Prague 2018: Tapdaq про лучшие места для размещения рекламы

Доклад Кристофера Лефевра (Christopher Lefebvre) из Tapdaq. Спикер представил пятерку самых подходящих мест для прокрутки рекламы в мобильных играх, а также поделился информацией, как каждое из них влияет на доход, ретеншн и другие показатели.
Индустрия

Издательская дочка Wargaming взялась за сотрудничество с сербским разработчиком казуальных премиум-игр

Wargaming Alliance анонсировала начало работы с Mad Head Games, сербской студией, которая специализируется на играх в жанре поиск предметов. Если судить по первому опубликованному арту, компании совместно работают над новой MOBA.
Индустрия

Авторы Life Is Strange планируют выйти на фондовый рынок

Французская команда Dontnod Entertainment, известная по играм Remember Me и Life Is Strange, объявила о регистрации документов для запуска IPO. Руководство студии планирует привлечь деньги на развитие сотрудничества с издателями и запуск в производство более амбициозных игр.
1 Индустрия

Мнение: запуск сырой игры в раннем доступе может пойти на пользу ее качеству

Глава студии Bossa Studios Генрик Олиферс (Henrique Olifiers) считает, что индустрия неправильно использует ранний доступ. Разработчики выпускают почти законченные игры, тогда как Олиферс хочет видеть в раннем доступе больше проектов на начальной стадии готовности.
Индустрия

Сооснователь Devolver: работа в ААА-студиях ломает людей и калечит судьбы

Ветеран игровой индустрии Майк Уилсон (Mike Wilson) считает, что корпоративная культура крупных игровых компаний антигуманна и вредит их сотрудникам. Поэтому разработчикам нужен свой профсоюз или коллективный договор с работодателем.
Разработка

Line запустила геймдев-платформу. Она выявляет игры-клоны и анализирует показатели тайтлов

Японская компания-разработчик мобильного мессенджера Line представила платформу Line Game Platform для создателей мобильных игр. Она позволит бороться с играми-подражателями, анализирует поведение пользователей и обладает рядом других возможностей.
Индустрия

Роскомнадзор закрыл 16 млн IP-адресов. О проблемах отчитались War Thunder и Fortnite

После того, как стало известно, что Роскомнадзор в погоне за Telegram заблокировал 16 млн IP-адресов, поступила информация о том, что с проблемами столкнулись такие игры, как War Thunder, Fortnite и PUBG.
Индустрия

Клифф Блезински попросил Epic Games «не красть его сотрудников». Это не всем понравилось (ОБНОВЛЕНО)

Глава студии Boss Key Productions Клифф Блезински (Cliff Bleszinski) обратился к компании Epic Games с просьбой не переманивать его работников к себе в штат. Гейм-дизайнер написал об этом в своем твиттере.