Индустрия 22 июня, 2016 Сооснователь Indiagames организует фонд поддержки индийских игровых стартапов Один из создателей индийской студии Indiagames Вишал Гондал (Vishal Gondal) запускает фонд финансирования местных команд. Предпочтение отдадут студиям, чьи проекты находятся на ранних стадиях разработки.
Индустрия 21 июня, 2016 Nekki запускает “летнюю школу” для тех, кто хочет стать разработчиком игр Авторы серий Shadow Fight и Vector объявили о своих планах по запуску программы стажировок для желающих заняться разработкой игровых программ.
Деньги 21 июня, 2016 Теперь официально: Tencent за $8,6 млрд приобретает 84% акций Supercell Участники сделки официально подтвердили начало процесса приобретения Tencent акций авторов Clash of Clans и Clash Royale у японской компании SoftBank.
Индустрия 21 июня, 2016 Как быстро проверить, удобен ли UI? Чтобы определить, решает ли пользовательский интерфейс возложенные на него задачи, нужны 10 минут и графический редактор, — уверена продакт-дизайнер Тереза Чен (Theresa Chien).
Деньги 21 июня, 2016 Фильмы по мотивам Warcraft и Angry Birds заработали более $300 млн каждый Две последних киноадаптации игровых вселенных собрали по отдельности в мировой кассе более $300 млн.
Индустрия 21 июня, 2016 Vivendi собирается поглотить Ubisoft? Компания Vivendi завладела 20,1% акций Ubisoft. Однако по-прежнему отрицает возможность враждебного поглощения. По крайней мере, в ближайшие полгода.
Индустрия 21 июня, 2016 Tencent договорилась о покупке Supercell Китайский медиа-гигант Tencent и его партнеры договорились с японской телекоммуникационной компанией SoftBank о покупке контрольного пакета финской студии Supercell.
Игры 20 июня, 2016 Готовится к выходу бесплатная «три-в-ряд» без IAP На iOS выйдет «три-в-ряд» Mighty Match про цыпленка-воина. Тайтл примечателен тем, что заявлен как «по-настоящему бесплатный», без IAP.
Индустрия 20 июня, 2016 Disney Tsum Tsum набрал 60 млн загрузок Азиатский хит Disney и LINE достиг очередной круглой отметки в загрузках. У одной из самых кассовых игр 2015 года — 60 млн установок.
Маркетинг 20 июня, 2016 Рекламная монетизация: нужны ли разработчикам медиаторы? Компания Alawar рассказала App2Top, как изменились показатели рекламной монетизации после начала сотрудничества с Appodeal, сервисом для грамотной монетизации мобильных приложений.
Индустрия 20 июня, 2016 Игры авторов Ruzzle собрали 100 млн загрузок Тайтлы шведской студии MAG Interactive, создателя словесной головоломки Ruzzle, суммарно набрали 100 млн загрузок. В честь события пользователей сделают милионерами. Правда, только в игре.
Дайджесты 20 июня, 2016 Главное за рабочую неделю (14.06.2016 — 17.06.2016) Как на российский рынок повлияет «налог на Google», что для ждать от Search Ads, почему авторы Tap the Frog закрывают студию, — рассказываем в нашей подборке главных материалов недели.
Конференции 17 июня, 2016 На летней White Nights обсудят виртуальную реальность В ходе предстоящей конференции про игровой бизнес White Nights St.Petersburg 2016 состоится круглый стол по виртуальной и дополненной реальностям. За лучшие вопросы к нему App2Top.ru подарит два премиум-билета.
Индустрия 17 июня, 2016 Walking War Robots преодолел отметку в 15 млн загрузок За два года с момента релиза российский экшен-MMO про шагающих роботов от московской команды Pixonic набрал более 15 млн инсталлов.
Маркетинг 16 июня, 2016 Средняя стоимость информации из Facebook — $1,29 Ресурс Tilting Point изучил 500 условно-бесплатных игр и подсчитал, сколько разработчики «платят» игрокам за информацию из Facebook-аккаунта. Средняя цифра — $1,29.
Маркетинг 16 июня, 2016 WakeApp: почему вам надо расширять семантическое ядро для ASO уже сейчас Маркетинговая компания WakeApp написала для App2Top.ru колонку, в которой рассказала, как совсем скоро подсказки в поиске изменят ASO-продвижение в App Store.
Индустрия 16 июня, 2016 Симулятор рыбалки для VR загрузили 500 тысяч раз за 3 месяца Игра Bait! для Gear VR от шведского девелопера Resolution Games набрала 500 тысяч загрузок за 3 месяца.
Индустрия 16 июня, 2016 Unity убрала дефолтный экран загрузки из Unity Plus Компания Unity пошла навстречу разработчикам: в Unity Plus экран загрузки стал изменяемым. Кроме того, увеличился лимит по бюджету.
Индустрия 16 июня, 2016 Закрылся офис разработчиков Tap the Frog Украинская студия Playfo, авторы классической серии мобильных игр Tap the Frog, набравшей более 50 млн загрузок, объявили о закрытии офиса.
Индустрия 16 июня, 2016 Чем обернется «налог на Google» для российского рынка игр: мнения экспертов Мы поговорили с экспертами игровой индустрии о том, как может повлиять принятие закона о введении “налога на Google” на российский рынок игровых программ.